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2021年 09月の記事 (4)

Jackalope 2021/09/24 20:06

『まぞトラ』製作の進捗11 - モン娘紹介④

敵キャラ・スライム

敵のモンスター娘の紹介、第四弾。
今回はRPGでおなじみのスライムです。


スライムというと、透明でヌルヌルしてるというイメージですよね。
透明感を出すのって難しくて、このイラストではそこをあきらめてしまってます。
ヌルヌル感は多少なり出せたかなと思うんですが。


眉毛を太く短くした理由は、キャラの差別化と、私の趣味です。
こういう眉毛の女の子、けっこう好きなんですよ。
前作『天使が来りて罰を為す』のヒロインも、やや太め短めの眉にしましたし。


動画のSDキャラモーションはそれぞれ、待機、攻撃、防御、行動不能となっています。
他にもキャラごとに回避、スキル、状態異常など、色々モーションを作っているので、いずれゲーム内でご確認いただければと思います。


雑談

最近はゲームを作ることにばかり時間を割いており、ゲームを遊ぶ時間があまり取れていません。
そんな中で先日、久しぶりに短時間で遊べるゲームをSteamで購入してプレイしました。

Milo and the Magpies (マイロとカカサギ)


猫のマイロの帰宅をサポートするという、クリック式のパズルアドベンチャーです。
実績全解除まで遊んでも2時間程度というお手軽なボリュームと、205円という低価格に釣られて購入したのですが、満足のいく内容でした。

脱出ゲームではありませんが、それに近い部分もあるので、脱出ゲームが好きな人なら楽しめると思います。
なお、難易度はそれほど高くありません。

製作者がイラストレーターらしく、キャラクターも背景も手書きでとっても味があります。
猫のマイロの動きも可愛いし、物語の結末もほっこりするものでした。

おすすめなので、興味がありましたら試しにSteamのページをご覧になってみてください。
 

 

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Jackalope 2021/09/18 19:15

『まぞトラ』製作の進捗10 - タイトルロゴ&戦闘シーン

タイトルロゴを作りました

このところSDキャラの作成ばかりやっていて、さすがに飽きてきたので、気分転換にタイトルロゴを作りました。

前作『天使が来りて罰を為す』と同じような、原色に近いカラフルな配色にしてみました。


こういう配色のロゴって、調べてみると赤系の色から始まるものが多いようですね。

実は最初、一文字目の「ま」は緑色にしていたのですが、よくよく考えてみると明るい緑色って視認性が悪いので、頭に持ってくるのはやめておいたほうがいいかも―――というわけで、こういう色の並びになりました。


メインである「まぞトラ」の部分にはフリーフォントのフィバ字を使用し、副題の「魔族娘の~」の部分には同じくフリーフォントであるステッキを使っています。

ロゴを作るに当たっては、最初から「太いゴシック系で、なおかつポップなフォント」にしようと決めており、色々と検討した結果フィバ字を採用しました。

他に選択肢としてははらませニャンコもあったのですが、比べるとフィバ字の方がイメージに近かったので、今回は上掲のようなデザインになりました。


今後多少の手直しはするかもしれませんが、ロゴはこれでほぼ完成です。
でも他に各種UIのデザイン作業もまだまだ残っていて、センスに難のある身としては、楽しさ半分、苦しさ半分といったところですね……。


戦闘シーンの進捗

戦闘用のSDキャラを作ることに専念していて、戦闘そのもののシステムはまだ未完成なのですが、多少なりとも見れる形になってきたので公開したいと思います。

※音量注意

メインキャラの一人であるレプティリアンのリュシーが、オリジナル必殺技を使っているところです。

え、どこかで見たことがある? 気のせいでは?
技名はまだ決めていませんが、「瞬殺地獄」とかにしましょうかね。

Jackalope 2021/09/10 19:03

『まぞトラ』製作の進捗9 - モン娘紹介③

敵キャラ・サテュロス

今回も敵として登場するモンスター娘の紹介をしていきます。
ヤギの角と足を持った半人半獣のサテュロスです。

動画の左は待機モーション、右は必殺技モーションとなります。
実際の戦闘画面では、必殺技にエフェクトアニメが加わって、もうちょっと見栄えよくなるはずですが、それでも地味な気がするので後でモーションを修正するかもしれません。

サテュロスの特徴は頭部の大きな角なので、戦闘に勝った暁にはエッチしながら角をゴリゴリ削って、素材アイテム「角の粉末」を入手―――みたいなイベントを作ろうかなと考えています。

なお、敵モン娘の中では一番の貧乳キャラです。
全キャラ中ではたぶん二番目(一番は妖精)。
 

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Jackalope 2021/09/01 19:05

『まぞトラ』製作の進捗8 - モン娘紹介②

敵キャラ・アルラウネ

前回記事に引き続き、敵として登場するモンスター娘をご紹介します。
今回は植物系モンスターとしておなじみのアルラウネ

こちらはSDキャラ。前回ご紹介したハーピーとともに、待機モーションをとっています。

SDキャラはDragonBonesで動かしているので、ご覧のように動作はそこそこ滑らかです。

ちなみにこのアルラウネ、本作の中で一番の巨乳となります。
どうして巨乳キャラにしたのかというと、「胸から出る植物性乳液」を素材アイテムとして採取できるようにしようと考えたからです。
葉っぱとか花弁を採取するんじゃ、エロに繋がりにくくてビジュアル的にも股間に刺さらないですし……。

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