持たざるもの
制作のためにスルーしたゲーム達を全て記憶している。
ダクソ3、ペルソナ、スプラトゥーン、大神、ゼルダ、みな忘れられぬゲーム達です。
♡♡♡制作の進捗状況♡♡♡
・敵全滅ボーナスで回復&EXP割り増しでゲット。
道中の敵はガンスルーしても問題ありません。
ただし特定の場所では特別なアイテムやチートが手に入ったりします。(予定)
・マップ作り
ガラスの向こうに逃げる人影・・・それを追うゾンビの群れ。 同じようなマップを延々続けるのはなるべく避け、一画面ずつに存在意義があるよう
道中が短くても濃度の高いものを考え中です。
・ドット絵の描写をドット専用ソフトからフォトショップへ移行
完成するドットアニメでは汁の表現しか大きな違いはありませんが、
狂いそうになる程のストレスは大幅に解消されました。
完全なる上位互換でないのが泣き所。
・回数によってキャラに付く汁の量が増えたり、場所がエロ内容によって変化する案
以前から導入を検討しておりましたが、現在のドット絵の大きさでは労が大きい割に
視覚的に大きな変化が見られなかったため今回は見送りました。
おそらくこれを導入したら4週間は完成が延びます。
(主人公+4人の女キャラ全員にやる必要性が出るため)
今後作るゲームではキャラクタのサイズを上げる予定なので、ぜひ導入したいです。
・いつものバグ取り&調整&エロドット描き
元々は4月のエイプリルフールに体験版を公開する予定でしたが、おそらく無理だと思ったので
心の中に秘めておきました。
しかしながら4月に間に合わせようとしていたおかげで、そろそろ公開のメドがつきました。
今しばらくお待ちください・・・。
ダクソ3完全版も遂に発売されましたが、当然プレイできないので
愛と怒りと悲しみを込めての砂魔レ○プ。