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2017年 12月の記事 (3)

吹溜 2017/12/31 21:57

大晦日

もう2017年も終わりですね。

冬コミ行かれた方お疲れさまでした!

当サークルは申し込みをし忘れていたので参加できませんでしたが
次こそは出たいですね・・・!

しかし、2017年内にゲームを完成させられたのは
この気配の少ないブログをわざわざ見に来てくださる方々のおかげだと思っています。
いつもコメントなどで励まされてます。
来年はもっと多めに更新して生きてる報告したいですね( ´_ゝ`)

とりあえず、1月は討魔の乙女のアプデをしてから、
次回作も6月くらいには出せるようにしたいです。
6月というのはまぁ、目標です・・・( -д-)

前の記事にもちょっと書いたんですが
今、持ち込み用の一般向け漫画を描いてるのでそっちも頑張ります。

なんにせよ来年も当サークルは活動していきますので、どうぞ宜しくお願い致します。


では、よいお年を。

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吹溜 2017/12/26 09:23

発見

次回RPGの素材として
それっぽいワールドマップが欲しいと思い
探していたら

「Inkarnete」という、ブラウザ上でマップを自由に作れるサイトがありました。


そして4時間くらい、ぼんやり設定を考えながら
カチカチとマップを消したり足したりしていたら・・・





マウスだけでそれっぽいマップができました!



ではまた。

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吹溜 2017/12/25 06:30

今後の

今は一般向けの漫画を描いてます。
これは持ち込みとかできたらなぁと思って描いてます。

『討魔の乙女』の追加アップデートは
1月中旬から下旬あたりに出したいと思っています。


あと、ツクールMVを触ってみています。

2年前くらいに、MVが発売したばかりの時に買ったんですが
ゲームをテストプレイしてみると、画面切り替え時に毎回nowloadingって出るくらい
重かったので(PCが低スペックだったからかも)
そして、当時はまだサイドビュー用の敵グラフィックやスクリプト等の
ゲーム素材が不足していたので敬遠していました。

しかし、今改めて触ってみると
MVのほうがマウスのみで操作もできるし、サイドビュー戦闘も面白そうだし
こっちで試してみたいなぁと思いました。
もともとシステム系はさっぱりなので
今は四苦八苦しながら慣れようとしています。

次は姫騎士が主人公のファンタジー系かもと思っています。
3時間程度のあんまり長くないやつを・・・


それではまた。

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