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ぬぷ竜の里 2024/02/06 18:00

ゲーム製作の勉強方法!それは一つ「ゲーム作れ!!!」

こんにちわ!ぬぷ竜です

みなさん、ゲーム製作を始めるにしても
「何を勉強すればよいかわからない…」
という事がありますね。

これは仕方が無い事で、ゲームは様々な技術の複合で作られる作品で
自分の作りたいゲームにはどういう知識(技術)が必要か
という事を知るのは中々難しいです。

そんな時に使える、非常に有効な手法があります

ゲーム製作の勉強方法はただ一つ…

それは
ゲームを作り始める

という事

これだ!
……順序が逆になっていないるように見えますが
これはガチです

ゲームは総合力が求められる

ゲームを完成させるには、様々な要素が求めらます
・グラフィック作成
・サウンド作成
・プログラミング
・シナリオライティング
・スクリプティング
・ゲームデザイン

などなど…

実際に同人ゲームを作る際には、素材を購入したり
フリー素材を使わせてもらったりするとは思うのですが…
※ツクールストアなど
ツクールストア:https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool

それでもコアな部分は自分で作成する事が多いです
つまり
様々な要素を準備しなければいけない
という事がわかります

やる事が多い…!
そう、この
「準備しないといけない物がわかる」
という事は
「勉強すべき事がわかる」
という事です

例えば「ルインズシーカー」

ぬぷ竜の里:ルインズシーカー


ルインズシーカーは元々
「Enter the Gungeon」 の操作性の良さに感動したぬぷ竜が

こんな操作のゲームを作りたい!!
という部分から始まったプロジェクトだったりしました。
Steam:Enter the Gungeon


その時はRPGツクールMVも、「ちょっとだけ触れる」程度でしたし
javascriptの知識も浅かったです

しかし 「作りたいゲーム」 という物が決まって
そのゲーム製作を実際に始めると
「コモンイベントやイベントの設定だけで
 Enter the Gungeonのような操作性のゲームを作る事は難しいかもしれない…」

となり


「RPGツクールMVはjavascriptでプラグインを作る事ができるから
 キャラの動きなどを細かく設定できるのか…よし!
 javascriptを勉強して!ツクールMVのプラグインを作れるようになろう!
となったわけです。

「Live2Dって技術をツクールMVに盛り込めたら面白そうだ…Live2Dを学ぼう」
と繋がったりして、実際にゲームを作り始めると

連鎖的に勉強すべき事が見つかります

何から始めていいかすらわからないならば
とりあえずゲーム製作を始めてみるといいかもしれません!

ゲーム作ろ!!

という感じで

何を勉強すれば良いかわからない人ほど
まずはゲームを作り始めてみる!
という事をオススメします。

最初に作ろうと思ったゲームが完成しなかったとしても
ただ目的が無く勉強するよりも血肉になる知識・技術・経験が身についているはずです!

では!レッツゲーム製作!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:せぐぜきゅーとさん:ニラマレクエスト


ぬぷ竜はね、ニラマレってジャンルが大好きなんだ。
そして、ジャンル名にクエストってついた作品が出てきたら
そりゃもう買っちまうよ…!

世界観はスーパーウルトラ男尊女卑社会(男は奴○レベル)で、
レベルという概念があり、レベル絶対主義社会。レベルが高い者はレベルが低い者の頼みを断れない…!
※男はレベル1から上がらないという……なのでウルトラ威圧的な女ばかりの世界になっています。

そんな所に異世界転生した、レベルが上がりマジカルチンポもっている主人公が!
ってRPGです。ぬぷ竜強い女ニラマレ屈服スキ


女性は結構強め…というか濃いめの属性の女ばかりなのですが、ぬぷ竜は好きだったよ。
各キャラクターの名前の横にLvが表示されていて、レベルが上がればこいつらも犯せる!
モブキャラも!ネームドも!フッフゥ~~~!!!

まだプレイを始めてちょっとって感じですが、こういうコンセプトを強烈に感じる作品は素晴らしいですね…良いトガリ方だ…性癖は尖らせていけ……!!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜の里 2024/02/01 18:00

プリンセスシナジー開発応援プラン【竜】/24年2月先行版の配布

あっと言う間に2月だぁ……
1月はバキバキに作業した感じなのですが、2月もバキバキに作業をしていく事ができればと思います!

2月になったという事でプリンセスシナジーの先行体験版24年2月版と プリンセスシナジーLive2Dビューワーv0.11を【竜】プラン以上をご支援頂いている方向けに公開いたします。

いつも応援を本当にありがとうございます!

