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2023年 03月の記事 (4)

「After Storm Story」進捗報告18 マーチャント・サナ

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。

今週は序盤のイベントの作成に着手しました。
ヒロインと初めて会ったり、再開したりのイベントです。
このあと、最初のダンジョンに向かうのですが、
まずは出会いイベントで一端ストップの予定です。

HCG・・・22%
Hイベント・・・0%
メインストーリー・・・3%→4%
サブイベント・・・0%
ゲームデータ・・・90%
マップ・・・60ヶ

随分久しぶりにメインストーリーが増えました。
1%ですが。

ヒロイン、サナの紹介
今回のヒロイン紹介は商人のサナ。


サナはガラクタ町で自身の店を開いており
町で一目置かれる4人の女性の一人です。
(あと3人はマリィと情報屋のマチ、食堂のレイコです)
過去、両親に連れられオオザカと呼ばれる場所から来たそうで
不思議な喋り方が特徴的。
荒野一のあきんどを目指しており、
健全な生活は健全な流通からを掲げ資金調達中。
自身が扱わないものとして、売春と奴○があり
前者は必要なものと理解はしていますが自分が行うことはなく、
後者は絶対に許せないものとして奴○商人を敵視しています。
販路拡大のため旅をしたいけれど一人では難しいと考えていたところ
珍しく綺麗な服を着た旅人がやってきました。
これはお金の匂いがします。

似非大阪弁でセリフを書くのが楽しいキャラです。
糸目にちょっとギャグっぽい口の形など
他のヒロインよりコメディちっく。


商売については一流ですが、色事には疎い彼女。
控えめな胸に大き目の乳輪が実はコンプレックス。
自分には女性としての魅力が欠けていると思い込んでいます。
私は貧乳巨乳輪ってすごくエロいと思うのですがね。


大丈夫、十分メスととしての役割を果たせるようです。
(一部のCGにはボテ差分ありです)

荒野の通貨
本家ではコーラの王冠が通貨という極めて個性的な設定でしたが
こちらでは一応戦前の硬貨が使用されています。
ただし、名称は”coin”で一円玉は脆かったのか使われておらず
磨くと金色に光る五円玉が最高額となっています。
紙幣はお金として認識されていません。


https://ci-en.dlsite.com/creator/7631/article/757151
こちらではRPGツクールの銃持ちエネミー素材を配布しています。
規約に沿ってご使用いただけます。


https://ci-en.dlsite.com/creator/7631/article/715177
戦闘が体験できるミニゲームです。
よければ遊んでやってください。


https://ci-en.dlsite.com/creator/7631/article/644767
こちらで次々回作のアンケートをしております。
もしよろしければお願いいたします。

「After Storm Story」進捗報告17 アンドロイド・アリス

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。

今回でマップ作成を一区切りとしました。
次の報告までにはイベント作成に入れると思います。
進捗は・・

HCG・・・22%
Hイベント・・・0%
メインストーリー・・・3%
サブイベント・・・0%
ゲームデータ・・・90%
マップ・・・54ヶ→60ヶ

今はマップ間の移動イベントを作成中、数が多いと大変です。
次はヒロインたちを仲間にするイベントを作っていきます。

ヒロイン、アリスの紹介
今回のヒロイン紹介はアンドロイド・アリス。


戦前に数十体だけ試作された人型汎用兵士アリスタイプ。
パーツを付け替えることであらゆる武器を扱える汎用性が売りです。
その生き残り?であるヒロイン・アリスは戦前に
アンドロイド用兵器の開発テスト要員として働いていました。
戦場はおろか研究所の外にも出たことがありません。
研究員たちからは大切に扱われていたようで人格AIは非常に温和。
しかしそれ以上に外の世界への好奇心にあふれています。
他のアリスタイプがミサイル撃墜作戦で破壊されてしまった現在、
その身を守るため停止され眠る彼女が目覚めたとき
見知らぬ男が目の前にいたのでした。


アリスタイプは女性型、戦闘だけでなく
人間の兵士の慰安にも使われる予定だったようです。
しかし、どうやら彼女にも選択権があるらしく
なんでも言うことを聞いてもらえると思ったら大間違い。
ちゃんと手順を踏んで絆を深めていきましょう。


