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2016年 05月の記事 (5)

Atelier えうろぱ 2016/05/22 00:24

不可思議なダンジョン攻略情報+近況報告

近況報告だけだと寂しいので不可思議なダンジョンの攻略も併せて書きます。

不可思議なダンジョンに居る店屋は特定の階で必ず同じ店屋が出ます。
1フロア:なし
2フロア:道具屋
3フロア:武器屋
4フロア:スキル屋
5フロア:鍛冶屋
18フロア:スキル屋
20フロア:武器屋
22フロア:道具屋
24フロア:鍛冶屋

その他の階ではランダムで出現したりしなかったりします。
24フロアの鍛冶屋で装備を整えると残りの階が楽になります。

※近況報告
新しいPCと初めて液晶タブレットを購入できました。
買って頂いた方々のおかげです。ありがとうございました。

で、買って一番びっくりしたのがトレジャーズの絵が黄色い!
新しいモニターで見るとトレジャーズの絵の黄色がとても強く、それだけじゃなくて今まで見ていたサイトなども黄色が強く見えてとても驚いています。(ほかの色はそれほど変わっていません)
トレジャーズを作ったノートパソコンの発色が悪かったのだとすると意図した色になっていなかったということになります。
PCで絵を描くのは難しいと感じました。

RPGツクールMVも触っていますがまだまだ使いこなせていません。
この後はまずは液タブで絵の練習をしていきたいと思っています。

今後ともよろしくお願いします。

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Atelier えうろぱ 2016/05/14 00:33

ふりーむ版不可思議なダンジョンver1.01更新

ver1.01
・リターンストーンを使用できないバグを修正

・チュートリアルダンジョンを追加
不可思議なダンジョンだけだとゲームが解りにくいと思いチュートリアル用のダンジョンを追加してみました。
カウンターの右側(パララ)に話しかけるとチュートリアルダンジョンに入れます。
そこで作った装備は不可思議なダンジョンでも利用できるので始めの方が少しだけ楽になるかもしれません。
ただし取れる装備は低階層と同じ物です。

※雑談
初めの印象でゲームの評価は変わってしまうので初めからチュートリアルは付けておくべきだったかもしれません。
このゲームはたくさん入手した装備品の中から自分の気に入った物を強化しながらキャラを強くしてダンジョンをクリアするのが楽しいのですが、そこに行くまでに何をしたら良いのか分からなければ面白くないですからね。
不可思議なダンジョンとこのゲームのシステムはとても相性が良いと思って作った物なので楽しんでもらえると嬉しいです。

バグ報告等ありましたらよろしくお願いします。

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Atelier えうろぱ 2016/05/07 18:41

ver1.23に更新とふりーむ版「不可思議なダンジョン」

ver1.23
・装備品の保護切り替えをアイテム欄で[SHIFT]1つで可能になりました
今までは決定キーで捨てる/捨てない/保護の切り替えだったのが[SHIFT]を押すと切り替えられます。

コメントで要望があったものですが今まで忘れてしまっていたため遅くなりました。
申し訳ございません。

・一部CGの修正
メノウチアの追加イベントで差分を増やした際に前の絵と新しい絵でかなり差が出たのでそこを修正。
・その他バグ修正

※「トレジャーズ 不可思議なダンジョン」を「ふりーむ!」にて公開しました!

これは製品版にも入っている不可思議なダンジョンのみを独立して遊べるようにしたものです。
体験版では3人娘以外使用できなかったのですが、こちらのバージョンは初めから9人のキャラクターを使用できます。

【ふりーむ!から来られた方へ】
このblogは「トレジャーズ 不可思議なダンジョン」の元となった18禁のシェアウェア「トレジャーズ」を扱っています。
ですので18禁要素がある可能性があるのでご注意下さい。

ゲームの内容がわかりにくい場合はこのblogの右上にある作品一覧のアイコンから「トレジャーズ」の体験版がダウンロードできますので最初はそちらの方がゲーム内容を把握しやすいかもしれません。
※ただしHな要素が入っていますから18歳未満はご遠慮下さい。

※雑談
ふりーむ版は製品版をお持ちの方なら必要ありません。
不可思議なダンジョンはHなゲームよりフリーゲームの方が相性が良いのかなと思い作りました。
下心を言うならば宣伝用です。
遊んだ人の中で一人でも製品版を買ってもらえたなら成功といった感じです。

これでトレジャーズに関してやりたいことは大体できたかなっと思っています。
この後は色々と考えてはいますが何か動きがあれば、その時はご報告したいと思います。

もちろんバグ修正は今後も行っていきますので報告よろしくお願いします。

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Atelier えうろぱ 2016/05/04 20:44

ver1.22更新と雑談

ver1.22に更新
・不可思議なダンジョンの最後にセーブポイントを追加

ブノーマルリベンジ戦での服の破損適用は技術不足で修正を断念します。
申し訳ございません。

※雑記
これだけだとさみしいので気付いているかもしれないしいないかもしれない情報を書きます。

・サーチジュエル製作中、トランスパレントに気持ちを入れてもらうために教会に行く前にギルドでアイオラに話しかけるとくだらない会話イベントがあります。
このゲーム唯一の時限イベントで教会のイベントを見ると見れなくなります。
(ただ本当にくだらないので無理に見る必要はありません)

・酒場のビキニアーマーイベントを終えた後に先頭のキャラがビキニアーマーを着て酒場のカウンターの行商人と水夫2人に話しかけるとラピス・サフィー・メノウチア3人に限りそれぞれで会話が変わります。

・クリア後にサブキャラと入れてそれぞれの関係する場所の人たちとの会話すると会話の内容が変わります。

・混沌の迷宮の100階のボスを倒してギルドに報告した後に再び100階に行くと移動魔法陣の上に新しい道が現れ、その先にこのゲーム最強のボス・ナイトメアがいます。
(すでにこのblogの掲示板では何度か話がでていますが)







←ナイトメアちゃん
「やるよ!やるよ!やっちゃうよ!」
※クリア後のおまけなのでエッチなことはいっさいありません。


そんなところでしょうか
今後ともよろしくお願いします。

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Atelier えうろぱ 2016/05/01 17:49

ver1.21に更新+追記

ver1.21
・ブノーマル戦の調整
味方のレベルによって攻撃の強さが変わるようにしました。
Lv60までとLv90までとそれ以上の3段階で変わります。
カットインのテンポを遅くしました。
この戦いでのダメージ差分のバグは修正できておりません。

・モンスター図鑑関係の修正
混沌の迷宮80階以降に出現するはずのベヒーモスの設定ミスを修正。
変身する敵の撃破数を修正。

・メノウチアの追加イベントの後の繰り返しイベントを追加
ver1.21でイベントを見ると適用します。

・イベントCGの修正
メノウチアのブルマのCGの右手が2本あったのを修正。
敗北イベント④メノウチアのCGを少し修正。

今後ともよろしくお願いします。

※追記5/2
体験版を製品版と同じ仕様にしました。
タイトル画面1のラピス絵を変更。
(それしか変わっていないのでver1.21のままです。)

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