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2023年 05月の記事 (5)

牛ウシ堂 2023/05/28 12:26

シーン追加アップデートのお知らせ

追加シーン2を実装しました

なんか出来たので追加しました。
設置場所は前のやつの隣です。


こんなの

今回はシーンの進行でどんどんエフェクトが増えて行く感じにしてみました。ちなみに追加シーンは本編のシーンより趣味反映度が高くなっております。これ以降は休み切れのため、若干ペースが落ちると思います。(週一くらい予定)

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牛ウシ堂 2023/05/24 18:36

2023年5月の進捗 その2

不具合の修正と追加シーン

ツルギ姫と白キ塔がver1.14にアップデートしました。

エンド分岐の条件を設定し忘れを修正したのと、追加シーンをひとつ設置しました。追加シーンは回想から行ける専用エリアに追加されており、このエリアは通常の回想ではトゥルーエンドを見た後でしか入る事ができません。


エンド分岐のミスはテストして後で条件追加しようと思ってたら、完全に忘却してしまってたやつです。テストプレイ時も分岐条件のアイテムを取ってからエンディングに行ってしまったので発見が今さらって事に……。


追加シーンはミニシーンという事で、テキスト量をだいぶ絞って作ったら全工程で5時間くらいで終わりましたのでバグ修正のついでに追加しました。
やっぱりシーンのテキスト量が増えると、その分演出もCG差分も増加していくので、ある程度絞るのって大事なんだなって……。

あと本編のシーンで使っていなかった、本体と分離した差分のブルブル表現を入れてみました。気に入って頂けるとよいのですが。


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牛ウシ堂 2023/05/22 21:05

2023年5月の進捗 その1

ツルギ姫と白キ塔 販売開始

あらためまして、ようやく販売に漕ぎ着けました。いや、長かった……。
記事の履歴見ると三年以上かかってて、自分でも驚いてます。
いくら何でもかかりすぎ! 一日の作業時間が短いとはいえ! みたいに。

実は途中で企画の根本から変更が何回もあり、かなり制作がグダついてました。当初は試練は3つで順不同だったり、戦闘システムが今と別物だったり、Hシーンのカットインアニメーションは元は入れる気は無かったり。そのグダグダの影響で色々とひどい不具合が……。

反省とお礼

一通りチェックしたつもりでしたが、進行不能を含めたバグをいくつも抱えてのリリースになってしまい、痛恨の極みです。ごめんなさい。
バグの報告をして頂いた方々に大変な感謝を感じています。
本当にありがとうございます。

今後について

ゲーム全体の再チェックと、主にメモリアとのHな追加ミニシーン(本編には組み込まず、回想シーン内に配置予定)をいくつか予定しています。

こんなのです。メモリアとペアルックで……なシーン(予定)!
追加シーンは合計で5つくらい予定してます。

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牛ウシ堂 2023/05/20 17:02

[新作]ツルギ姫と白キ塔


長らくかかりましたが、ようやく販売開始にこぎつけました。
気が向いたら遊んでみてください。

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牛ウシ堂 2023/05/20 16:56

ツルギ姫と白キ塔 バグ報告・質問用記事

バグ報告はこちらからお願いします

何分一人でのデバッグ作業だったため、
バグが見つけきれていない可能性は高いので、
見つけたら報告していただけると嬉しいです。

バグ報告してくださる場合は、バグの発生場所や、
バグの内容をコメントにてお願いします。

報告して頂いたバグは、なるべくはやく修正させてもらいます。
ただ差し替え申請から反映には少し時間がかかります。



追記:ご意見・ご要望、誤字脱字のご指摘なども受け付けております。

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