お礼とアンケート結果とバトルシステムの試作品
いつもご覧いただきありがとうございます
最近すっかりアンケート屋になっている猿兵団の三岸です
今回のお品書きは
・レビューのお礼
・RPGのどこが好き?苦手?アンケートの結果
・簡単な近況
・バトルシステムの試作品を期間限定公開(フォロワーさん用記事)
※12/1試作品の公開は終了しました。
リサーチのご協力ありがとうございました!
の4つです
■レビューのお礼
先月、DLsiteさんにてクロスブリードジョーカーの新しいレビューをいただきました。どうもありがとうございます!
クロスブリードジョーカーはあえてヒロインの属性をバラバラにして幕の内弁当的な感じにしたので、バリエーションを楽しんでいただけたなら幸いです。おかげさまでレビューやまとめ記事などをいただくと、ユーザーさんの目に触れる機会が増えてお気に入り登録や販売数が動いたりしますので、そっちの意味でもとても助かってます。めっちゃ遅くなってしまいましたが、レビューどうもありがとうございました!
■RPGのどこが好き?苦手?アンケート結果
今回も経過のGIFアニメと結果を順番にどうぞ。
なお、集計中は票数などで合計100%にならない
タイミングがあるようです。
まずは好きの方からどうぞ。
★RPGのここが好き!
・経過
↓
・結果
エロゲなのでエロ要素が人気になるのは想定内なのですが、その中でもドット絵よりエロステータスの方が人気のようです。一方、全年齢RPGにもある各要素は、どれも満遍なく票が入っている中、コマンドバトルと買い物が飛び抜けて低く、次点としてリプレイ性が低いという結果になりました。RPG好きなユーザーさんはコマンドバトルや、やり込み要素が好きなのかなー?と思っていたので、この結果は個人的にかなり衝撃でした。
続いて苦手の方です。
★RPGのここが苦手!
・経過
↓
・結果
苦手要因としては「移動」「経験値稼ぎ」「リプレイ性」と、いずれも時間のかかる要素が飛び抜けていて「好き」のアンケートより分かりやすい傾向でした。
【総評】
2つのアンケートを比べてみると、まず需要もあって拒絶反応も少ない最優良システムは「エロステータス」で、逆に全体の傾向としてあまり望まれていなさそうな(苦手が多く好きが少ない)のは「周回やりこみ要素」次いで「経験値稼ぎ」ということのようです。
あと、いかにもRPGっぽい「コマンドバトル」と「買い物」は大勢の方に「毒にも薬にもならない要素」というかむしろ苦手気味?として捉えられているようで、個人的にはこの結果が意外すぎて、どう捉えたら良いのか少し困惑しています。ひょっとするとADVばかり作ってる幣サークルの記事内アンケートなので、ユーザーさんのお好みもそっち方面に多少バイアスがかかっているのかなー?と思ったり...ここについては、もう少し詳しい分析が必要かもしれません。
その他、苦手が好きを上回っている項目は「ダンジョンや街の移動」で、こちらは双方ともにそれなりの票が入っていて「賛否両論の中で苦手な人が多い」という印象です。これはある程度予想できたことですが「入力デバイスが統一されていないPCゲーム」で「プレイ目的がエロ」など全年齢向けゲーム機のRPGよりもさらにハードルが高い中、移動システムの課題が浮き彫りになっているのかなと感じました。
今の所、次回作のシステムがどのジャンルになるか?はあまり気にしていません。必要に応じて各システムを試作して、最終的にどんなプレイ体験をご提供できるか?を検討していこうと思っています。
たくさんの方にご協力いただきありがとうございました!
■近況
9月に引き続き、エンジンの検証と並行して世界観やキャラ設定と各システムの食い合わせを検討。一進一退が続くと全く作業が進んでない気がして不安になりますが、ここを適当にすると作業開始後に取り返しがつかないので、もう少し粘ってみます。
あと、アンケートの推移を見ていて、コマンドバトルがあまり好評じゃなさそうだったので、それじゃあ、もう少し違う感じの(例えばパズル風とかの?)バトルならどうなんだろう?ということで、月の後半はコマンドバトルじゃない戦闘システムの検討と試作をしてました。せっかくなので今回はフォロワーさん専用記事で実際に遊べる初期プロトタイプを期間限定公開しておきます。
よろしければ遊んだご感想などいただけると励みになります。よろしくお願いします。
今回のお知らせは以上です。
最後までお読みいただき
ありがとうございました!
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バトルシステムの試作品(期間限定公開)
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