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2021年 01月の記事 (2)

Little Quartz 2021/01/23 09:30

fragileでやりたいことを考える会第1回

今日はfragileの方のお話。
色々やりたいことを紹介。第2回があるかは未定です。

個々のプレイ内容というかシステム的なお話がメインです。

・主人公切り替えを活かしたい
今作も前作「公共プリンセス」みたいに主人公とヒロインの操作を切り替えられるのでそれを活かしたいです。
例えば下の画像みたいにヒロインが男子トイレで自慰しているタイミングで男主人公に切り替えて、同じ男子トイレに行くと、ヒロインが絶賛自慰中みたいな感じです。

常に切り替え可能にすると(制作的に)大変なので、特定の場所やプレイ(例えば長時間同じことをしている時など)で切り替えて、違う目線からも楽しめるようにしたいです。


・PSのゲームにあるいわゆるトロフィー実装
1作目のChange.の称号に近いのですが、何か達成した際にその証を残せるようにしたいです。
今の所メダルにしようかと思います。段階ごとに銅→銀→金メダルを獲得できるかんじで。
ただのコンプ目的にするか、ついでにボーナス特典を付与できるようにするかは未定。


・ランダムで人の徘徊の有無が変化
その日ごとにランダムで人の出現を変えられたらいいなと思います。
この辺は主に露出プレイ時で実装したい内容です。
例えば仮にそれぞれA、B、Cとすると、同じ場所でもAだと人がいない、Bだと数名歩いている、Cだと物陰には人がいるといった具合に変化をつけたいです。
これにより露出徘徊した際の感じもまた変わるかと思います。
「普段誰もいない道だと思って大胆なことをしたら人がいて見つかった」なんてシチュエーションもできそうです。
天気も考えれたらいいな。雨なら人がいなくて走り回れるとか。


こんな感じで今は個々のイベントではなく全体の部分を制作中です。

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Little Quartz 2021/01/17 00:02

(遅れましたが)今年もよろしくお願いします

2週間ほど遅れですが新年あけましておめでとうございます。
今年もLittle Quartzをよろしくお願い致します。

年末年始といろいろ忙しかったリアル生活の方も一段落。
ぼちぼちゲーム制作の方も再開させていただきます。

2021年は丑年という事で牛にちなんだイラストで、1作目主人公レミルちゃんです。
こちらには丑要素がない物を。フォロワー様の方に丑要素が追加されているものを載せておきますね。内容としてはスカ系ですのでその辺は注意してください。

また次回は進捗状況の記事になるかと思います。

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牛のなにかで遊ぶレミルちゃん

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