新作クリッカーゲームの進捗とキャラ素材!
8月に製作を始めたクリッカーゲームはイベントや引っ越しで忙しかったため、
まだ人にプレイさせられる形にはなってませんが、試行錯誤しているうちにこんな感じのUIになりました!
8月の時点では「触手椅子+クリッカー+シミュレーション」と言ってましたが、
シミュレーション部分はタワーディフェンスのようなゲーム性になりました。
左側のクリッカー部分でエネルギーを集め、中央のタワーディフェンス部分で侵入してきた魔女っ子と戦い、
魔女っ娘を捕まえて新しい苗床にしてどんどんエネルギー生産効率を上げる…!そんな感じのゲームになります!!
左側のクリッカー部分のアニメーションは前作同様ワープじぞう4ごうさんに作ってもらっていて、
中央のタワーディフェンス部分のキャラ素材は私が作るって感じで現在素材製作中!
キャラ素材はこんな感じになってます!!
今回作ってるキャラ素材は今後他のゲームを作る時にも使っていきたいので、汎用性が高いものを作る予定です。
今作ではタワーディフェンスなのでジャンプなどはしませんが、
今後アクションゲームなどを作る時でも使えるようにジャンプや装備変更ができるような設計にしていきます!!
場合によってはアクションゲームを先に作ることになるかもしれませんしね…!
凍結中のアクションゲームもありますし…!;