5作目進捗状況その90 城のマップギミック 濠の水がぬけて新たなルートが
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現在RPGツクールMVにて、
『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~(仮)』を製作しております。
『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~(仮)』概要
人間を嫌いつつも、捕らわれた妹の情報を得るため人間に服従するエルフの娘と、殺された妹の復讐をするため、人間を襲うオスのオーガ。
服従と復讐、2人の主人公の物語が交差しながら進むゲームです。
城マップのイベント作り
濠の水が無くなるギミックを作成。
片方の主人公が濠の水を抜き、
もう片方の主人公が先に進めるようになる、
という流れになる予定。
こちらは城の中庭。
中庭は建物ばっかりになりがちな城マップにて、
入り組んだ地形とか緑の木々とかで変化を与えられるので、
作るほうとしてはとってもありがたい存在です。
ようやく最後のマップのイベント作りに入ることができました。
これが終わっても細かいイベントの調整とか
敵キャラの配置や調整とまだまだやることはあるのですが、
終わりは見えてきた感じがします。
果たして今年中に完成させることができるのか……。
それでは今週はこの辺で。
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