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制作コラムの記事 (49)

はうあー・ゆー 2024/05/18 14:20

【5月】MMO式採集合成システムMVMZで導入テスト

三角巾生活が5月17日に終わりを告げ
無事またイラストが描けるようになりましたー!!

なお、たった一カ月固定しただけなのに筋肉が衰え
描こうとすると腕がプルプル震えるもよう……リハビリガンバルゾー

MMO式採集合成システムMVMZ導入テスト

ayatamさん制作MMO式採集合成システムMVMZを導入テストしました!
202405/18現在の最新版は、v1.06です!


合成、採取、MMO風の多機能なシステムに魅力を感じました!

導入の際はサンプルプロジェクトをプレイすることを推奨しているので
まず何も考えず遊ぶことをお勧めします。

初心者の方でもサンプルプロジェクトをベースとして制作するだけで
大作のゲームが出来そうな気もします。
スクリプトコマンドも豊富なので中級者~上級者の方が扱えば
更に自分のゲームの真価を発揮するかもしれませんね。

採取できるアイテムを光らせる処理にアニメーション表示を採用しているので
マップチップをあれこれしなくていいので初心者でも導入がしやすいと
思いました。

Effekseerでアニメーションを自作・改変する

MZのアニメーション機能は外部ツールのEffekseerで制作されたものを
読み込む形式なのでMZ発売時だと困惑の声が多かった印象です。
ですが実は慣れればMVよりも簡単で時間短縮が可能です。
公式チュートリアルがありますので初心者でもすぐになれるはずですよー

チュートリアルの範囲内で自分が頑張って作った成果物がこちらです!


MMO式採集合成システムMVMZで思ったことなのですが
エフェクトアニメーションの視覚効果はそれなりにインパクトがあるので
キラキラのアニメーションとかを自分好みに弄ると更に映えそうですね!

進捗GW中にやったこと

・上記プラグインで遊んだ!
・ランダムイベント機能追加
・会話イベント条件分岐(差分200パターン以上)設定
・食事イベント改修(隠しヒロイン対応)
↓全参加ヒロインの反応も見れる様に!


運動を怠ると鈍痛に苦しみながらリハビリするハメになるので
皆様は適度な運動をしたほうがいいですよー! 
ではでは~!

はうあー・ゆー 2024/04/26 22:00

[悲報]骨折しちゃった

歩いている時小石に細心の注意を払える人こそ
GWを楽しめる人間なのだ  
               byはうあー・ゆー


―――ええ、やらかしました

骨折したからイラストが描けなくなった

2~3日前に転倒してあまりに痛みが続くので病院に通ったら
骨折してました

折れた部位が利き手の方なのでイラスト作業は困難です
ですが幸い骨がズレる心配がない箇所なので安静にしていれば
1,2カ月ちょっとで治るらしいです! 今日から牛乳飲むぞー

進捗 立ち絵は中断

9割くらい描きなおして
残りは取り込みながら調整する予定でしたが断念

骨折中はゲームのシステム・テキストを頑張る

個人でのゲーム制作の難点は個人で
イラストとゲーム部分を両方やらないといけないことです。

利き手が使えないとイラスト作業は無理です
ですがテキストやゲーム部分なら利き手以外でも可能です!

つまり骨折によるデバフは個人製作ではほぼ0です!
がんばるぞいー


骨折すると分かりますが片腕だけだと生活には支障が出まくりですが
ゲーム制作には無問題という話ですね。

皆様も不意の事故や不注意にはお気をつけてGWを楽しんでください!
ではではー


はうあー・ゆー 2024/04/19 22:00

[AP]立ち絵システム大幅改修の巻1

4月17日の地震大丈夫でしたか~?
寝ている間にJアラートがなるって割と絶望感がありますよね
さてさて、元気ならヨシっ本題にいきましょう!

進捗 立ち絵弄りまくった!


・服修正↑
・ 衣装2点追加(ED関連)
・立ち絵モーション一点追加
・コンパチ流用でサブキャラ追加

までがポジティブな進捗

一年くらい前の私が設定した立ち絵の差分・分割・取り込み作業は
欠陥がありその都度修正するより、新規差分や新規サブキャラクターを
追加するのなら再度一から組み直した方が効率的と判断

(どこで挫折して具体的な改善策については次回説明します。)

これによりすでにツクール側のスクリプトで制御した箇所も
作り直さないといけないが……やれることがぐ~んと増えるはず

まぁイラストは描いてて楽しいから問題なし
4月~GWは立ち絵関連の作業のつづきをがんばるぞい~

追記:金曜までに作業の経過のスクショを貼りたかったけど
   時間的に無理そうなので立ち絵システムについて
   詳しい解説は次回で説明します! ではっ


はうあー・ゆー 2024/03/29 22:00

[3月]下僕つるぺた巨乳異種えっち!!


