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2021年 12月の記事 (7)

黒綿菓子 2021/12/31 19:07

魔胎迷宮・2021年12月進捗のまとめ

ついに2021年も終わりを迎えますね。
一年通してゲーム制作を続けましたが、例年の3倍くらいの速度で時が過ぎた気がします。
しかしながらゲーム制作というのは本当に時間のかかるものですね。
ジャンルやエロの仕様も相まっているのでしょうが、大変さを痛感させられました。

ですが最近は制作に2,3年以上かけるところもチラホラと見え、大規模長期化になっている傾向にある気がします。
完成度も年々上がってきてプレッシャーを感じることも少なくはないです。

私と、私のゲームの行く末はまだ見えませんが完成を目指して来年も頑張っていきたいですね。
ちなみに来年完成するかどうかはまだ分かりません。
完成しないくらいの気持ちでいてくれると気が楽かもしれませんね……。


そういえばCi-enのフォロワー数が7000を超えました!
年越し前にちょっとした切りのいい数字になりましたね!
皆さん本当にありがとうございます!!


という感じで12月のまとめになりますー。

2021年12月のまとめ

  • 12月1日「#98・着床時演出」
    https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/562912
    受精シーンは良く見受けられるのに、着床シーンは少ないなとふと思い、魔胎迷宮には受精と着床両方の判定があるので、着床にもちょっとした演出を付けようという考えに至りました。
    受精から着床までの流れやその間の受精卵の変化をぐーぐる先生に教わりながら作りましたが、次の記事で新たな知識を得て改修に至ったりしています。

  • 12月6日「#99・着床時絵・改」
    https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/565332
    ユーザーさんから教材などで使われる胎内のCG動画を教えていただき、その手があったかと幾つかCGを漁って、それを元に改修を加えました。
    前回の断面図的なものから立体型の受精卵に変わり、見栄えもよくなったかと思います。
    胎盤細胞を透明化し内部のちょっと禍々しい胎児細胞を可視化させてるところが神秘的エロポイントです!

  • 12月11日「おねむ頭な雑記」
    https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/567518
    ほぼ寝かけてる頭で記事を書きました。(定期更新の辛いところ)
    でもまあ眠いわりにはまだ書けてる方かと思います。
    私生活にゲーム制作の時間が入ってきたので、あまり自由な時間が取れずじっくりエロゲをやる時間もないのですが、たまには腰を据えて遊ぶのも良いものですね。
    久々に純粋な遊ぶ側の気持ちを味わえた気がします。

  • 12月16日「#100・見渡す と 過去ログ」
    https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/569508
    #100!(142記事目)でした。
    元々更新頻度は高い方なので数字の上がる速度も速いのですが、それでも思えば多くの記事を投稿してきたものです。
    魔胎迷宮が完成する頃には#何にまでなっているのか……。ちょっと怖いですね。
    記事内容は基本システムである過去ログと見渡すの実装でした。
    ダンジョン内ではミユリちゃんが常に中央なので、そこからズレるのは何処か新鮮でしたね。

  • 12月21日「#101・罠師ミユリ」
    https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/571815
    カラク〇イドと化したミユリちゃんでした。(石を投げる姿にデ〇ータだという声も?)
    前回はオークからさっそうと泥棒をし、今回は自分で罠を作り設置までする。
    意外と多才で逞しいかもしれませんね。ミユリちゃん。
    普通の生活を送っていた女の子がこんなところで一人全裸で軟禁されて犯されまくるのは、普通だったら心が壊れてしまいそうですが、そこはエロゲ女主人公、強靭なメンタルをお持ちなようです。

  • 12月26日「1日遅れのメリークリスマス」
    https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/574536
    12月25日43時からお送りしましたメリークリスマスです。
    唐突に描きたくなって1日クオリティで描いていますが、12時間かかってます。
    構図はシンプルにパパっと決めましたが、ミユリちゃん本体に、服やボテ、精液差分込みだと結構きつかったです。
    ですが久々にゲームに関係ない絵を描けて楽しかったですね。
    でも見直し時間も無かったので次はもっと余裕を持って描きたいところです……。

以上の6記事でした。

1年の間ほぼ毎日やり続けられたのは凄いことだと自分を褒めてあげたいです。
思った以上に過酷で苦労や疲労も多いですが、やりがいも感じますしなんだかんだ楽しいです。

制作は2022年へと突入しますが、引き続き応援して頂けると幸いです。
それでは皆さんよいお年を!!

