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2019年 07月の記事 (10)

ぬぷ竜の里 2019/07/30 21:15

最終更新完了!8月1日0時リリース!

こんにちわ、ぬぷ竜です!

ルインズシーカーの最終確認を完了して、最新版への差し替え作業も終わりました!

明後日の8月1日(木)の0時より、リリース開始です!

★PV★

★体験版ページ★
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ241993.html


DLSiteでしばらくは専売予定で、リリースキャンペーンとしまして
初回20%OFFキャンペーンを実施予定となっております。

2年間ずっっっっと、作り続けて…初めての長編作品のリリースです…!
多くの開発メンバーや友人達、皆様の応援のおかげでここまで来れました!

酸いも甘いもあった2年間でしたが、完成して皆様にお見せできる形になりました!
後は待つのみです!

ではまた!

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ぬぷ竜の里 2019/07/29 19:48

最終調整中!【8月1日発売!】

こんにちわ!ぬぷ竜です!

8月1日に発売を控えた今も、ギリギリまで
ルインズシーカーの最終調整を行っております!
・バグの修正 / 最終デバッグ
・通話イベント / 会話イベントの追加
・バランス調整 ・作り込みが甘かった部分を盛る 等など…!

皆様が初めて触れるルインズシーカーによって良い体験ができるよう、できる限りの手を尽くすことができればと思います!!

★体験版ページ★
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ241993.html


ルインズシーカーはDLSiteにて、暫くの専売予定と
20%OFFのリリースキャンペーンを予定しております。


多くの人にルインズシーカーを遊んでもらえると嬉しいです!

ここまで2年の締めくくり…!
では、ラストスパート!頑張ります!!

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ぬぷ竜の里 2019/07/25 18:00

DLSite販売申請完了しました!!!【8月1日発売!】

こんにちわ、ぬぷ竜です!

ルインズシーカー!DLSite販売申請完了いたしました!!!

8月1日の発売はほぼ確定です!

★体験版ページ★
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ241993.html

残りの作業としては、限界までバグ修正や細かい要素の追加を行い
最終的にできた部分に差し替えて公開!
という形を取ることができればと考えています。

初めてのボリュームが大きいゲームという事で
何もわからない状態から、アクションゲームのシステムから作り続けて約2年…!
なんとかここまで持ってこれて、山場を越える事ができました!
どれも、応援してくださった方々のおかげだと思っております…!

ルインズシーカーを初めて触るという方に、良い体験を提供できるよう
リリースまでに、悔いが残らない作業ができればと思っております。

では、ラストスパート!頑張ります!

フォロワー以上限定無料

Ci-enキャンペーン目標達成したました★

無料

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ぬぷ竜の里 2019/07/22 19:29

リリースまであと10日!最後のイベント追加完了!

こんにちわ、ぬぷ竜です!

最後まで残していた、追加サブイベントの実装も完了しました!
これで、リリースまでの大きな追加要素がやっと終わりました…!


★こういう表情ほんと好きなので、入れることができてよかった……!

致命的なバグについても、おおよそ対策をする事ができたので
これから残りの期間は、細かいバグの修正と作り込みが甘い部分を盛っていく作業となります。
(特定PCで発生する環境バグについても、並行で検証しております)

2年間ずっとこのゲームを作り続けて、ここまで持ってくることができたのも
開発メンバー、知人・友人、twitterの方々、色々応援してくださった人々…
そして、Ci-enで暖かい応援をしてくださっている皆様のおかげだと思っております。
本当に感謝ばかりです…!

一人では絶対に完成させる事はできなかった「ルインズシーカー」。
色々失敗・思考錯誤をしながらも作り続けて、リリースは予定通り8月上旬に行けそうです!

満足いただける作品になるよう、残りの期間も全力で頑張ります!
ではまた!

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ぬぷ竜の里 2019/07/18 20:38

リリースまで、あと14日!バグ取りバグ取り!

こんにちわ、ぬぷ竜です!

『ルインズシーカー』リリースまで、あと14日!
デバッグ専門の方数人とメンバーにお願いをして、バグの洗い出しと
修正をゴリゴリやっております!

バグ以外の修正も色々やっていて
・シナリオライターの人と演出の調整
・不親切な部分の修正(説明が足りない、攻略がわからない)
・『理不尽』な部分を修正(ゼロフレ射撃とか、視認性悪すぎとか)
など、ゲームの完成度を高める作業に集中しております。
1つの刀を研ぎ澄ましているような感覚で、苦しい作業ですが楽しくやっております!

これらの作業が終わったら、作りかけの最後のR18シーンを作って…完成!
というような感じです。

残り時間も少なく、やりたい事とやらなければいけない事を判断して
実装していくフェイズとなり
あと少しで完成だ…!
という事を肌で感じております。

では作業に戻りますス!!
がんばります!ではまた!

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