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2022年 09月の記事 (2)

しもばしら工房 2022/09/23 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告31 シナリオ実装おわり&サブキャラなど

こんにちは!
永遠に台風が襲って来ます。

現在の進捗

メインシナリオの実装がだいたい終わりました。
まだ見直しや修正などはすると思いますが、ひとまずこれで大雑把にエンディング手前まで遊べるようになりました。
それと、立ち絵の欲しかったサブキャラなども前回に引き続き描きました。

作業としてはここで一区切り付いたので、
今後は当分、ひたすら残りのえっちテキストやCGを描いていき、えっちシーンの実装を終わらせたいと思います。

立ち絵の付いたサブキャラ

女騎士のルナ
前回の陰気なスヤーに続き、体験版でも登場しているキャラです
メルギウス辺境伯に仕える女騎士です。まじめ。
エニシアに悪霊事件の相談をしに来ます。

定番ではあるのですが、こういうキャラもなかなか描くことがなかったと思います。
防御能力のあるのか怪しいファンタジー女騎士装備。


ベルセフ
メギスタのスラム的なスポット『日陰通り』を中心に、様々な怪しい商売を展開している『ジメット商会』の会長。
わるそう


こういうキャラ以前も描いたなあと思ったら、Anthesisの悪魔バイスさんでした。
胡散臭い銀髪お兄さんの男性キャラが性癖。

踊り子エニシアちゃん

以前も紹介しましたが、仮だった踊り子立ち絵も清書。
イベント専用立ち絵です。

ひらひら感をもっと出したいんですが難しい……。

あと、もしかしたら現在マップ等で表示される基本立ち絵は一度描き直すかも知れません。なぜかというと、ポーズがちょっと気に入っていないためです。
(装備によって武器などを持たせるつもりだったのですがボツになり、なんか手の位置が中途半端な感じになってしまったため)

今後の作業

  • 残りのえっちシーンの制作、実装
    まずは当分これをやります。残る大半の作業がこれになるんじゃないかと思います。

  • ダンジョン関連
    すごろくやイベントダンジョンの制作。

  • データベース関連
    必要なアイテムやスキルなどの制作。
  • バランス調整
    今回はTRPG的なバランスで、戦闘頻度がそこまででもない代わりに難易度が高い部分があるので、そのへんが適切か調整。
  • 残りの細かいシステムや物足りない部分への肉付け
    楽しく遊ぶために地味に大事なあれこれ。

描いて頂いたイラストなど

陰気なスヤーの歩行グラ!
赤眼鏡ってかわいくて好きです。
https://twitter.com/taka1taka9/status/1571456538476433408

観衆の中で怪人にブロック崩し攻撃を受けながら戦うアマネちゃん(たぶん)
戦いながらの羞恥シチュはよいですね。
https://twitter.com/31rararara/status/1572973335771766784

コイカツによるもののようです。
色々えっちなシチュを作っていただいてます!
https://www.pixiv.net/artworks/101142236


いつもそうですが、シナリオ部分が最後まで通ると安心感があります。
ゲーム制作は毎回あまりにやることが多くて、ひたすら目の前にあることをやっていく感じで、正直いつ完成するかということは自分でも分からないのですが、この辺からようやくゴールが見えてきたかなという感じがします。
とは言え前述の通りまだまだやることは残っているので、気を抜かずに頑張りたいと思います。

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ではではまた次回!

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    紫苑 ID00588499
    作業一段落、おつかれさまでした^^
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    バイスさん嬉しい!
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しもばしら工房 2022/09/09 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告30 サブキャラ立ち絵や主人公新規ボイス

こんにちは!
9月に入り、今年も残す所1/3です。はやい……。
エニシアの制作も完成に向けて進めつつ、来年はまた新しいえっちゲームの制作に入れるよう、時間のある時にちょっとずつ色々考えています。

現在の進捗

引き続き『エニシアと契約紋』の制作を進めています。
シナリオの実装をしつつ、ボイスを編集したり、サブキャラの立ち絵を描いたりしていました。

サブキャラ紹介

久しぶりにサブキャラを描きました。
体験版では立ち絵のなかったキャラですが、いくつかの理由で元々描く予定はありました。
なにげに今回気に入っているキャラです。

陰気なスヤー

馬蹄通りに住む、エニシアと同年代の魔法使い。
引きこもって魔術の研究に没頭している。
使い魔のねこ・モモコは自分の方が主人(飼い主)だと思っている。


ちなみに夜型なので昼間は会えません。
夕方から夜の間に彼女の家に入ることができます。


特に使い道のない表情差分

サブキャラは普段あんまり描かないタイプのキャラを描けるので、楽しいです。
しばらく他の作業や差分ばかりで、ちゃんとキャラを描いたのは久しぶりだったので、リハビリの意味でも。
サブキャラの立ち絵はもう一人か二人必要になるので、近いうちに描きます。

新規ボイス

ボイスはだいぶ前に紹介しましたが、制作している内にもっと欲しくなってしまい、エニシア役の小花衣こっこ様に2回目の依頼をしていました。
先日収録したボイスを頂いたのでその編集などをしていました。
相変わらずよいお声なのですが、だいぶ間隔が空いてしまったにも関わらず、以前のものと同じように演じて頂いていてすごいなあとなりました。

えっち関係は前回の収録で足りているため、イベントに関するものや、戦闘関係、ちょっとしたリアクションのボイスなど、全体的に細かいものをメインに録って頂きました。

  • 攻撃1

  • ドン引き

  • カニ

引き続きメインシナリオ作成中

ゲームとしてエンディングまで遊べるようにすべく、実装を進めています。
シナリオの実装は意外と時間がかかる部分なのですが、今回のゲーム性的にそこまで分量の多いものではないので、もうちょっとで終わりそうです。

舞台となる街を取り巻く、色々なことが関わってきます。

描いて頂いたイラスト

踊り子エニシアちゃん。
フェイスベールってなぜか大変えっちですよね。
https://twitter.com/arisawa_OIGAMI/status/1565190769711157248

かっこいいアマネちゃん!
倒した後爆発する理由は特にありません。(様式美)
https://twitter.com/miso_nomi/status/1567518159409922048

pixivで見つけたもの!
かわいい……! こういうパース感のある構図を描けるようになりたいです。
https://www.pixiv.net/artworks/100847737

こちらはskebの依頼絵のようです。
変身衣装で普通えっち的なのは本編ではできませんでした。
https://www.pixiv.net/artworks/101046432


そんなわけで、今回はここまでです。
もうだいぶ調子はいいのですが、まだコーヒーなどの刺激の強い飲食物は控えています。
カフェイン……カフェイン欲しい……

最近遊んだ作品ですが、こちらのえっちゲームが大変良かったです。
運要素の強いゲームですがとても楽しい!雰囲気も好きです。
Lost Chapter アルミカディア

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それではまた次回。

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