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2018年 08月の記事 (1)

カワラ屋 2018/08/12 16:13

製作記4-1『戦闘システム』

※8月15日 画像追加

現在制作中の4作目のエロRPG。
前回はざっくりとした仕様についてしか紹介できなかったので
今回、戦闘関連のシステムを詳しく紹介したいと思います。



※制作中の仕様につき、予告なく変更になる可能性がございます。




フィールドマップにはいくつもの『バトルポイント(上記画像のアイコン部分)が存在し
そこに接触すると一覧から『クエスト』を選ぶことが出来ます。
『クエスト』の内容は「スライムを倒して欲しい」など戦闘に関する内容になります。

クエストを選ぶと即座に戦闘が開始されます。








戦闘はオーソドックスなターン制のコマンドバトルです。
キャラクターにはそれぞれ『クラス(職業)』が存在しクラスごとに使えるコマンドが違います。
クラスについては後々、詳細を記載したいと思います。

戦闘中、主人公であるアネットのHPが減っていくと
装束が段々と破けていきます
























装束はHPの残量により、通常→破れ・小→破れ・大→下着、と破れていき
HPが「0」になってしまうとアネットは『裸』になってしまいます。

そんな辱めに遭いながらも、戦闘に勝利しクエストを達成すると
お金やアイテム、さらわれたリューディア姫の行方のヒントを
手に入れる事が出来ます。

バトルポイントからクエストを選び敵と戦う→次の町へ行きパーティを雇ったり装備を整える
→次のバトルポイントからクエストを選び敵と戦う→さらに次の町へ行きパーティを雇ったり装備を整える

これらを繰り返し最終的に姫を救出するのが
本作の基本的な流れになります。


さて、もう一度『クエスト』の内容に話を戻します。
クエストには大きく分けて2つの種類が存在します。
『通常モンスター』との戦闘と
『ボスモンスター』との戦闘の2種類です
通常モンスターとボスモンスターの違いは
ボスの方が強力なのはもちろんですが
アネットのHPが0になり戦闘不能になったときこそが一番の違いになります。

ボスモンスターとの戦闘中にアネットが戦闘不能になると
ボスはアネットに対して、『拘束』という行動をとってきます。













『拘束』されている間はアネットの立ち絵が拘束中のイラストに変化します。
戦闘中一度でもアネットが拘束されると戦闘終了後にエロイベントが発生します。













エロイベントの内容は、拘束中にアネットに行われた行為というシチュエーションになります。

戦闘中、経過ターンごとにテキストを変化させるという案もあったのですが
個人的にゲーム部分とエロ部分を同時にやるのはプレイしにくいと感じたので
エロ部分は戦闘終了後=ゲーム部分が終わってからエロに入るという形にしました。
(もちろん戦闘中のエロがダメだとはまったく思ってません
あれが興奮できるという気持ちは私もよくわかります)

他には、敗北後にエッチシーンという案もありましたが
意図的に敗北しなければいけないのは少し面倒なので
主人公だけが敗北すれば、他のメンバーは勝利していいという形になりました。

ちなみに、主人公であるアネットは敵の攻撃を自身に集中させるコマンドを持っているのと
ボスモンスターの拘束中はボスモンスター自体も攻撃してこなくなるため
エロいことさせればさせただけ簡単になるといったバランスを
"できるだけ"目指しています。


今回の記事は以上になります。
現在の進捗状況は
・イラストは約3割ほど完成。
・マップはフィールドマップのみ
・システムはほぼほぼ完成(バグがなければ)
他にも戦闘バランス等、色々やるとこは多いので
まだまだお時間を頂く形になりそうです。

それでは、また。

※8月15日 追記
pixivにサンプル画像を投稿したのでこちらにも同じものを掲載します。

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