投稿記事

2020年 12月の記事 (16)

Trynity Lab. 2020/12/31 18:00

年末のご挨拶

どうも、ほがらです。

2020年も残すところあと数時間となりました。

先日のサークル発足1周年のツイートやCien記事にて
多くのいいねやご反響をいただきましたことを
この年末の場を借りて御礼申し上げます。

1年の振り返りは1周年投稿でやっちゃったし
もう今日は書くことがあまりないですが・・・

せっかくなので、
シルヴィアの開発進捗を公開しようかなと思います。

◆イラスト:60%
◆シナリオ:15%(リライト中)
◆システム:80%
◆アイテム:65%
◆マップ :80%

おおよそこんな感じです。

シナリオ、実は1度完成付近までいきましたが
内容が同人ファンの方から求められているものではない気がして
全部白紙に戻してリライトを進めている状態・・・
すでに3度導入を書き直してますが、まだこれじゃない感が・・・
ただ、導入さえ決まってしまえば
あとは当初の流れに沿うだけなので一気に進められると思います。

ツクール製ということもありシステム周りは
既存プラグインやデフォルトのシステムを使っている部分が多いです。

ですが、イラストやシナリオ、クエスト回りは
処女作だからこそ気合を入れている次第です。

きっと同人ファンの方にも受け入れてもらえるだろうと信じて
来年もその気持ちをモチベーションに開発を進めてまいります。

それでは、みなさま良い年の瀬をお過ごしくださいませ!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Trynity Lab. 2020/12/29 23:37

【雑記】新PC導入+UE4触ってみた動画

どうも、ほがらです!

ついに!
ついに!

新PCを導入いたしましたー!

現在使用しているノートが
容量だったり動きだったりでそろそろ限界がきていたので
年末ということもあり思い切って購入しました。

来年2月に購入とか言ってましたが
さすがにちょっと待てませんでしたwww

RTX3070+i7 10700K
メモリ32G
ストレージはSSD2TB×2で4TB

今後必要となるであろうスペックは
十分以上に満たしていると思います。

ツクールはもちろんですが、UE4もサックサクです。
ライティングのビルドが早い気がする・・・
というか間違いなく前のPCよりも断然早いです。

投資としては大満足な感じですね。

さっそく無料アセット入れて動かしてみた動画。

アセットのサンプルマップそのまんまですが、
数ギガあるアセットも即座に出力できて快適でした。

とりあえずUE4で遊ぶのはこのくらいにしといて、
明日はツクールでシルヴィアの開発に注力していきたいと思います。

それでは!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Trynity Lab. 2020/12/28 20:12

【特別記事】サークル発足1周年!大感謝祭り!

どうも、ほがらです!

本日、サークル発足から
ちょうど1年が経過いたしましたあああ!

まさにあっちゅーまに時間が過ぎ去ってしまいました。
1年ってこんなに早かったっけというのが率直な感想です。

コロナで社会は一変し、仕事が減ったかと思ったら急に増えて
配分間違ったらいつか死ぬんじゃねーかなと心配しつつもなんとかなり
同人開発はもちろん、ちょびっと動画にも挑戦したりして。

25歳以降毎年できること、やりたいことが増えてきて
年齢を経るごとに充実感が増してきている感じがします。

もうすぐアラフォーですが、40、50になってもずっと
こうして新しいことややりたいことに挑戦し続けていきたいなと
思ったりしながら、今年を振り返っていました。

とまあそんなわけですが、今年の総決算としまして
過去に公開したイラストなどをいくつかばーんとお見せしつつ、
新規のアウトプットなどもちょっと公開していきたいと思います!

では、どうぞご覧くださいませ!








以上、1周年特別記事でした!
2年目にはリリースと売上目標達成をもって
「2周年のお祝い」してまいりますので、引き続きよろしくお願いします!

以下は新規公開の情報各種となります。

【 制作支援プラン 】プラン以上限定 支援額:200円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/12に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Trynity Lab. 2020/12/27 17:19

【雑記】大掃除と作業環境整備

どうも、ほがらです!

師走の駆け込み対応に追われつつも
なんとか年末の時間を確保することができました。

いやー、休みだーと思った瞬間疲れがドッと出ましたね。
やはり普段かなり気張って仕事してるんだなと感じます。

とにかく年末年始はお休みということで
やりたいこととやるべきことをガンガン済ませようと思います。

やりたいこと第1弾は大掃除。
こちらは昨日・今日と対応して、だいぶきれいになりました。
あとは水回りくらい。あとはクロゼットの中をちょっと整理したいくらい。

そして第2弾は作業環境の整備。
これも今日半分終わりました。

念願のモニターアームを購入!

ふふふ、ふふふふ・・・嬉しい~!

会社で使ってる人がいて「いいなー」って思ってたんですが
ついにぼくも導入することにしました!
机の上が広くなったように感じます。

ついでにモニターも1つ増やしています。
BenQのモニタの色がいまいちだったので、ASUSを購入。
EIZOが欲しかったけど手が出ません・・・
あれは高すぎてムリ・・・

とにかく、環境も整備されたことで
これかますます作業がはかどっていく!(はず!)


・・・そういえばクリスマスの話をしていませんでした。

クリスマスはひたすら僕ヤバのTwitter更新に悶々としてた感じです。
かわいいがすぎる。死ぬ。年明けの更新が楽しみで仕方ありません。

それでは・・・!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Trynity Lab. 2020/12/22 19:12

【雑記】チャバの日記_2077の近未来

みなさん、こんばんわチャバです。
今年もあとわずかとなり、かなり寒さも厳しくなってまいりましたが…

サイバーパンク2077の熱い世界に、胸が高鳴っている今日この頃です。
かなり前から期待していた作品で、
周囲の期待値もかなり高まっていたので、
その期待感を正直、越えてくるのだろうか…という不安もありましたが
世界観や情報の密度など、広大なマップなのにしっかりと作りこまれていて
驚かされる場面が多く、普通に神ゲーでしたw

ゲームを制作する際のマップの大きさや情報はどんなものも共通していることなんだな。と
あたらめて思いましたし、すべてに意味のあるマップを意識しないとな…と感じました

気になる点としては、PS4が主な原因の気もしますが
とにかくバグが多い…(透明人間がいたり、突然死んだり等々)

面白さがしっかり確立しているので、まぁいいか…で済ませますが、
やはりバグが起きた時の気持ちの沈みを思うと
シルヴィアでは、特に注意しないといけない部分であると
あたらめて感じさせてくれました。
(こんなにバグが多いゲームも最近ない気がするし…)

これもすべてPS5が手に入れば、何も問題ないはずなんですけどね…
ほんと、いつ手に入れられるんでしょうか…(何度も抽選に落ちてます………)

こんな神ゲーのいい要素を生かして、
素晴らしい作品を届けられたらと思っておりますので、
皆さんお待ちいただけますと幸いです。

では、また!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3 4

月別アーカイブ

記事を検索