君とボクと10の質問 開発進捗4
今回は今現在の作業工程の度合いを書いていきたいと思います。
作業工程
1:システム設計・実装
必要なシステムは全部実装完了済み。
とは言っても後で必要になったら機能追加したりするんですが……。
直近だと立ち絵と表情の画像を分離したり、表情と同時に漫符を表示できるようにしたりでしょうか。
ただマップ・イベント実装段階で実際に動かしたらぼろぼろバグが出て……!
テキストエンジンとかも全部自作したんですが、立ち絵切り替えたら表情差分だけその場に残るとか昔のノベルゲームあるあるなバグに見舞われたり。
皆はもっときっちり設計しようね!
2:マップ・イベント実装
まだまだ残ってます、割合でいうと半分過ぎた所?
ただこつこつやれば進むので、作業量は多いし時間はかかるけど、
労力としてはそこまでしんどくない作業です。
今主にやってる作業の大半はこれです。
3:立ち絵や表情差分
立ち絵6割、表情差分は9割終わってます。
エリアによって服装が変わるので、そのエリア毎の立ち絵が残ってる感じです。
残ってる立ち絵は3種類ぐらいですかね、ネタによっては増えますが。
3:Hシーンのイラスト
進行度合いはほぼラフしかないので1割…?
これはここに乗せるために少し整えてありますが、
本来はもっと雑なラフを思いついた段階で描き溜めしています。
マップとイベントの実装があらかた終わったらまとめて着手する予定です。
そうしないと絵にぶれができたり、線の太さとか忘れちゃうので……。
あとこういう見た目に大きく変化が訪れる部分って出来上がった時の達成感が強いので、作業工程としては後ろの方にしておきたいというのもあります。
4:Hシーンのテキスト
たたき台として書いてはいますが、まだまだ未着手です。
先に絵を描いてからそれに合わせて書く予定なので……。
今までえっちなゲーム完成させたことが無いのでこれが一番難易度高いですね……。
形式としては色んなのを参考にして地の文+フィーのセリフの形式に落ち着きました。