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2022年 06月の記事 (13)

鈴の音 2022/06/30 18:01

ハクスラタクティクスモンスターズver1.01を公開しました('ω')ノ

100ダウンロード突破!

こんにちは鈴野です(/・ω・)/
『ハクスラタクティクスモンスターズ ~絶対神ベールの復活~』が100ダウンロードを突破しました('ω')ノ
遊んでいただいた皆様、ありがとうございます⸜( ・∀・)人(・∀・ )/
素敵なレビューもいただきましたよ(´;ω;`)ウレシイ

ver1.01公開

本日、不具合修正を行ったver1.01を公開しました。修正内容は以下の通りです。
ご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ありません。

【ver1.01】
・フリーマップ『ゴールドゲット』にてザードルを捕まえられない不具合を修正
・敵として登場する一部のファイトラッシュの武器を正しいものに修正


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鈴の音 2022/06/25 12:00

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鈴の音 2022/06/25 00:11

【触手SRPG】ハクスラタクティクスモンスターズ販売開始です!!

こんにちは鈴野です(/・ω・)/

本日『ハクスラタクティクスモンスターズ ~絶対神ベールの復活~』が販売開始となりました( ̄▽ ̄)

今作は好きなモンスターを捕まえて仲間にしたり女の子を触手で犯して仲間にしていくSRPGです(≧▽≦)

モンスターとかレアな武器とか、触手とかえっちとか、笑いとか涙とか、ワクワクがいっぱい詰まったゲームとなっておりますのでぜひ遊んでみてください(≧▽≦)
→販売ページはこちら←

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鈴の音 2022/06/24 14:01

【触手SRPG】ハクスラタクティクスモンスターズ初めてガイド⸜( ・∀・)人(・∀・ )/

こんにちは鈴野です(/・ω・)/

『ハクスラタクティクスモンスターズ ~絶対神ベールの復活~』は今夜0時より販売開始となります(/・ω・)/

今日は発売直前ということで、プレイスタイルに合わせた難易度の選び方やゲームの進め方を紹介していこうと思います(^O^)/

また、体験版からの変更点もありますのでチェックしてやってください('ω')ノ

難易度は4種類

難易度はゲーム開始時に4つの中から選択できますよ(≧▽≦)

今作はいつもと違ってステージクリア(勝利)によってゲームが進んでいき、好きなモンスターを仲間にして戦わせるという鈴の音初のシステムが採用されています('ω')

自分のプレイスタイル、ゲームを遊べる時間と相談しながら選択しましょう(/・ω・)/

難易度イージー

モンスターを仲間にするSRPGを楽しみたいけどがっつり遊ぶ時間はないという方におすすめの難易度です。

獲得できる経験値がとても多く、好きなキャラをどんどん強くしながらサクサクストーリーを進められると思います(≧▽≦)

また、製品版の難易度イージーでは4章終了時にフリーマップから強力なお助けモンスターを仲間にできるため、その子で戦っていけば苦戦しないはずです(/・ω・)/

※お助けモンスターはゲームを進めることで他の難易度でもゲットできます

難易度ノーマル

フリーマップで仲間を増やしたり鍛えたりしながら攻略していきたい方におすすめの難易度です。

ちょくちょくメンバーを強いモンスターと入れ替えたり、新しい武器をゲットしながら進めていくことになります( ̄▽ ̄)

モンスターの捕獲、育成、武器のゲット。
今作のワクワク要素をたっぷり味わえる難易度となっているため「遊ぶ時間ならあるよ!」という方にはぜひこの難易度で遊んでほしいなと思います(≧▽≦)

難易度ハード

難しい戦闘が大好きな人におすすめの難易度です。

モンスターもゲットして、レベルも上げて、新しい武器もゲットして、その上で厳しい戦闘を楽しみたいという方は遊んでみてください( ´•д•; )

がっつりプレイすることになるため、他の難易度より長時間遊べるのは間違いないですΣ( °o°)

地道な稼ぎで気持ちよくなれる人ならこの難易度もありですね( ̄▽ ̄)

難易度シナリオモード

ストーリーとえっちシーンだけを楽しみたい方におすすめの難易度です。

戦闘を勝利扱いでスキップするモードとなっておりますΣ( °o°)

ハクスラ要素もタクティクス要素もモンスターズ要素もなくなってしまうためご注意くださいΣ(ʘωʘノ)ノ

ストーリーマップで勝てないときは

今作では5章以降のストーリーやフリーマップで敗北した場合ゲームオーバーにはならず、そのまま拠点に戻れます。

「敵が強すぎて勝てない!」となった場合におすすめの強化方法を紹介していきますよ( ̄▽ ̄)

①強い敵を捕まえる

今作では一部のボスや人間を除き、ほぼ全ての敵を捕まえて仲間にできますΣ( °o°)

勝てないほど強い敵が出てきたらそいつを捕まえてしまえばいいのです( ̄▽ ̄)

もちろんその戦闘では敗北して拠点に戻されてしまうかもしれませんが、捕まえたモンスターはちゃんと仲間に加わっています( ̄▽ ̄)

何度も全滅させられながらじわじわと強い奴を増やして攻略するというのも面白いですね('ω')
目には目を強いモンスターには強いモンスターをΣ( °o°)

ハスターカードの購入を忘れずに('ω')ノ

②試練で捕獲率を上げる

「強いモンスターを捕まえたいけど全然捕まらない!」という方は、ある程度ストーリーを進めた段階で現れる試練系のフリーマップを攻略してみましょう( ̄▽ ̄)

初回クリアで今後のモンスターゲットの成功率がずっと上昇します(^O^)/スゴイ

③エースを育てよう

めっちゃ強い味方が一体でもいれば戦いはぐーんと楽になります( ̄▽ ̄)

簡単そうなフリーマップを同じモンスターで何度もクリアして経験値を与えまくればエースモンスターに育ってくれるかもしれませんよ('ω')ノ

体験版からの変更点まとめ

初期の拠点に新しいフリーマップ『初心者トレーニング』が追加されています。
他のフリーマップが難しいという場合はここで仲間を鍛えるのもありですね( ̄▽ ̄)

初期の拠点に新しいおしゃべり(えっちシーン含む)が追加されています。
えっちシーンを示すアイコンが消え、タイトルにHと表示されるようになりました。

えっちイベントが発生可能になった段階でシーン回想に該当のえっちシーンが追加されるようになりました。これにより、拠点でえっちシーンを見忘れた場合に回想が埋まらないということがなくなりました。

難易度ノーマル・イージーにおける獲得経験値が増えました。
人間キャラクター(ナナカなど)の獲得経験値が増えました。
一部フリーマップの勝利条件を正しいものに修正しました。

終わりに

発売直前ということで今作の楽しみ方を紹介してきましたよ⸜( ・∀・)人(・∀・ )/

女の子を触手で襲いながら最強のモンスターマスターを目指してがんばりましょう(^O^)

それじゃばーい(/・ω・)/

予告ページ

→予告ページ&体験版はこちら←

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鈴の音 2022/06/22 22:20

販売申請しました(/・ω・)/

こんにちは鈴野です(/・ω・)/

本日『ハクスラタクティクスモンスターズ ~絶対神ベールの復活~』の販売申請を行いました(≧▽≦)

審査に無事通れば25日0時から販売開始となります( ̄▽ ̄)

発売までもうちょびっとお待ちください(・O・)ポン

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