制作雑記 2022.07.16
みなさまごきげんいかがお過ごしでしょうか。
完全に月刊となってしまっております本記事ですが、本日もよろしくお付き合いいただけましたら幸いです。
引き続きFallen Noble本体の追加アップデートの作成を行ってございます。
それなりに量があります追加シーンのCGを描くことは次回作への準備にもつながっておりまして、すなわち絵描きの技法の実験場としての目的もちょっぴりあったりします。
いろいろあれこれ試しながら描いているのでなかなか1枚仕上げるのも想定以上に時間がかかるのですが、じっくり研究しました甲斐あってようやく塗り方を固めることができそうです。今後は少しペースが速くなるといいですね。
何回か一から塗り直した末にどうにか頭の中にある理想像をおおむね描けるようになりました。
ピンクの突起に並々ならぬ情熱を傾けがち
次回作に於いて、制作始めと終わりで描き方が大きく異なることが起きないようどこかでこの研究期間は必要だと考えておりましたので、結構な寄り道でしたが焦りはございません。
いえ、一日でも早く追加アップデートをお届けしたい気持ちはあるのですが…💦
戦闘立ち絵~拘束CGの刷新もできており、着実に完成に近づいてはいるのですが、もう少々お待ちいただけましたらと存じます。
なお、追加CG枚数、シーン数は14で固まりました。(予定よりちょっと増えました。)
アペンドデータとして部分的にパッチを作ろうとすると事故を起こす不安しかないためそのままアップデートします💡
また、既存CGにも新しい手法で描きこみを追加してみる、なんてこともしてみました
思いのほか最新の描き方に近い感触を得ることはできましたが…
一応このCGだけ差し替えてみましたが、割と大変なので既存CGの加筆はおそらくこれだけということで…ご容赦ください!💦
それから、息抜き的に過去作のキャラクターを改めて描いたりなどしてみました。
描いてみただけで現在のところ何か計画しているわけではないのですが…
今のところはただ描いてみたかっただけですがいくつか作品を作った後に全力投球でリマスター版を製作してみたい気持ちは確かにあったりします。
内容がとっ散らかっており申し訳ありませんが、本日はこの辺りで。
お付き合いいただきありがとうございました🌟