R-18RPG『聖剣姫ソフィア』進捗7
聖剣姫ソフィア進捗記第7回になります。
大晦日ですが更新です。
今年の目標として山ステができるようになる、というのがあったのですが
いまだに習得できていません。
誠に申し訳ございません。
今年の進捗を振り返ってみたところ、
skebでちょいちょい依頼を頂いたり
そもそも忙しくて制作に着手できなかった時期もあったとはいえ、
結局あまりゲーム制作が進まなかったなという感想になってしまいました。
お絵描きモードとテキスト書きモードとツクールモードの切り替えが地味に大変だなと感じました。
特にツクールを覚えるのがチンパンジーには大変なので、一番てこずっている部分ではあります。
ようやく初歩程度は覚えることができたので、来年は制作もスピードアップしたらいいなと…思います…。
ドット絵に関しては普通に技術が上がった感があり、
なんとなくいい感じにドット描けてるんじゃないでしょうか。
少なくともマップで歩き回るキャラ程度なら問題なく描けると思います。
ドッターに頼らなくてもよくなったのはいいんだか悪いんだかわかりませんが。
絵に関しては、描き方で苦しんでいた部分が少しづつ解消してきたというのもあり、
もうちょっとクオリティとスピードが上がるんじゃないかと思います。
上がったらいいな。
脳すすり:OPイベントで登場する怪物。ささげちゃん担当。
敵幹部の男:氷剣を操る魔剣士オルアリエス。
典型的な武人気質。ソフィアの剣技に興味を持つが…。
敵キャラやクリーチャーのクオリティは無駄にがんばります。ご期待ください。
来年の目標は…体験版(の体験版)を出すことにします。
がんばれ自分!がんばれ自分!
というわけで来年も聖剣姫ソフィアをよろしくお願いいたします。
よいお年を。