風紀委員は女淫魔の夢を見るか? #66
こんばんは、みるきーうぇいです。
今週は法事の予定があったので少しばかり実家に帰って作業をしていました。
実家はルーターの設置場所から作業部屋が離れており(1階と2階)、調子が良い時でも8Mbpsくらいしか出ないのが少しネックだったのですが、中継器を買って設置してみたら70Mbpsくらい出るようになりだいぶ快適になりました。
ご飯も出てきて洗濯もしてもらえて、少しネックだったネット環境も快適になり中々作業が捗りました。
まぁそれでもまだ2章の敗北ルートは完成してないので、なんとか4月中には仕上げられるよう……せめてGW中には終わらせられるよう頑張りたいと思っています。
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■制作進捗(素材作りの話)
この2週間くらいひたすら素材を作っていました。まだ作っています。
とりあえず強○売春系のイベントを中心に敗北世界線を展開していこうと考えていたので、シチュエーションの幅を広げるために既存の立ち絵エロに手コキの立ち絵を追加したり、パイズリイベントのCGを作ったりしていました。
本番系のイベントを採用するかはまだ悩み中ですが、非挿入系のイベントだけで十分間を持たせられそうなら無理に入れなくてもいいかなーと思っています。あんまり序盤から処女喪失出来ちゃうと情緒が無い気がしちゃって……。
極端に偏らない限り参考にすることはないと思いますが、処女喪失タイミングに関してちょっと気になったのでアンケートでも。
ちなみに自分は遊ぶ時には特に好みは無いですが、傾向としてはやっぱり処女喪失系のイベントに接触するまでが少し遠い方が結果的に面白い(使える)作品は多いかなーって気がしてます。
(あと個人的にセクハラ系のイベントの方が好きなので、あんまり早々の処女を散らしてしまうとちょっと物足りない感じがしちゃいますね)
■制作進捗(細々とした実装編)
素材作りが中心だったので、あんまりツクールには触っていなかったのですが、素材を作りながら思いついた細々としたことを実装したりはしてました。
例えば今作の初期に考えた入浴することで魅力(サキュバスのスキルを強くするパラメータ)を上げるシステムがあるのですが、これがちょっと地味だったので少しでも楽しくなるように手を加えてみたりしました。
▲入浴後のパラメータ上昇画面の表示を少し楽しくなるよう改善しました!
『魅力が〇〇上がった!』と表示するのでも十分ですが、こういうちょっとした遊び心があった方がなんとなく実行していて楽しいかなーと。
エロステータス画面でこれらの項目があるわけじゃないので完全にフレーバーにはなっちゃいますが、こういう項目を考えるのは楽しくて良い息抜きになりました。
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