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2023年 04月の記事 (1)

鉄鎖評議会 2023/04/30 15:42

制作雑記 2023.04.30

ゴールデンなウィークに突入するこの頃、みなさまごきげんいかがお過ごしでしょうか
本日も制作継続中のご報告を兼ねまして雑記をお届けいたします。

…と申しましてもわりと気の向くままにあちこちから製作を進めており「ここまで出来ました!」と直截に表現できる状態ではないのですが…💦
ここしばらくはとにもかくにもマップを作る作業に時間を当てていることが多いかもしれません


本作はマップ探索型ではないためそれぞれの小マップは一本道が多めです

ということで制作した内容の中から抜粋して成果物をお届けしようと思います。
とどのつまりはいつも通りということですが。


まずはバトル中にも使用できるアニメーションの一つがほぼ仕上がってきています。

ブログに掲載するために暫定で大きくモザイクをかけてますが最終的にはもう少しギリギリを攻めたものになります。
今回バトル中のCGアニメーションはメインキャラクターが一人ということで10近くを予定してございますが、ゲーム開始時点から全てが選択されるのではなく、ゲームの進行に伴って順次解放されていく形式を予定しております。
このCGアニメーションが使用されるイベントを見たら解放+イベントを経ずとも特定の時期までメインストーリーが進んだら自動で解放、という形式で考えてございます。


イベントCGからも一つ


主人公エリーゼが自分を慰めるイベントのものです。
果たして彼女は想いを遂げられるのでしょうか…。
今作の主人公はこれまでよりもやや性に積極的な指向となっており、このCGを見る機会が多くなるかもしれません。
もちろん頻度が多く毎度の演出が過剰だと次第に億劫になってくるため省略設定をご用意いたします。

システム的には、高くなってしまった「興奮度」を「休憩」のマスを踏んだ際に自分を慰めて鎮める…という具合となります。

またFallenCastleとは別に小作品としてコミック作品制作の研究を進めておりました。
ワンシーンに基礎CG1~2枚となるゲーム作品とは異なり、流れを意識して細かく表現できるコミック作品も是非挑戦してみたく、これをゲーム制作の合間、具体的には「たくさんキャラクターを描きたい」時に進めていこうかなと予定してございます。
ひたすら文字を打ち込んだりイベントを作っていたりするとふと筆をとりたくなる…でもフルカラーCG制作は重いor予定がないことがしばしばあるため、ある種息抜き的な扱いで進められたらと考えております。


コミックですと気軽にお着換えさせられるのもいいですね。物語序章でまだ令嬢的な装いをしているリシア、など

FallenNobleコミック版という内容で、副題は「HardMode」ということで時折描き進めてございます。こちらもご期待賜りましたら幸甚にございます。


といったところで今回の雑記を終えさせていただきたく存じます。
お付き合いいただきありがとうございました✨


次回記事更新予定日:6/4

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