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SpriteHills 2022/04/11 12:54

ACT制作報告13-3:タイトル画面手直し

めちゃめちゃ間が空いてしまった…。
別件の方が忙しく、更新できず大変申し訳ございません。

わずかに作業ができたので、ちょっと気になっていたタイトル画面を修正しました。
なんか胴が太く見えてたので…。あと色味もちょっと変更。

←新 旧→

まあいい感じかと。

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OP続き

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SpriteHills 2022/01/31 16:27

ACT制作報告14:OP作成中

ここ最近はOPのシーンを作ってます。
いやー、OPが形になってくると途端にゲーム作ってる感じがしますね。
(地名だして大丈夫かな…。キャラ名はそのまま使ってる二次創作は多いけど…)

王女、夢遊、そらとぶくつ、
何も起きないはずがなく…。

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SpriteHills 2022/01/16 21:39

ACT制作報告13-2:タイトル画面製作つづき

引き続きOP画面作ってました。
位置とかを調整してだいたいこんな感じにしようかと思います。

まあまあ良くできたんじゃないですかね。😊
さぁ、いい加減タイトル決めないと…。😨

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クリア後タイトル案

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SpriteHills 2022/01/15 21:17

ACT制作報告13:タイトル画面製作中

ようやく若干製作に着手できるようになってきたので、少しずつ再開します!
とりあえずリハビリとしてタイトル画面のイラストを打ってみました。
今回はこんな感じで(:3」∠)

ドラクエ風なので選択肢ウィンドウとかもそれっぽくできたらいいなと思います。

あとは伝説の勇者くんとか。
OPくらいしか出る予定はありませんけど…。妹姦はないんだ。ごめんね。

無料プランの方にはおまけでタイトル画像の
製作過程みたいなものも置いておきます…( ˘ω˘ )

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タイトル画像制作過程

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SpriteHills 2021/12/31 20:33

2021年ありがとうございました

本年もまことにありがとうございました。

年末はまとまった時間がとれずゲーム制作が完全に停滞してしまっておりますが、とりあえず新作をリリースできたので一先ずは良かったと思います。

来年の抱負

  • 新作の体験版を出す
  • Unityの勉強をする
  • 痩せる (未達のまま3年目に突入)

直近の大目標2Dアクションを作ることですが、ウディタのままだとなかなか難しいので新しい環境の勉強をしたいですね。とりあえずUnity予定。
まとまった時間が欲しい…。

ともあれ来年もよろしくお願いいたします。
出来れば年1本くらいペースで出したい…( ˘ω˘ )


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セール中なのでよろしくね😉👍

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