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2020年 03月の記事 (20)

ぱいギル 2020/03/30 00:10

新作CG集作業2(ネーム編)

苦戦しながらも、なんとかネーム作業中。
今16ページまで終わって、ここからは後半のHイベントに突入。
あと8ページぐらいかなぁ。
残りはHイベントだけなので早くネームを終わらしたいっす。


序盤のネームのラフ。
まだ慣れてないんでコマ割りとかたぶん描いてるときに、
けっこう変えると思いますね。
早く下書きに入りたいです。

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ぱいギル 2020/03/26 00:18

アズールレーン落書き

【アズールレーン】ノースカロライナ


ノースカロライナちゃんの落書きでーす

ネーム作業進めているけど苦戦中っす。
台詞を短くするのが難しいねー。
漫画は台詞の省略に絵での状況説明も重要だしね。
あと、コマ割りが単調になりがちだなぁ。
RPGでも台詞が長めになりがちだったので
短くわかりやすい台詞回しを覚えるのは
次のゲーム制作でも使えると思うので
がんばるしかないー(>_<)

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ぱいギル 2020/03/23 21:31

【Live2D】首を傾けているキャラクターの顔パーツ簡単ワープデフォーマ設定テクニック!

【Live2D】傾いたパーツのワープデフォーマ設定手順

1.傾けたいパーツ群に回転デフォーマを設定。
2.顔が水平になるように回転デフォーマを回転。
3.回転デフォーマを複製し、親子関係を作る。
4.子の回転デフォーマのハンドルをCTR+ドラッグで垂直にする。
5.目や口など設定したいパーツ群のデフォーマを設定編集する。
6.子になっている回転デフォーマを削除。
7.残った回転デフォーマの角度に0を入力して元の角度に戻す。


首を傾けているキャラクターの顔パーツ設定方法とは


上の絵のように首を傾けているキャラにワープデフォーマを設定する場合、
そのまま作ってしまうと、その後の作業が非常に難しくなってしまう。


それは目や口は顔の向きに合わせて水平垂直に編集したいのに
ワープデフォーマの角度が合っていないから。
今日はこの傾いたパーツのデフォーマを設定して
1ドットの狂いも無しに簡単に元の角度に戻す方法を紹介しまーす!
では詳しく設定を紹介するぞ。

設定手順解説。

1.傾けたいパーツ群に回転デフォーマを設定。


まず回転させたい頭の回転デフォーマ設定を終わらせておきます。
頭に回転デフォーマを設定し、目や口など必要なパーツ類を
回転デフォーマの子に設定しておきます。

2.顔が水平になるように回転デフォーマを回転。


回転デフォーマを回転させると
子に設定した目や口なども一緒に回転しています。

3.回転デフォーマを複製し、親子関係を作る。


回転デフォーマを選択したら、コピー貼り付けして複製を作る。
下の回転デフォーマを上の回転デフォーマにドラッグして
親子関係を作ります。
今回のテクニックで一番のポイントがこの複製。
複製を作ることによって操作する回転デフォーマと
影響の出ない回転デフォーマを準備します。

4.子の回転デフォーマのハンドルをCTR+ドラッグで垂直にする。


このハンドルをCTR+ドラッグで回転させると
パーツを回転させずにハンドルの角度のみ変更が出来ます。

5.目や口など設定したいパーツ群のデフォーマを設定編集する。


これでワープデフォーマを作成すると顔の向きと
目や口のパーツが同じ水平になったので、
必要な顔のパーツ類全てにワープデフォーマ設定と
XY移動の編集を終わらせます。

6.子になっている回転デフォーマを削除。


子になっている方の回転デフォーマを選択し削除する。

7.残った回転デフォーマの角度に0を入力して元の角度に戻す。

回転デフォーマを選択し、角度に0を入力。これで終了です。


元の角度に戻りました!

もしも後でもう少し顔のワープデフォーマをいじりたい場合は、
5のところで止めておいて、必要がなくなったときに
6と7を実行するのも有りです。
また一度7まで実行し終わっていたけど
後からまた顔のパーツを追加したくなった場合は、
2から順に同じ要領で設定すればOKです。

首を傾けたキャラクターの顔パーツ設定では
ほとんどの人が目分量で変更し、基準角度の変更を使っていると思うけれど
この方法だと元の正確な角度に戻す必要があるキャラクターの場合、
思いのほか時間がかかってしまうんだよねぇ。
一番の理由は回転デフォーマのパーツに影響の出ないハンドル変更設定
CTR+ドラッグのマウスなので直接数値入力が出来ないのと
このドラッグ変更が0.1単位で合わせるのが微妙すぎてうまく出来ない
ってのが理由です。

なので今回紹介した方法だと、回転角度の数値を覚える必要も
回転角度を微妙に合わせる必要も無く、
簡単に元の角度に戻せるので、このテクニックを覚えて活用してね!

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ぱいギル 2020/03/21 23:04

新作CG集作業1

ネーム作業始めてまーす。
一般的な横長画面サイズで作るか
漫画形式の縦長にするかどっちにしようかと悩んだけど
ゲームの方でいつも横長サイズで作っているので
今回は漫画形式で作ろうと思います。


ネームラフ作成中~。まだ4ページ。

同人誌作ってコミケとかは経験無いけど
なんちゃって同人誌みたいなのは昔ぱいギル作品で
「不純異性交尾禁止」っての作ったことあったね(汗)
久しぶりなので、どう描いていいか手探りだけど
頑張って進めていきまーす。
内容はオリジナルで前後編の二作の予定。
ネームを早く完成させねば。

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ぱいギル 2020/03/19 19:00

【リク絵】魔法少女リリカルなのは

【魔法少女リリカルなのは】高町ヴィヴィオ

3月のリクエスト絵、高町ヴィヴィオちゃんです!
いつもは主線の色変えてるのと、彩度高すぎかなって絵が多かったので
今回は主線の色変えずに描いてみた。
この辺は好みだろうけど、色使いはまだまだ模索中~。

次は新作のネーム作業に入りますね。
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