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2020年 10月の記事 (21)

ぱいギル 2020/10/31 00:05

新作RPGツクールMZ作業33


リリアとアルスの初めての本番エッチのイラストでーす🧡
この辺まで体験版にすると思うので見せてもいい気がするけど^^

昨日から2カ所口内炎が出来てめちゃ痛い😣
ご飯食べるのつらいので、うどんとか茶碗蒸しとか
柔らかい物買ってきて食べてますw

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ぱいギル 2020/10/30 00:10

新作RPGツクールMZ作業32


次女カルラ戦も終わって、ストーリーはもう終盤のラスボス戦へ。


大魔道穴も行き、色々あってラスボスまでは
Hイベントメインのお話が当分続きますよー。
ストーリー進めたいけど、ここで戦闘長いとテンポ悪いので
ダンジョン無しで村メインのお話になってますね。

RPGツクールMZ Ver1.10バージョンアップ

MZが1.10にバージョンアップしてます。
色々と修正入っているので、バージョンアップしとこう!
修正内容は下記のリンク参照。
RPGツクール公式ブログ

プロジェクトを更新する場合は、メニューのゲームから更新を。

制作中のプロジェクトは必ずバックアップ取ってから更新しよう!

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ぱいギル 2020/10/29 00:10

新作RPGツクールMZ作業31


この絵は色塗りも終わってるんだけど、とりあえず線画を公開。
最初のキスイベントの画像ですね。

現在Hイベントの作業中🧡

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ぱいギル 2020/10/28 01:34

RPGツクールMZテクニック講座第7回

今回はMZ関係なくMVやACeでも出来るお話だけど
前回戦闘中のダメージ立ち絵表示を紹介したので、
着せ替えシステムを作りたい初心者向けに簡単にポイントだけ紹介でーす😄

着せ替えの仕組み自体は簡単で、ピクチャー番号の高い画像が
上に表示されていくのを利用するだけ。
まずピクチャー番号の最も低い画像をまず本体として表示。

次に一づつ数値の高いピクチャー番号の画像を表示していくだけ。
下着、ブラ、スカート、上着の順重ね合わせていく。



仕組み自体は難しくないけれど
着せ替えシステムを作る上で一番重要なことがあります。
それはどれだけ早く画像を表示できるか

たとえば着せ替えの種類がワンパーツ20種類ほどあったとして
それを各パーツ数分どの画像を表示するか条件チェックが必要になり
さらに服の破損表示があったとしたら、中破、大破などで、
さらに3倍の条件チェック処理が必要になります。
これをもし各パーツごとに一つ一つ=(イコール)チェックしたとしたら
時間がかかって、キャラの表示が凄く重くなったり
各パーツが時間差で表示され、裸が見えてから服が見えたりとかしてしまいます。

初心者の人は、バブルソートやクイックソートなど
初歩的なプログラムを軽く勉強してみると解りやすいかと。
何万、何百万という巨大データを扱うなら複雑なアルゴリズムが有効だけど、
今回のように扱うデータが少ないなら、逆にシンプルなプログラムの方が
表示は速くなります。

いくつか手法はあると思うけど、自分が以前VXAceで着せ替え使った方法は
中央値で2分割していく手法です。
たとえば0から20の種類があるなら、その中央値10以上か未満かでチェック。
変数の値が10以上だったら次は15以上か未満かと言う感じで
中央値で条件チェックしていくシンプルな方法です。
変数の値がランダムならば、最も高速な部類の初歩的手法ですね。


長くなるので条件分岐しか書いてないですが、
条件が一致したなら、画像を表示してラベルジャンプ命令で
次のパーツ検索に飛ぶだけ
です。
もし破損表示などもある場合は、同じようなプログラムを
ノーマル用、中破用、大破用で作り、最初にダメージチェックしてから
いずれかのプログラムを実行するだけです。
プログラムの内容自体は同じなのでコピペして表示画像を書き換えるだけ。
変数の値がランダムと言うことにしてますが、
よく表示する可能性の高い画像があるならば、
中央値に近い数値にしておくことで、さらに早く表示できる可能性が上がります。
やっていることは難しくないので、初心者の人はまず少ないパーツで
表示切り替えするプログラムを組んで練習してみよう😉

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ぱいギル 2020/10/26 00:10

新作RPGツクールMZ作業30


次女カルラとのボス戦イベント作業中です。
画像はカルラ前の洞窟戦から。
テンポ良くするためにカルラ前の4Fフロアは雑魚敵無しで
中ボスと戦ってゲートを開け、カルラ戦突入です!
新キャラ見えてるので紹介しても良いけど、一応秘密って事で😅


先日上げたHイベント差分の色塗りバージョンも載せておきますねー🧡
塗りや線画を色々試行錯誤していて、今作はこういう感じで描いてく予定でーす。
色々変えてるので、立ち絵のキャラと少し違ってきてるね(笑)

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