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    2021年お疲れ様でした! 

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黒綿菓子 2021/12/26 19:07

1日遅れのメリークリスマス

め、メリークリスマス!!

え、もう過ぎたって?
……これが定期更新の弊害というやつですね。

でもせっかく描いたので今回はクリスマス絵のご紹介です!


ということで続きはフォロワー様以上限定でお願いしますー。

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一日遅れのクリスマス絵

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ボテ腹なクリスマス絵

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黒綿菓子 2021/12/21 19:07

#101・魔胎迷宮制作「罠師ミユリ」

年末に近づいて忙しくなってきました。
割とお疲れモードですが今日も今日とてゲ制です。


相変わらず地味作業であまり見せられるものが無いので、今回は集落で使用できるアイテムのご紹介です。

今回は短い動画を用意してみました。

改めて聞くと設置音でかいな?

カラ〇ロイドミユリちゃんの誕生です!頭は伸びない
爆雷の罠を設置しておいて、石ころを投げて釣る。
オークさん単調なので簡単に引っかかってくれます。
ただ、赤いオークは体力が高いので一回では倒せなかったりします。

爆雷の罠で倒したり、加速薬で倍速になったり、逃げる手段が増えたのでオークさんも足を止めるターンがなくなりました。(前までは3ターンに1回止まってた)

アイテムがあるうちは逃げやすいですが、何も持ってないときは……
いかにもアイテム頼りなローグライクっぽい感じですね!



進捗として脱出方法は3つ揃いましたが、細かな演出や調整がまだあります。
あとは文章、とにかく文章!
会話文やエロシーンなどは作ってて頭がパンクしそうになります。
右脳左脳の切り替えはそんなスムーズにできないのです!


そんな感じで今日はここまで。
年末年始忙しいですが、とりあえず定期報告はしていきたいと思います。
では次回も5日後になります。
それではまたー

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黒綿菓子 2021/12/16 19:07

#100・魔胎迷宮制作「見渡す と 過去ログ」

最近ようつべに「マイクラ関連の再生数1兆回達成」というのが書いてありました。
1兆回……桁が大きすぎて正直ピンとは来ませんが、世界人口が78憶人だとして一人当たり128回再生したことになります。やっぱりピンと来ませんね!
ですが、たった一つのゲームでこれだけ大きな数字を出せるということが凄いですね。
恐るべしマイクラ!


さて、そんな私の方はこの記事で「#100」を迎えました。
そもそも「#」が付く記事とそうでない記事はどう違うのかという話もありますが、明確な定義はありません。
「なんとなく報告内容がしっかりしてるかどうかの主観」くらいだと思います。多分。
ちなみに記事数はこの記事で142です!


「#100」を迎えたからにはさぞ見ごたえのある記事が来るのかと思いきや、なんてことはない普通の記事です。
その辺調整出来るような人じゃないですからね!

ということで今回は「見渡す」「過去ログ」の実装を行いました。
見渡すは某風来人では4辺りで実装されてましたね。


「見渡す」はダンジョンの部屋内で使うことができ、同じ部屋内を見渡すことが出来ます。
ミニマップ側には見えてる範囲が黄色の枠で表示されます。

広い部屋に入って、ミニマップで敵やアイテムの存在は分かるけど、何があるかわからない。そんな時には見渡すが役に立ちます。
遠距離から厄介な行動をしてくるような相手には動きやすくなるかもしれません。

あくまで便利機能ですが、某風来人での高難易度ダンジョンだと生存率を上げる重要な機能だったりします。
魔胎迷宮では、通常ダンジョンでは忘れても大丈夫くらいのものを作っていくつもりです。


