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フリゲの記事 (25)

2月の進捗報告!

無料プラン向け

まさかのMZ移行

ええ……。
ツクールMZに移行することになりました。
以前からMVのカクツキが気になりMZに移行したいとは思ってのですがプラグインをたくさん入れてるので半ば諦めモードでした……。が、やっぱり移行しようと突然思い立ち、一週間前から移行作業を始めました!
現在の移行率は20%くらいです!
厄介なのはレイアウト関係なのですが、逆に言うとそれ以外は何とかなりそうなのでパパっと移行させます……!
と言っても1~2か月はかかってしまうかもですが……。
ただ、やっぱりMZは快適でMVより便利機能もあるし、動作もサクサクでプレイヤーもストレス無くプレイできると思うので頑張ります!
(MVの時はマップのカクツキがヤバくて普通にストレス溜まっていたので)

敵の強化演出変更


敵の強化演出を変えましたー!
以前は「オーバーロード」だったのですが、魔法関連の設定を見直し「俄場創世」って名前に変わったので演出もそれに合わせました!
今回あまり触れてこなかったフィルターを使って作ってみました!
簡単にできるし結構イイ感じ!
あと、この演出はMVで作ったのですが演出関連はほぼMZでそのまま使えるので二度手間にならずに済みそうです……!良かった……!

今後の予定

3月と4月ですが、引っ越しだったり入社準備だったり入社して研修だったりで作業できる時間は減ってしまうかもしれないです……。ただ、まとまった時間がとれないからこそ、逆に移行作業とかは単発でやりやすいのでこの二ヶ月で移行完了させたい……!

以上今月の進捗報告でした……!

今月の有料プランはサムネにもなってるキャラの紹介です!

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1月の進捗報告!

無料プラン向け

戦闘レイアウト

微妙にですが戦闘レイアウトを変更しました!
あとバトルログを非表示でもいいかなーって悩んでいたり……。

マップ

海の演出を変えてみました!
どうですか!綺麗に見えますか!?
見やすさと綺麗さを両立させるのがすごく苦手てで、これでいいのか?っていつも悩みなが調整してます……。

用語紹介画像

用語紹介画像も少しずつ作ってます!
この用語解説は有料プランの方で!

少しだけ自分語り

卒論の提出と発表が終わりましたー!ヤッター!
色々大変なこともありましたが、自分の興味ある分野だったので意外と楽しく研究できました!

来年度から社会人になってしまうので、今が人生最後の長期休暇になると思います。
ゲ制もしつつ楽しく過ごしたいです……!

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12月の進捗報告!

12月の進捗報告

今月のサムネイル。
今年はキャラ沢山増やしたので一覧にしたかったけど入らなかった。なお、この中に敵キャラも沢山入ってます。どれが敵キャラでしょう!?

インフォメーション画像の作成

ゲーム内で使用するインフォメーション画像を作った!
アニメのアイキャッチ的な感じで、メインシナリオ中でキリのいいタイミングに表示させ情報を補足していきます!画像作るの面倒くさいけど、キャラに説明させるより楽だし、用語辞典的な感じで一度表示させた情報はいつでも見れるようになるし、用語辞典も書かなくて済むから楽かなーって……。

シーナの右目解放演出

シーナが右目の力を解放する演出を作りました!
隼人様にご依頼したイラストが素晴らしすぎたので、演出もめっちゃ試行錯誤して作りました!

実はこの演出、ゲームの超序盤に使用する演出でして……。序盤はとにかくプレイヤーを惹きつけることが大切だと思うので、「よくわかないけど何かカッコイイ!面白そうなゲーム!」と、ゲームに興味持っていただければと思い作りました。もちろんこの演出の中にも様々な意味が込められていますが、まぁそれは後々わかってもらえればいいかなーって感じです!


ねがばしょの今後について

体験版と本編に関して

来年に体験版を公開できたらいいなと思っています。

ただ、本編はいつ完成するかわかりません……。気長にお待ちいただければと思います。
また、本編は「有料版」の公開も予定しています。

有料版に関しては「周回プレイの実装」「裏ボス、裏ダンジョンの実装」「シナリオやキャラの詳細解説」 を実装したいと考えています。普通にゲームをプレイする場合はフリー版で問題ないので、とりあえずフリー版をプレイして面白かった!もっとやりたい!という方は購入していただければと思います。値段は今のところは500円~1000円を予定しています。


自分にとっての「願いの叶う場所」

制作が遅れてしまい申し訳ございません。今は特に忙しいのでアレですが、元々自分は制作スピードがかなり遅いです。理由は単純でクオリティを求めてしまっているからです。多少の妥協は必要だと理解していますが、それでも可能な限り妥協はしたくないとも思ってしまいます。

なぜなら、「願いの叶う場所」が自分の最初で最後の作品だからです

自分は元々創作活動をするつもりはなく、「願いの叶う場所」もちょっとしたきっかけで制作をはじめましたが、超短編として公開しすぐ終わりにする予定でした。ただ、作っていくうちに面白くなり、この作品に自分の全てをぶち込もう!そして創作活動を終わりにしよう!と途中で路線変更し今に至ります。自分のやりたい演出、描きたい物語を全部入れて作っているので、正直一つの物語としては話にまとまりがなく乱雑しています。ただ、これが自分の作りたいゲームなので!

一生に一度の創作活動、自分の願い全てを詰め込んだ最高の作品を目指しこれからも頑張っていきたいと思います!

以上!今年もありがとうございました!!
来年もよろしくお願いします!


有料プランではシーナの右目解放イラストのラフ絵をお見せしたいり、世界地図の設定について色々お話できればと思います!

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    12月の記事から失礼します。誕生日おめでとうごさいます。

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11月の進捗報告!

何もなし

えー……。
11月は忙しく報告できるような進捗が何もありません……。
恐らく来月か再来月までは制作あまりできないかもです……。
申し訳ないです……。

挿絵

ただ!!
ゲームで使用予定の挿絵が納品されていますので、有料プランの方でそちらをお見せしようと思います!!今回もイラストは隼人様に描いていただきました!詳しい話は有料プランの方でお話しますが……、マジでめちゃくちゃカッコイイイラストです!

今回のイラスト、良すぎるあまりイラスト使用シーンの演出にすごく手間取っていまして……。ただ見せるだけでは勿体無く良さを最大限活かすために色々な演出や見せ方を試しているのですが、うーん……。まだ改善の余地ありといった感じです。


少しだけ自分の話

制作が遅くなってしまい本当に申し訳ないです……。
色々と理由はあるのですが、一番は卒論ですかね……。たぶんもうすぐ終わると思いますが……。

来月はもう少し頑張ります……!

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    11月の記事から失礼します。卒論お疲れ様でした。

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10月の進捗報告!

フォント変更



文字色やフォントを変更しました!
前より見やすく、そしてオシャレになったんじゃないかなと!
その他、目に見えないメッセージ周りのシステムも色々修正したり。
(文字色を変えた影響で色々な部分を変更しなければならず地味に大変でした……。)

「夜パート」の紹介

今回は「夜パート」システムについてちょっと紹介!

ねがばしょでは条件を満たすことで「夜パート」が解放され夜の街を散策できるようになります。また、ランダムに任務が発生し、達成することで報酬を貰うことができます。

「夜パート」を実行するには毎回条件を満たす必要がありますが、条件さえ満たせば何度でも実行でき報酬も少し豪華なのでボーナスステージ的な感じで使っていただければいいなと……!


今後について

ちょっと色々忙しくなってしまって、制作スピードが更に落ちてしまうかもです……。
来年になれば時間ができると思うので、もう少しお待ちいただければと……。



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