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2024年 04月の記事 (2)

にゅーとん 2024/04/18 23:55

修正作業中

現在はイズリーの誘いの修正作業をしています
よろしくお願いします

イズリーの誘いの作業内容は

・立ち絵の修正
・全CGの修正
・イベント、台詞等、その他を微修正

となります

立ち絵の修正

・通常


・髪留め

髪留めの立ち絵は表情が若干変化します

・恥ずかしさもありますが変化がわかるよう修正前の絵も

そして修正した絵をメニュー画面の絵にも適応して

立ち絵の修正作業は完了
後は、さらに表情変化を追加していければと考えていますが
さてどうなるでしょうか


Hシーンの絵の修正

ゲーム内のHシーンの絵を全て修正していきます

・最初のパイズリ


・タートルネックパイズリ

・修正前

Hシーンの絵の修正も完了しました

基本的に大きく変えるつもりはなく
顔なんかはパーツの位置修正がほとんどで
他の部分も以前の絵を下書きにして描き直しているつもりでしたが
ちょっとキャラの雰囲気が変わったような絵もありますね

差分が増えている絵もありますので
興味が出た方は見ていただけると嬉しいです

イベント、台詞等、その他を微修正

調べることが出来る場所に近づくと!マークが表示されるようにしておきました
攻略的な話では、実はまったく意味のないものなのですが
クリア後のHシーンやメニューの絵を変えるアイテムの発見がしやすくなったのではないかと思います

Hシーンの絵の修正をする時にテキストを確認必要があるので
それと同時に一部テキストを若干修正しておきました

他の作品でもやっている
台詞のハートマークがピンク色になるようにしておきました
見にくかったハートマークがわかりやすくなったのではないでしょうか

今回は以上となります
ありがとうございます


それから
GWのセールに参加させていただきました

Road Batters(10%)
私のしたいこと1,2(35%)
その他(50%)となっております

早速複数購入してくださった方もいました
ありがとうございます!


そして、その他50%となっているということは
イラスト修正中のイズリーの誘いが
50%オフで購入することができます


これはいますぐ購入しかないですね!


ですが、実際はアップデートして変化を見るにしても
購入するにしても、修正されていないので
今はその時ではないわ、今はね…という状態なのでした


次回の更新は
イズリーの誘いの更新後になると思われます

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にゅーとん 2024/04/09 00:15

Ver1.30に更新しました2

Ver1.30の更新内容

前回からの続きとなります
よろしくお願いします

戦闘H

敵の興奮度を上げる装備を追加しました
追加したというよりは
エプロンやルーズソックスの既存装飾品に効果を付与したという形ですが
敵がH攻撃をした時に若干興奮度が上がるようになっています
興奮度は見えないステータスとなっていますが
複数つけると、通常より早く射精してくれるかもしれません

一部の敵(男のみ)が戦闘中に

・視姦してきたり


・乳を揉んだり

・チンコを突っ込んできたり

・台詞はランダム

・パイズリしてくるようになりました

前回の大量のショートHに戦闘中Hが加わったことで
Hなゲームとしての仕上がりがまた上がったような気がします


H攻撃を仕掛けてくるのは空手家、レスラー、少年拳士の三人
この三人はシンボルエンカウントで
主人公を発見すると近寄ってくるようになっているので
わかりやすいのではないかと思います

H攻撃の発生条件は
「主人公が転倒している時」になります

主人公の淫乱度が上がった状態で
男敵と戦闘に入ると誘惑攻撃みたいのも使えます

とある場所で
主人公を転倒状態に出来るスキルを習得することもできますので
隙あらば転倒したいという方は使ってみてください



今回は以上となります
現在はイズリーの誘いのイラスト修正作業をしております
ありがとうございました


ここからは
興味ある人用のH攻撃の詳しい話となります

まずは何故、転倒状態という条件が
ついているかについて書かせていだだきます

この転倒状態という制限が入っているのは
問答無用で敵のH攻撃を受けなければいけないのは
なかなか忙しい、というのもあって

例えば
エンカウントしていきなり挿入されて
プレイヤー側に対処方法がなく犯されてしまう

プレイヤーはただ倒したいだけなのに
H攻撃をして戦闘を長引かせてくる

他にも色々あるとは思いますが
H攻撃を見たくない時も出てきますので
プレイヤーにH攻撃を受けたい意思があればいいのですが
そうでない時のために回避できるようにもしておきたい


そのプレイヤーの意思や抵抗できない状態を
どうやって表現するか

パイダスの塔では
無条件Hを回避するために、選択肢を使うことがあった気がしますが
選択肢だけだとあまりペナルティ感がないというか
もうちょっと抵抗できない感じにしたいということで

今回は転倒という状態を設定して
その転倒状態になっている時になりました


転倒状態になるには
敵から転倒攻撃を受ける必要があります

この転倒攻撃は
男格闘家が使ってくるスキルだと
体当たりや、足払いが該当します

また、敵の興奮度が極めて高い状態になると
視姦したついでに転倒攻撃を放ってくるようになります


空手家、レスラー、少年は基本的には同じ動きをするようになっています
レスラーは挿入が多めだったり、少年はパイズリが多めと
若干の違いあります

クリア後にH攻撃を見ようとすると
空手家、レスラー、少年の三人が弱すぎて
戦いの中でH攻撃を受けるというよりは、H攻撃を待つだけになってしまうので
追加ダンジョンに強めの個体を配置しておきました



最後に妄想というか
追加したい、くらいの話も

今回の制作で戦闘Hメインのゲームについてちょっとだけ見えたものもあり

戦闘Hは色々複雑になるイメージがありましたが
シンプルに追加していくだけでもバリエーションになるのがわかり
色々追加していった結果、多彩なH攻撃が見られる
BFS(バトル・ファック・システム)になるような気もしました

ですが、単純にHな挙動だけを追加していくと
戦闘用の攻撃をまったくしなくなるという問題もありまして
そこは制作しているゲームの雰囲気から
上手く折り合いをつけていかないといけない課題も見えました

その打開策の一つとして
飛びつき投げのような一部の攻撃スキルを
特定の敵が使った時だけH攻撃に繋がるようにすれば攻撃しつつH攻撃にもなる

そんな感じのモノをH攻撃を制作しながら思いついたという話でした

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