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2021年 03月の記事 (2)

「リバースデイ」進捗報告7

皆様、こんにちは、こんばんは。

定期報告です。
定期報告の時期ですが、月頭と中頃としていましたが
土日とずれそうなので2週間に1度の報告にしようと思います。

現在の進捗は最初のダンジョンはイベント含め完成しました。
次はCG作成としていましたが、今は次のダンジョンまでのイベントと
データベース関連を先に作っています。
最初のダンジョンの作成において、スキルやアイテムはある程度
作っておいた方が楽かなと思いましたのでそうしています。
これがなかなか大変ですが、少しずつ進めています。
その次こそはイベントCG作成とまたダンジョンです。
このダンジョンが完成したら体験版を作成しようと考えています。
ちょっと早いかもしれませんが。

メインヒロイン紹介


立ち絵での顔芸は少なめ。

メインヒロイン三人目、近藤千里(ちり)
真面目で堅物なヒロイン・・ではなく、
真面目だけど天然で割と普通な女の子です。(そう描写したい)
先の希衣子ちゃんとボケ、ツッコミを交互にやってる感じです。
戦闘では色々できる万能タイプ、武器は刀。
万能タイプは器用貧乏かチートかと別れやすいですが、
専用技はちょっと個性を持たせられればと思います。
Hイベントでは・・真面目キャラはお尻担当が宿命でしょうか・・

グロ表現について
以前少しありますと書いたグロについてですが、
ダルマや斬首等の表現を入れる予定です。
しかし、出血の表現は入れるつもりはありません。
個人的に切断は好きですが、血はあまり好きではないというか、
あまりエロく感じないというのがあります。
グロはエロいのかというのは完全に個人の感性ですので
なんとも言えませんが、苦手な方のためにスキップできるようにします。
私が切断系にエロスを見出したのは大昔に読んだ漫画で
妖怪ホラーモノでしたが、女性が上半身を喰われて
下半身のみ残されるという描写を見て驚きと興奮を覚えました。
はい、変態でございます。申し訳ございません。

・・・あとポ○クル・・

「リバースデイ」進捗報告6

皆様、こんにちは、こんばんは。
定期報告です。

前回からサブキャラの立ち絵を製作していましたが
そちらが完成し、現在は最初のダンジョンを製作中です。
戦闘バランスやアイテムの調整など試行錯誤しながら進めております。
これが終わったら、次のイベントのCG作成と交互に進めていきます。

今回のメインヒロイン紹介。


にやけ顔好きです。

メインヒロイン二人目、高田希衣子(きいこ)
いろんなジャンルに詳しいオタク少女で、
あまり周りを気にしないオープンなオタクちゃんです。
戦闘では多くの属性の攻撃魔法の使い手で高い火力を誇ります。
個人的に魔法使いはMPを消費するので戦士より
高火力であるべきだと思います。

イベントを作っていてお気に入りになったキャラです。
オチ担当というか、キャラ的に何を喋らせてもいいという安心感があるので
好き放題喋らせてしまっています。(結構男言葉です)
そんな女の子が恋人なのいいと思います。
・・ヤられちゃうのもいいと思います・・

戦闘について
戦闘画面の説明をしていませんでしたが、
本ゲームの戦闘はサイドビューです。
折角ツクールMVにサイドビューが搭載されているのでこちらにしました。
ただ、バトラー(戦闘キャラ)まで自作できないので立ち絵との
違いが出るのは残念ですが・・
顔なんかは少しいじってみてます。


敵が銃を持っていますが、当然当たっても死にません。
そういうものです。

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