今月体験版の内容

【新規実装】

・アニメーションを3点追加
・Hイベントをゲーム中に多数追加(先行版未実装含む)
・デバッグルームにてお試しイベントを4点追加

【システム改善】

・不具合を多数修正
・着替え周りの処理の改善
・カード更新に合わせて、パック・初期デッキ周りを修正
・パックが同じアイコンでわかりにくかった部分の修正
・導線が弱い部分のシステム修正
・戦闘周りのバランスを調整中
・チャレンジダンジョン用のキャラクターを受付に配置
 ※セリフや内部処理は作成中

【その他】

・一部テキストの手直し

不具合を多数修正

プリンセスシナジーは今年の完成を目指していて
途中のサブイベント周りに発生していた不具合などをゴリゴリ修正しています。
・戦闘周り
・メニュー着替え周り

など、細い部分についても順次対応をしていっています。

着替え


プロローグのスクワットイベントの際に
衣装に下着が追加されるようになりました。

これまではこのイベントは脱衣からスクワットまで
全て一連の流れになっていたのですが、プレイヤー側の操作不能時間を
減らしたいという思いと手順を増やしてでも脱衣行為はプレイヤー側の任意
=ロマーシャちゃんの意思という構図に持っていきたかったからです。

これに関してはずっとやりたいと思っていたのですが、様々な不具合が
伴ってくる為に中々お出しできませんでしたが、今回実装いたしました。

デバッグルームにお試しイベントを4点を追加


1はPLT型トラッシュの敗北用テストです。
2はシナリオ中に見る事の出来るジジのトラッシュ出産イベント
3はシャワー覗きイベント
4は大浴場のマジックミラー覗きイベント
となります。

という感じで

プリンセスシナジーの完成に向けて、とりあえず1月はいい感じに動けたと思っています。
仮だった作り込みの部分や、目立ったバグを修正しながら完成度を高めていければと思います!

では、制作頑張ります!

【 プリンセスシナジー開発応援プラン「竜」 】プラン以上限定 支援額:500円

プリンセスシナジー: 24年2月先行版の配布

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ぬぷ竜の里 2024/01/30 18:00

作業時間の確保方法!手順は2つ!今すぐやろう!

こんにちわ!ぬぷ竜です!

これまでの記事で「どんなゲームを作れば良いか?」
記事:今年からゲーム開発をする人へ:作るゲームの決め方【ゲーム作ろう!】


「どのツールでゲームを作るべきか」
記事:Unity?RPGツクール?どれ使えばいいの話【ゲーム作ろう!】
という部分について決まりました。

しかし、きっとそれでも
なかなかゲーム開発を始めるのは難しい……
※というか新しい事を始めるのは難しい

大きな問題として
作業時間が確保できないよぉ~~(泣)
となっていて、できていない方が多いと思います

根本的な問題…
そう、それほどに「作業時間の確保」は難しい…
そしてゲームを完成させるには「作業時間」が必要となります

今回は「作業時間の作り方」について、軽く話す事ができればと思います

原則

有効な作業時間の確保は基本的に以下2点となります
・1日の不明な時間を無くす
・作業以外の時間を作業に変換する

基本はこの2つ、この2つを詰めていけば作業時間(勉強時間)は作る事ができます

それぞれについて、私が意識しているポイントと実際に実行した事を書いてみようと思います。

1日の不明な時間を無くす

1日のタイムスケジュールの把握

まずは1日をどう使っているかを把握しましょう。
最初の方は30分毎に何をしていたかを書き出す感じで良いです。
そうしてみると「使用用途不明時間」がいくつか出てくると思います。
その時間はおそらく「SNS、動画、娯楽」などなんとなくの時間消費だと思います。

「リフレッシュ」の為の時間という感じだと思うのですが。
ゲーム製作を本当にしていくとなると、リフレッシュ時間も制御する必要があります

この「使用用途不明時間」を
「ゲーム開発」と「リフレッシュ」に分けて、1日の中での「ゲーム開発」の時間を組み込みましょう

そして、それを毎日実行しましょう(重要)

やる気がある時にやる、というような感じではなく
毎日・習慣としてゲーム開発をしよう!
でないと、中々ゲームは完成しません。

毎日やるのが大事

掃除する(探す時間を減らす)

1日の不明時間・無駄な時間として非常に大きいのが
「探す時間」
となります。

これはシンプルに部屋が整理されていないと発生しがちです。
というか、部屋の掃除をしましょう。
個人的にめっっっっっっっっちゃ大事です

部屋が汚い状態だとシンプルに「自制心」が下がります。
要するに「ゲーム製作をしなければ」という気持ちが弱まります
遊んでしまいます。

これはガチ

まずは掃除から始めてもいいレベルですね

作業以外の時間を作業に変換する 方法

作業を開始しやすい導線を作る

シンプルに「作業を開始させられるスピード」を上げましょう。
例えば仕事が終わってから即パソコンを付けられる環境を整えておく。
前項で大事だと言った「掃除」もこの一環ですね。

「そろそろゲーム開発の時間だな」

そう思った時に、速攻でゲーム開発が開始できる環境を整えましょう

即始める!

