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2022年 04月の記事 (1)

鉄鎖評議会 2022/04/03 17:15

制作雑記 2022.04.03

みなさまごきげんいかがお過ごしでしょうか。
本日も制作中の内容をお届けいたします雑記に、よろしければお付き合いくださいませ。


このところは戦闘にかかわるCG素材を次々に作ることに力を入れております。
ゲームを作る際に重点を置いているのはやはり「戦闘」ですので、ここが出来上がりますと俄然完成に近づく(ような気がする)のです。

ということで戦闘時の立ち絵がこのような感じとなります↓


ベルは通常立ち絵の時点で杖を持っていたのでそのまま戦闘用にも…と横着な考えが一瞬頭をよぎりましたが専用で描きます、主人公、手を抜いてはイケナイ。
リシアは本編途中で剣より格闘技のほうに才能がありそうなことに気が付いたため(『格闘技通信』のイベント)今回彼女は実験的に剣を手放してみている…ということになっております。

今回も戦闘中にあれこれされてしまうシステムは健在です。
捕まってしまうとこうなります。


この辺りも線をきれいにして着色して動かして…と完成はまだまだ遠いのですが、ひとまず下書きまで作っておけばゲームに仮置きできますので、今後はシステム面の進捗も一気に進んでくることでしょう、進めるよう自分に言い聞かせております。

ちびっ子たちだけでなくエリーゼのほうも戦闘用CGの制作が進んでおります。


エリーゼは戦闘中に弓と剣を適宜持ち替えて戦うレンジャー風立ち回りとなります。
こちらはゲームに仮置き済み、一部ゲージとコマンドが見えておりますが、全画面を映しての新戦闘システムのご紹介は…もうすぐ、ということでお待ちいただけましたらと存じます。

Fallen Castleのほうも並行開発を進めております。
シナリオとゲームシステムの都合上、主要なサブヒロインが一人増えることになりそうです。
〇ハンナ


ハンナは都市の有力商会長の娘であり、本人もやり手の商人です。
一見正規の騎士団員に見えるヴィルヘルミナ達の隊に保護を求め接近してくる形でシナリオに絡んできます。
エリーゼよりもやや年が上な彼女は、やり手の商人らしく女の武器の使い方をよく心得ていますが、それを使う機会が訪れそうにないことに内心焦りと安堵の混じった複雑な心境を抱えています。

今回は色が無くて恐縮でございますがこの辺りで。
お付き合いくださりありがとうございました✨

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