12月の進捗報告!
今年も今日で終わりですね…!
12月の進捗です!
今月はラインディフェンス部分は結局進めず、見た目関係の作業を進めていました…!
まずモブキャラを実装しようという話になり、それ用の素材製作
キャラの色を変更するため、RGBを指定した色に置換する色置換シェーダーの製作
輪郭線が欲しいなと思い、パーツアニメ用のアウトラインシェーダーの製作
2D用のライトの代用としてライト用シェーダーの製作
主にモブとシェーダー関係の作業ですね…!
今までシェーダー知識なかったのでだいぶ苦労しましたが、実際に使えるようになるとシェーダーすごい便利…!
ゲーム部分は来月こそ進めたいですが、先にモブキャラエディット機能を作るかもです。
モブキャラエディットできたらそこだけでも試作公開したいところ。キャラエディットは需要があると信じて…!
あ、あとFLASHが今日でおしまいですので、過去にブラウザで公開していたswfをまとめてexeにしました。
https://twitter.com/ZNZN_nznz/status/1344150266417803264?s=20
上記ツイート内のリンクからダウンロードできます。