無限に時間を消費するコンテンツに対策をする

今の世の中、無限に時間を消費できるコンテンツが大量にあります。
個人的に作業時間を奪うやばい娯楽としては
・SNS ・動画サイト ・マルチ対戦(協力)ゲーム
・ソーシャルゲーム ・超大作ゲーム ……

などでしょうか、無限に時間が溶けます。

開発失敗の予兆…!
これらをいかに減らすか…
シンプルな方法は
・遠ざける
・隠す
・自分が作業をする場所を変える

とにかく触れにくくしましょう。

という感じで

ゲーム開発は気合では無く、身の回りの「環境つくり」から始めていきましょう。
有効な作業時間を増やしていけば、いずれはゲームは完成します…!

レッツゲーム製作!ではまた!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:寿司屋さん:懺悔室の小さな修道女2


ぬぷ竜の日替わり性癖ランチ!
本日のメニューは…「メ○ガキ」となっております。
メ○ガキに「シスター」という味付けを行い、大盛りセット3人前…
フッフゥ~~~~!これは大変な事になってきたぞ

ぬぷ竜の中での「メ○ガキ」といえば、サークル寿司屋の春々春兎さん。
表情がね…非常にね…良いのよ……

人はそれぞれにメ○ガキ感ってあるはずなんですよね
その私のメ○ガキ感に非常にマッチしているのが寿司屋さんのメ○ガキなんですよ…
そこにシスターという素晴らしい属性を追加されたら
ホッホォーーー!!!!!!!!! ピュ(敗北射精

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜の里 2024/01/26 18:00

プリンセスシナジー「ブラッシュアップ!!!」

こんにちわ!ぬぷ竜です!

最近枕が合っていないのか、起きた時に首が痛い という状況が多くなっていました
枕もここ3ヶ月くらいで2回買い替えていて
もう次は絶対に失敗したくない…

朝が一番首痛てぇ…
という事で「my makura オーダーメイドマイ枕」を購入しました。
いわゆるオーダーメイドまくらってやつですね。
※近くにお店があったので
まいマクラHP:https://www.mymakura.com/SHOP/1098468/874788/list.html

流石に首にフィットしているのか、起きた時の首の痛みは無くなりました!
作業効率が落ちていると感じるくらい朝辛かったので本当に良かった……

睡眠への投資は一番大事とは言うけど、5万円はさすがに高すぎ……

という感じで、最近やってるプリンセスシナジーの
バグ修正&ブラッシュアップ中…」について

1からプレイしながら調整

バランス調整をする為に、最初からプレイしながら確認をしているのですが
表現周りでユーザーに優しくない、わかりにくい部分が結構あるなぁ…
という事で、気になった部分を色々直していっています。

演出の強化

例えば「称号を取得」する部分

これまでは画面左上のバックログに軽くピョコッと出るだけだったのですが


まぁここってあまり見ていないよね…という事と
称号というシステムが装備という面で結構大切な要素という事で
わかりやすいように演出を追加しました。

簡易チュートリアルの追加

あと、プリンセスシナジーはデッキ構築型のカードバトルRPGという事で
他ゲームよりシステムが比較的複雑です。


一番の肝となる「デッキ構築」「パック開封」や「メールを開く」などについては
操作を含めたチュートリアルの作成を行ったのですが
称号についてはチュートリアルがありませんでした。

という事で、こんな感じで1枚絵の簡易チュートリアルを表示するようにしました。


こちらはヤリステメスブターで実装したやり方で、処理の間に差し込みやすく
制作コストも少ないという事で、他のわかりにくい部分にも差し込んでいく事ができればと思っています。

その他導線不足の所はメールで…

プリンセスシナジーにはロックマンエグゼのような、メール機能をつけています。


メールは見返せる物ですし、邪魔にもならないので
簡単なチュートリアルはメールで送るのもありかなと思っています。

ここも実装していかなければですね…!

という感じで

プレイの中で気になる細い部分を詰めていって
どんどんブラッシュアップの作業を進めていくことができればと思います!

制作頑張ります!ではまた!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=tNVIoq0sUA8
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:かぜうまさん:世界樹のあのね3総集編


今週はあのねであのねしてました。
あのね14のモンクの女の子がチンピラにボコボコに犯されてるの最高にシコれるんじゃ~~~(シンプル)

最近はUnityでガチ作業しがちで、時短シコぎみになってるけど
あのねはこういう時短シコには最適…!シンプルな凌○が脳にストレートに届きますね
作業が乗っている時こそお気に入りで…(ぬぷ竜これシコの流儀)

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜の里 2024/01/23 18:00

Unity?RPGツクール?どれ使えばいいの話【ゲーム作ろう!】

こんにちわ!ぬぷ竜です!