そんなことしなくても手っ取り早い方法があるようですね。
パーツを付け替えて使用者の好みに合わせることもできるようです。
主人公以外の人間によって。

マップ機能とファストトラベル
今作はマップが広く多いので地図とファストトラベルは必須です。


屋外でキーボード”M”キーを押すと。

地図が開きます。
まだ未設定ですがカーソルを行けるところに合わせて決定で
ファストトラベル可能。
マップ移動を利用するため、地図を開くと敵シンボルの位置が
初期化されるため基本屋外でのみ。
屋外の敵は残念ながら対応できませんでした。
敵に追われているときは地図が開けないとかできたらよかったのですが
色々考えましたが無理でした、無念。


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「After Storm Story」進捗報告16 ガンスリンガー・マリィ

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。

今週もマップ作成を進めました。
あと少しで次のイベント作成に進めそうです。
進捗は・・

HCG・・・22%
Hイベント・・・0%
メインストーリー・・・3%
サブイベント・・・0%
ゲームデータ・・・90%
マップ・・・49ヶ→54ヶ

このようになりました。
相変わらずの速度で申し訳ないです。

ヒロイン、マリィの紹介
トモエに続いて銃使いマリィの紹介。


マリィは妹のベティと共にガラクタ町で暮らしており
自警団に所属し町を守る傍ら近辺の探索も行っています。
かなりの常識人で優しく妹思いですが
戦闘やギャンブルになると少々熱くなりがち。
あの地では非常に珍しいアメリカ人ですが英語は話せず
周りの人間もあまり気にしていません。
ただ本人はアメリカのことを知識として知りたいと考えており
アメリカに関係するものを探しています。
銃の扱いに天性の物を持ち高い能力を持つ彼女ですが
一人で荒野に探索に出るのは危険です。
たった一人の家族である妹もいるため
自身の冒険心を抑えて暮らしていたところ
町にふらりとやってきた流れ者が彼女の運命を変えます。


自身の胸などを見てくる男性には慣れているものの
恋愛、性的なことには奥手な彼女です。
やはり大きいことはいいことだ、ですね。

アメリカ的といえは星条旗ビキニでしょうか。
操られた際は普段と違うステレオタイプビッチな
言動もいいですね。


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「After Storm Story」進捗報告15 サバイバー・トモエ

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。

今回は日曜になってしまいました。
今週の進捗はまたまたマップを少し。
荒れ果てたマップチップって少ないので
既存の物を組み合わせてそれっぽく見せるのに苦労しています。
電柱や小物で日本っぽさが出せればと思っています。


通路はシンボルエンカウントの敵がいるので広め。
今回は敵の追尾速度が1段階速めの予定です。
代わりに数は少なめにして、建物には中ボスがいたりします。
進捗は・・

HCG・・・22%
Hイベント・・・0%
メインストーリー・・・3%
サブイベント・・・0%
ゲームデータ・・・90%
マップ・・・45ヶ→49ヶ

少ないですがこのように。
ガラクタ町外周と一部ヒロインの家等を作ったら
イベント作成の予定です。

ヒロイン、トモエの紹介
以前名前とクラス程度の紹介だったヒロインたちの
少し詳しい紹介をしてまいります。


ヒロイン最小のトモエはガラクタ町の外にある自宅に一人暮らし。
元々は父親と暮らしていましたが、病死。
その父の跡を継いでバンディット狩りにいそしんでおります。
少々ミュータント化しているのか高い身体能力を持ちます。
直情的な性格で少々乱暴、あまり年相応の少女的な部分はありませんが
たまにそういった顔を見せることも。
多くのバンディットを見てきた結果、初対面の主人公に対しては
すぐには信じ切れないかもしれません。
とある傭兵集団が悪行を働いていると知り、主人公と調査に乗り出します。


性知識は少なく、ガードが堅い彼女。
でもその心を開かせることができればこんな顔もしてくれます。
胸は控えめ、発展途上かそれとも・・
そしては下は薄め、というか生えかけ。いいですよね。
しかし、彼女が強いからと油断していると・・

今の彼女にあなたの声は届きません。


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こちらではRPGツクールの銃持ちエネミー素材を配布しています。
規約に沿ってご使用いただけます。


https://ci-en.dlsite.com/creator/7631/article/715177
戦闘が体験できるミニゲームです。
よければ遊んでやってください。


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