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2021年 02月の記事 (3)

拂暁の風 2021/02/27 18:24

水反射効果をゲット!

シェーダーグラフは本当に素晴らしい機能です
優れた水反射効果を生み出すことができますq(≧▽≦q)


さらに、Spineを使用してドット絵を置き換えることを計画します
まだ模索する...

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拂暁の風 2021/02/10 13:35

Spineアニメーションを作るのは面白い

じゃんじゃんじゃんじゃん、
主人公の一人が登場する(~ ̄▽ ̄)~
名前は……まだ考えていません(o゜▽゜)o


Spineアニメーション制作も勉强しています、
きみがそれが好きなら、私は頑張ります

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拂暁の風 2021/02/05 01:13

何か新しいことをする

まだ始まったばかりですが、すでにやっています

次のゲーム要素

  • ドット絵のアクションゲームなのだろう
  • マルチキャラクターを選択できます
  • アクションとシミュレーション?

何か新しいことに挑戦します

  • SpineでCGを作る(以前はDragonBonesを使っていました)
  • UnityではUniversalRenderPipeline(URP)を使う(学習中)、光と影の表現がより効果的になります、レンダリング効果は以下

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