■追記・修正■アヤメルキシエα版 Ver0.018_1【公開】
【追記修正 2022/05/29 11:15】
Ver0.018にて起きていた掴み攻撃関連のバグを修正いたしました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
~~~以下、5月28日の記事~~~~~~~~~~~~
ゴールデンウィークで巷がにぎわったと思っていたら、
あっという間に月末となりました。
5月もたくさんのご支援、本当にありがとうございます!
今月は主にシステム面の整備とデバッグという地獄の作業でした。
まとめて一ヶ月分の進捗をお伝えいたします。
進捗
!New SPゲージの仮実装 & ダウン前の掴み攻撃
おっぱいが出てない時はしっかり見せてくれる賢いゾンビです。
SPゲージが多い時に掴みエロ攻撃を受けやすくなります。
通常攻撃とランダムでゾンビのみ行います。(現時点)
なおダウン時・死亡時は確定でエロ攻撃へ行きます。(現時点)
敵を倒した時のEXPアイテムを吸収したときに増加、
ダッシュし切ってオーバーヒートしている時に減少します。
■更新まとめ
【追加】
新武器・ショットガン
アイテムインベントリが3種類に増えた
防具・メガネ(顔射可)
死亡後(瀕死)にもSP攻撃を受け続ける
SPゲージの仮導入
ゾンビが掴み攻撃をしてくる(SPゲージが多い時ランダムで)
追加アニメ
・ゾンビの後ろから立ちおっぱい揉み
・ゾンビのパイズリ後おっぱい揉み
・犬のイラマチオ射精後の追い打ちフェラ
【変更】
ダッシュ時のスタミナゲージがゼロの時、SPゲージが減少
ハンドガンの連射力減少
【修正】
ソンビに服を破かれても、胸が露出しない時がある
ゾンビにパイズリ射精された後、犬でフェラ射精をされても顔に精子がかからない
任意でのSPアニメ再生時に効果音が短時間に連続再生される時がある
【バグ】
敵に掴まった時、一瞬敵がTポーズになる
掴まれ中ゲージの色が戻らない
主人公の腕の向きがおかしくなる時がある
■今月の残悔積歩拳(間に合わなかった要素)
掴まれシステム関連の完成
マップの増築
後記
元々は「5月は新しい武器ショットガンを作ろう!」という
軽い気持ちで作業を始めたんですが、
- キャラのスキン変更を一から作りなおし
- 弾の発射数やダメージなどの武器データを作り
- 銃が手の位置に合うように設定・調整し
- 武器UIをさらに作り直し弾数アイコンを変更させ
- ハンドガンの攻撃アニメと切り替えできるように
アニメ再生スクリプトを盛大に作り直してアニメを作って - それに伴いサウンド再生スクリプトを勉強しなおし
- 出来るかもわからない方法でサウンドの確率再生をさせて
……どうにか月末までに元通りに作り直しました。
ゲームファイルを出力した後に「だけ」出るバグにも
昨夜まで悩まされ身も心も痩せました。
バグチェックのための出力だけでも時間がかかるため、
そうだ、Unity辞めよう。と思う瞬間No.1です(n回目)
でもその苦行を経て無事にメガネ(防具)を装備できました。
4月に崩した体調も改善し、おっぱいも揉めて良かったです。
ゲームパッドへの対応やスタート画面、オプション画面、
アイテムインベントリをマウスなしで操作できるように~など
基礎システム面でも、まだまだやる事は多々ありますが
今年度のβ版体験版を目指して行きます。
次回の目標
掴まれシステムの確立
アイテム画面の機能拡充
掴み攻撃を振りほどいたときのシステム&アニメ
その他いろいろエロエロ
【追記】SPバグのお知らせ 2022/05/28 21:00
ご連絡いただきありがとうございます!出来るだけ早期に修正いたします。
【追記修正 2022/05/29 11:15】
Ver0.018にて起きていた掴み攻撃関連のバグを修正いたしました。
主人公が再度ダウンした時、いきなり寝転がってしまうバグも修正しました。
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