R-18RPG『聖剣姫ソフィア』進捗9
毎回毎回更新が伸び伸びで申し訳ありません。
毎月更新のはずが…
聖剣姫ソフィア進捗記第9回
今回は戦闘立ち絵のダメージ差分についてです。
戦闘立ち絵がダメージで衣装が剥げていくのが好きなんですが、
HPを回復したら衣装も回復してるのが悲しいなと思っていたので、
実際衣装だけは直らないように組みました。
知人に手伝ってもらってようやくスクリプトを組めたのですが、
思ったより面倒な処理で苦戦しました。
…このように衣装が剥げていくようにできました。
ダメージで髪留めが剥がれて結った髪が解けるのが狂おしいほどに好きなんですよね。
もちろんHPが回復してもダメージ表現は維持です。
ダメージ差分の状態を選んで固定するアイテムも導入します。
お気に入りのダメージ差分で戦いたい…。
顔だけは元気なVer.の差分も導入したい…後で…。
リライト
拙い立ち絵を描き直したくて狂いそうだったので
なけなしの時間を割いて描き直しました。
本当に申し訳ありません。
ビフォー
アフター
ディティールの無駄も省けてすごくよくなった!うれしい!
ただ工数的には全くの無駄なので…ただのわがままです。
やりたいこと尽くしですが匍匐前進でがんばります。
鉄拳
リディアにぼったくられた