前回は「作るゲームの決め方」という項目を説明しましたが
前記事:今年からゲーム開発をする人へ:作るゲームの決め方【ゲーム作ろう!】

今回は、DLSiteで販売するような 「成人向け同人ゲーム」 について
どのゲーム開発ツールを使うのが良いのか?
という話をしていければと思います

結論「RPGツクールMV(MZ)」がオススメ!

最初に結論を言うと、RPGツクールMV(MZ)がオススメです!
Steamで購入できます!
RPGツクールMV:https://store.steampowered.com/app/363890/RPGMV/


RPGツクールMZ:https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/

理由1.ぶっちぎりで簡単

世の中に多数のゲーム制作ツールはあれど
RPGツクールほどゲーム制作が簡単なツールは中々ありません。

以下のようなイベントエディターが入っていて、これでゴリゴリ作れます。

ゲーム制作は「戦いの中で成長する
とにかく早くゲーム制作を開始して、失敗して、自分に必要な技術・知識を知る事が大事です

そうなると、UnityやUEは
・プログラムの知識
・ツールの知識

がある程度求められてきます。

RPGツクールは特に簡単です。
ツールを起動して、画面上部の再生ボタンを押したらとりあえず動かす事ができます

Unityだとこんな感じで、初心者は露頭に迷います。


RPGツクールは即触れる!即ゲーム開発ができる!知識が無くてもとりあえず動く!
日本語情報も多い!最悪ぬぷ竜の配信で聞けばいい!

理由2.プラグインで機能追加もしやすい

さらに盛り方も千差万別、無限大(でも盛りすぎ注意)

私が過去に作成した「ルインズシーカー」というアクションRPGもRPGツクールMVで作りましたし
DLSiteリンク:ルインズシーカー


昨年にゅう工房さんと発売した「ヤリステメスブター」も同様です
DLSite:ヤリステメスブター
現在作成中のプリンセスシナジーもLive2DやSpineを動かしたり、ゴリゴリに新技術を入れ込んでいますがRPGツクールMV製です

ただし注意点として、これらのゲームは全て「RPG」というのがベースにあるゲームという事です。
アクション要素が主軸となるゲームを作りたいという場合はUnityの方が向いている事があります。

理由3.日本語の情報が多い

RPGツクールMV,MZは日本生まれのゲームエンジンという事もあってか
日本語の情報が非常に多いです。
プラグインも日本語で説明されている物が多く、導入に迷いません。

ゲーム制作で必要な能力の一つとして 「突破力」 という物があると思っていて
いわゆる「問題が発生した時に解決する力」
日本語情報が多いとこの「突破力」にブーストがかかります。

突破力大事!!!
初心者ほど問題にぶつかる確率は多くなるので、ここはかなり重要ですね…

Unity , UE はどうなの?

RPGツクールに比べて、1000倍難しいと思ってください。
知識の無い状態・強い決意が無い状態で触ろうとすると
まぁ挫折します。

←こうなります

プログラムの基礎知識が多少あれば、まだ触りやすさも違いますが
ツールとしての難易度がRPGツクールに比べてかなり高いです。

というより
ツクールが簡単(シンプル)すぎる

アクション・シューティングなど、特定のジャンルではUnityで作った場合もありますが
前回話した:今年からゲーム開発をする人の為の記事【ゲーム作ろう!】
あなたが「作りたいゲーム」を作る上で、RPGツクールでは作れない
という場合に選択すれば良いと思います。

という感じで

RPGツクールMV(MZ)オススメだよ!!!
って記事でした。

ゲーム制作はとにかく作り始めるとドンドコ問題が発生してきます。
それを解決する事で技術も上がり、実績も積み重なっていく…!

なんかわからない事があったら、毎週金曜日の21:00~軽くやっている
私のYoutubeライブ配信で聞いてもらえれば答えられると思いますので
お気軽にどうぞ!

ではまた!

【ちなみに】
 コンシューマーに出したい!スマホでゲーム作りたい!って場合は
 問答無用でUnityになります。RPGツクールはPC向け以外は厳しい…

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:人生横滑り。さん:メイドのおしごと。


新性癖!大発見!
なんか90%OFFっていうすごいセールをしてたのでちょっと買ってみたのですが。
事務的無表情セックス良すぎる…

うん

事務的無表情セックス良すぎる

なんかこう、淡々とやっちゃうのと感想が淡白なのがなんか非常に良い。


最近はめっちゃハードなやつか、いちゃいちゃか、眠らせたり時間停止みたいな作品でシコりすぎていたので、こういう作品も脳のちょっと違う部分が刺激されて良いですね

もっとこの性癖の大海原をかけていきたい…!プリッ!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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