今後の展望等
今回は、六祖の一人を公開します。
また「モンスター娘百覧Vol.1」の修正パッチも近く公開しますので、
もう少しばかりお待ち下さい。
バグ修正に加えて「抜きどころショートカット」機能の利便化、
さらに追加CGが2点ほどある予定です。
さて、今のところ「もんむす・くえすと!ぱらどっくすRPG中章」を製作中ですが、
同時に「もんむすくえすと2(仮」の製作も進行しています。
「もんむすRPG」がRPGラインの新作とするなら、「もんむす2仮」はADVラインの新作。
いわば、RPGとADVの2本立てで新作を製作しているというのが現在の近況です。
以前に「もんむすくえすと英語版」や「モンスター娘百覧ADV」の企画を公開した際、
よく「そんなものを作らずに一本に専念すべき」というご意見を頂きました。
「製作が遅いのは複数の作品を作っているからではないか?」とのご意見も多いですが……
逆にここまで製作ゲームが巨大プロジェクト化してしまうと、
もはや私一人が努力すれば製作スピードが速くなる、という状況ではなくなっています。
むしろ色々な工程が増える事により、私自身の待機時間が増えてしまい、
手を持て余して無駄になる時間が増えてしまった、という状態が生まれるようになりました。
そういうわけで、二本を同時進行するくらいだと無駄にする時間も減り、
RPGとADVという違うジャンルのゲームに携わる事で、
ほどよく気分転換にもなるという事になります。
逆に言えば、例えば「もんむす2仮」の製作を取り止めて「もんむすRPG」の製作に専念しても、
完成する速さはほとんど変わらないという事になります。
もんむす関連は、あまりに巨大プロジェクト化しすぎてしまいました。
完成まで、長い目で見て下されば幸いです。
上記の通り、製作物が巨大化しすぎてしまった弊害として、
「思い付いたネタを手早に皆様の元にお届けできない」という点があげられます。
ムラっと来てサラッと書き上げたHシチュなどでも、
皆様の元にお届けする事になるのは1~2年後という状況になっているのが現状です。
やりたいネタも次から次へと出て来るのですが、結果的に企画として進める事ができず、
ネタを腐らせてしまっているという事も多く起きてしまっています。
よって「もんむすRPG」と「もんむす2仮」が落ち着いた頃には、
もう少し身軽なプロジェクトである小型ゲームや中型ゲームの製作も考えております。
今のところ、ざっと考えただけでも……
・BFゲーム
・百覧「カードデュエリスト渚」の独自カードゲーム化
・ヒーローおよび悪の組織もの
・女神転生の悪魔が登場する二次創作ゲーム
・不思議のダンジョン系ゲーム
・MMDを用いたゲーム
など、具体的な構想を伴っている逆レ○プ系ゲームだけでも、次々と浮かんで止まりません。
また「もんむすRPG」が終わった後の次作RPG枠や、「もんむす2仮」が終わった後の次作ADV枠も、
こちらはすでに私の中で確定しております。
気が早すぎるというご意見もあるでしょうが、数年単位の大型プロジェクトになりますので、
構想は早めにしておかなければ、皆様の元にお届けするまで多大な時間を要する事になります。
例えば「もんむすRPG」も、「もんむす・くえすと!中章」の製作と並行して開発を初めていました。
それでもなお、皆様の元にお届けするまで相当の時間がかかっております。
そういうわけで今後の展望ですが、「もんむすRPG」シリーズと「もんむす2仮」の完成まで、
多大な時間をかけ、長くお待たせしてしまう事は避けられません。
ですがそれ以降は、小型ゲームや中型ゲームなども並行製作する事で、
より身軽に新作をお届けできる事になるのではないかと思われます。
もちろん小型や中型だからといって、エロさも小さくなるという事はなく、
より凝縮してお送りできるようになるはずです。
今後、イラスト担当やMMD職人の方など、新規に募集を行う事もあります。
その際は、どしどしご応募をよろしくお願いします。
また逆転なしの精神は今後も貫いていきますので、 その点もご安心下さい。
よく質問(というか不安の声)を頂くのですが、商業化やメジャー路線化、
逆逆レ○プゲームの製作など、そういう転換は一切ありえません。
今後とも、とろとろレジスタンスをよろしくお願い致します。