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2023年 02月の記事 (2)

魔王のいる部屋 2023/02/24 17:31

進捗報告とキャラクター素材について

皆様こんばんは。
生活リズムが崩れて更新の曜日がぐちゃぐちゃになってしまいましたが
今回の作業報告です。

前回はジャンプモーションの追加などを検討していましたが、
ふとしたことを思い今までアクションゲームは全部ドットで
作っていて実際自分もドットが大好きでした。
今回のイラストをパーツ単位で動かす試みも試しては見ましたが
同もドットが恋しく感じてしまい作業工程の簡略のために
イラストをパーツ単位で動かせるツールを習熟したのに
どうした物かと考えているうちに、ドット絵をこの手法で
動かしてみればいいのではないかという考えが浮かびました。

その試作品が此方です。


思っていたよりもかなりいい感じになった気がします。
イラスト版のがグラフィックの質的な感じは上なのですが、
ドット版で動かす方が体のつなぎ目がごまかし効いたり
なんといっても素材の手直しが後からできるという
巨大なメリットがありました。(あまりにも形状が変わりすぎるのは無理)
イラストに比べてむっちり感がちょっと減ってはしまいましたが、
自分的には多少無理な動かし方をしても綺麗にごまかしが効く
ドットを採用していきます。大分回り道になってしまいましたが
イラスト版で動かしてみたことで
「イラストサイズ的に動かすと不自然になる部分が多い。」
「イラスト版だと関節のつなぎ目が動かすとぐちゃぐちゃになる。」
「イラスト版だと素材をあとから修正するのが困難。」
という点とドット版で得られたメリットを天秤にかけた所
こういった結論になりました。
イラスト版を作っていた経験が無駄にならず、ドットの方の
素材作成にノウハウが持ってこられたので良かったです。
イラストによるサンプルが出来ているので現在は
移動モーションのドット版も8割方完成しています。

それでは、次回の更新でまたお会いできると
うれしいです。

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魔王のいる部屋 2023/02/09 18:25

進捗報告

皆様こんばんは。
進捗報告となります。

今回の作業は前回紹介した移動モーションと
なります。


こんな感じに仕上がりました。
もう少し滑らかに表現したかったのですが、
ツールの仕様上少々困難な部分があり
どうにもできなかったために今の状態で仕上がりました。
今後別のモーションを作っていくうちに
差し替えられそうな体パーツを作ることがあったら
その時に作業すると思います。

今はジャンプモーションの作成を行っています。
しゃがむ、伸びる、空中時の3種のキーを
作れば後は補間で作れるかなーと思っています。
ツールの仕様にもだいぶ慣れてきたので
中々捗っています。

CG集の方はまだ紹介するような段階まで
進んでいないため以降の更新時にでも。

徐々に暖かくはなってきましたが、まだまだ
油断できない気温でもありますので皆様
隊長にはお気を付けください。
次回の更新でまたお会いできると嬉しいです。
それではっ。

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