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2023年 02月の記事 (2)

シャレイドGirl’s 2023/02/25 16:35

【活動報告】弓系のモーション作成ゾーンに突入

いつもご支援ありがとうございます。
シャレイドGirl'sです。

今回からは弓系の攻撃モーションを作っていこうと思います。
と、その前に……。

作り忘れた投擲攻撃を作成

前回の飛行系で作り忘れた投擲攻撃を作成しました。
というか近接系ユニットを作るとき、
ついつい投擲モーション作るの忘れがち。

飛行系投擲モーション

そこまで近づいたなら直接殴ればいいのに、と
思わないでもない投擲モーション。
でも制空権とってる感もあると思うので悪くはないと思う。

弓歩兵の攻撃モーション

弓兵系の通常攻撃1、通常攻撃2

通常攻撃1は普通の射撃、2はしゃがみ射撃に。
弓兵の場合動きを派手にしづらいので、
その分一動作のコマ数を増やして
滑らかさを出してみました。

弓馬兵の攻撃モーション(途中まで)

射撃前の準備モーション。
ベルウィックサーガの騎乗射撃がめっちゃ好きなので、
それを参考にターンモーションを作ってみました。


毎回この準備モーションが入ると
攻撃時間が長くなりすぎてテンポが悪くなるので、
通常攻撃1はそのまま射撃して
通常攻撃2にこの準備モーションを使う予定。

それでは今回はこの辺で。
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シャレイドGirl’s 2023/02/11 16:38

【活動報告】飛行系はダイナミックに! 盗賊系はトリッキーに!

いつもご支援ありがとうございます。
シャレイドGirl'sです。

今回もいつものように戦闘モーションを
紹介させていただくのですが……、
今回はけっこう頑張った!

ちょっと作業時間を増やして、
飛行系と盗賊系の基礎モーションを
なんとか終わらせることができました!

飛行系回避モーション

飛行系の回避1と回避2。
回避1は前作をヌルヌル化しただけなので簡単だったけど、
回避2の飛び上がる部分のドット絵を5つくらい
自作したのでけっこう大変でした。
でもそのかいあって緊急回避感は出たかなと。

飛行系 回避1と回避2

盗賊系モーション

盗賊系で一番のお気に入り部分は、
通常攻撃に空中でマフラーがバタバタっとはためくところ。
攻撃前のタメ感もあってて良き。

盗賊系 通常攻撃1と通常攻撃2

盗賊系 回避1と回避2

盗賊系VS飛行系

せっかく2ユニット出来たので戦わせてみた。
"一般兵vs山賊”と比べるとだいぶ派手になりますな。


それでは今回はこの辺で。
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