次は「過去ログ」です。
これはエロゲーなら良くある基本機能ですね。過去の試作はあったものの大分後回しにしてました。


記録されるのは戦闘記録や会話文などで、どちらも同じところに保管されます。
正直同人エロゲとしてもローグライクとしても頻繁に活用することはない機能な気がしますが、読み飛ばしたときとかに無いと困るときもありますよね。

現状は過去の記録を直近300まで保存できます。一応500でも1000でも行けますがそんなにいらないような気もするので今ところ300まで。
戦闘記録は1行に付き1消費しますが、通常の会話文は1回の表示で1消費します。
毒針を突き刺してくるゴブリン……。能力の試運転を任せた影響なのです。


あとはいつものオーク集落作業。


集落内を探索して手に入れたレシピでアイテムを作れるようになりました。
ここで作成したアイテムが脱出のキーアイテムになります。
キーアイテムの材料は探索したり盗んだりして集めましょう。
その過程でオークに襲われるリスクもありますが……。

それと同時にもう一つの脱出ルートも作りました。
脱出ルートはあと一つ作る予定です。


ということで今日はここまで!
次回も5日後に報告したいと思いますー。

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黒綿菓子 2021/12/11 19:07

おねむ頭な雑記

※半分眠気眼で書いたような記事です!読む際はご注意ください。

軽い進捗報告

先ずは軽く進捗報告を、今回は文章を多めに作業していました。
なるべく状況や順序に矛盾が生じないよう考慮しつつ、必要な差分を作っていたりしています。
他はBGMやSEなどをフリーで探したり、ウィンターセール品を聴きまわったりなどしてました。
久々にまわっていると新しい素材とかあったりするんですよね。

あとは、ウディタでは「♡」などの環境依存文字が使えないので、その対策としてフォントを自作してました。
既存のフォントの変更は色々ややこしい規約が多くて大変リスキーなので、現状「♡」のみ入ったフォントファイルを作って適応しています。
フォントファイルの種類は4つしか登録出来ないので、何とも贅沢な仕様です……。
ただややこしいのは規約だけじゃなく、フォントの作り方までややこしくてかれこれ6時間、へとへとになりながらやってました……。


ただの雑記

先日、久々に腰を据えて他制作者様のエロゲをプレイしてました。
自分のゲーム制作に時間を充てているので、ゆっくりと出来る時間が少ないのですよね。

制作者になるとエロゲ時間が減るという言い伝えは耳にしていましたが、紛れもない事実だということを身をもって知りましたね……。
同人エロゲが好きで制作者になったのに、遊ぶ時間が減るというなんとも皮肉なものです……。

そのためムラムラした時は過去のお気に入りシーンでサクッと致すことが多かったのですが、未プレイ作をした時のワクワク感を久々に味わいました。

何となくエロシーンの予感がし、どんな事が起こるか軽く想像しながら、いざそれが想像を超えたモノだった時の興奮感というのは、やはり初見でこそ味わえるモノだと再確認したような気がします。
実際にストーリーや世界観に浸されながら主人公を動かして見るエロシーンは胸と股間にグッと来るものがありますね!

ただ、やはり制作者目線のようなものもあったりして、文章、ストーリー、演出、BGM、SE、絵など参考になるところはないか注視しながらプレイするので、多少理性を残すようなプレイになっている気がします。お猿さんだった頃が懐かしい。
とは言え性癖に深く刺さるシーンが来ると忘れて夢中になっちゃうんですけどね!

自分のゲームでは常に知っていることしか起こらないので、果たしてエロシーンのワクワク感を提供出来るのかどうか少し不安になったりもします。

ですが忘れかけていたこの高揚感を再び胸にして、私のゲームに注げるよう努力したいところです。


そんなわけで久々のエロゲの代償に寝不足な私でした。
しばらくはまた通常運転で行こうと思います。
では次回はまた5日後になります。
それでは~

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