下僕つるぺた巨乳異種えっちゲーのヒロインを動かしてみたよ

つるぺた巨乳という矛盾に震えるがいい!

言い換えても言い換えた言葉がえっちな言葉だと認知されるから
結局いたちごっこになるんじゃ……ッ
まぁ、賢い人々がなんとかしてくれるでしょう!

さて皆様はげんきでやっているでしょ~か?

進捗(農業)

ヒロイン夜○いシステムの計算式の変更
従来の仕様ではヒロイン調教値=成功率・攻撃力でしたが
調教値は成功率にだけ反映、各ヒロインの性感帯毎の数値を計算に適用
料理による上昇値が計算式の影響を受けるように変更しました。
これで一日を繰り返すごとに攻略難度が下がるようになるはずです。

またヒロイン毎に難易度が設定したのですが通しプレイをしていないので
適正かは分かりません。高い様なら下げるように調整する予定です。

またコスプレ衣装を着衣させて夜○いを行うことで
ヒロイン調教値が加算されるので集めることで攻略が容易になるはずです。

現在従来の仕様で使われていた変数が画像処理関連で悪さしているので
そこを改修している最中です。

残りは↑のシステムのエロイラスト作業~及びLIVE2D化とシナリオ

進捗(下僕)

メインヒロインの下僕つるぺた巨乳異種えっちの子の立ち絵の調整。
線の強弱や服を全体的に丸い感じになりました!


初期~中期~現在

3月は今までの改修作業に奮闘してましたね
正直コンコルド効果で制作をしている感も否めません。
まだ足りないと思うことがそもそも間違いで……
完成させることに臆病になってるのでは? と自問自答の日々です。
でも一歩ずつ歩いているのは事実のはずですので……
応援して頂けると励みになります!
あと昔酷評した栄冠クロス。新シナリオは面白かったよー っと以上です!


はうあー・ゆー 2024/02/23 22:00

2月 ミニゲーム進捗とAIへの愚痴

はーい皆様 お元気ですか~!!
私は一週間くらい前PCをぶっ倒して動かなくなって一日中あたふたしてた。
でもなんとか復旧できてかなり製作が進んだよ!

AI関連の戯言

Steamはアダルト除くAI作品の販売を許可。そしてdlsiteはAIの一部利用作品も
非AI作品と含めたことでぷち炎上してましたね

あとX(旧Twitter)とmidjourneyの提携するとかしないとかの噂もありましたね
Xは利用規約で著作物を生成AIに利用するという記述があるらしいので
企業含むX利用者の著作物が含まれた(権利者が権利を利用規約によって破棄するため)
法的に問題のないAIモデルが爆誕するかもしれませんね。
もっともそれが法的な問題が無くても感情的に許容されるかは別問題ですが

っと問題を上げればキリがないAI関連の話ですが
否定派が騒いだところでAIの発展の流れは止まることはない。
むしろ日本全体(あるいは政治家)のスタンスは推進している現状です。
だからといって無断学習等の倫理観が伴う問題があるのは事実
果たしてどうすれば相互理解の道を歩むことができるのでしょうか?

それでも上手く使えば人の助けになる技術ではあると思うので
どこかで歩み寄る時がくるでしょう……。

それが円満な結果であることを切に望みますね

↑それはそれとして私は NO AI で!
背景の描き方を勉強して頑張って描いた! 粗削りだけど頑張ったのだ!
いつかはAIと疑われるレベルになりたい。 がんばるぞー
ぶっちゃけサイバーなイラストと背景をお見せしたいから長々と戯言を語ったのは秘密

遂にミニゲームを完成させたぞ!

イラスト作業がまだ終わってないからシステムだけの
素組の状態だけど確かに作った。
これでボリュームとマンネリ感は解消されるはず! 

あとはテキスト作業。状態異常や衣装差分をいっぱい入れて
毎日違う会話差分で楽しめるようになったらいいな

最近イラスト作業はしてるけど取り込んだりしてないから
エロイラストを載せられないのは自分の努力不足です。
4月までには取り込めるよう調整する所存です。

雑記

少し暖かくなったころ、寒さ対策で家に置いていた
ミミズたい肥に異変が起こった。――彼らが目覚めたのだ。
そう。コバエである。蓋を開けた途端10数匹が自由を求めて
飛び立ち屋内は地獄絵図と化した。ってことでミミズは元気です。
触手育成SLGの貴重な経験になりました。 いつか作るぞー

↓SLGで思い出したけど昔遊んだサークルの新作出てたので勝手に宣伝


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