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2018年 09月の記事 (3)

Operation KIWI 2018/09/20 02:39

【おにぎりプラン限定】v1.1 先行体験版を公開だ!!

この度、有料プランの方限定で、2018年中のリリースを予定している巨乳巫女痴○電車v1.1の体験版を配布します!!

俺にあげられるものはこれくらいしかないし...
でも、結構いい感じに出来てますよ!期待は裏切らせないんじゃないかと!!

しかし、無料プランの方も朗報です!なんと無修正のアニメーションを公開しちゃいます!このワガママさん!!

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Operation KIWI 2018/09/19 00:15

ショートPVを制作しました!

PV作ったぞー!!

せっかくHumbleBundle様のチャリティで超格安で動画キャプチャソフトやら編集ソフトやらを頂いたので、頑張って編集しました(といっても文字を入れることしか出来ないnoobですw)

連合軍の上陸近し!

上陸地点はパ・ド・カレー!!

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Operation KIWI 2018/09/10 18:22

v1.1 NPCの追加と細かい修正

いつもご支援して頂きありがとうございます。特に、100円投げてくれている方!貴方は我がCircle内で性人聖人と崇められること間違いなしでしょう...。

いや冗談抜きで、本当にありがとうございます!とても励みになります!
以下、進捗報告になります。

NPCの追加を行いました

新NPC「ライフルマン(仮称)」はプレイヤーの味方です。モブですので、AIも非常に簡易的。

  • 「プリンセスの前に出る」
  • 範囲内に敵がいたら撃つ

もしかしたらもう少し賢くするかもしれませんが、多分しませんw

試金石としてのステージ1

動画はステージ1なんですが、開発ソフトウェアの関係上、作業途中での修正が非常に大変なんですね。プログラム言語で言うところの関数クラスなどは存在しないので、フレーム(≒ステージ)ごとに重複したコードを持つことになります。

これは私のような超弩級のサボり魔には非常に辛い仕様でして...例えば、ステージ2で仕様変更やバグ修正があった場合、ステージ1にも同じ修正を掛けなければなりません...。

まだステージ2ならいいですが、これがステージ5だった場合、1,2,3,4ステージに同じ修正を掛ける必要があるのです...。

これはホラーです。

そんなわけで、ステージ1を作り込みます。なるべく使い回せるようには作っているんですけど...なかなかソフトウェアの限界は超えられません。

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