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2022年 05月の記事 (4)

アルミカディア 2022/05/26 19:19

次回作のおはなし⑯+

みなさま、こんにちは! 「サークル:アルミカディア」でっす!!

アッッッつくなってきましたねえ!! ジメジメしたこの蒸し暑さ、たまらん!!

この間、今年最初のスイカを食べたのですが、甘くておいしゅうございました。冷やし中華とか、夏に美味しいもの、いっぱい食べたいですね。

先週は、イラたんに記事を書いてもらったのですが、今週はシスたんがお届けいたします。

夏の暑さに負けないアルミカディアのホットな情報をお伝えしていきたいと思いますので、本日もどうぞよろしくお願いします!!


今回の表題。おや、また見たことのない子が……?

次回作について

今月は、こまかぁーい作業をしていた気がします。
メインシナリオを進め始めたので、それに付随して街のNPCに会話を実装したり、立ち絵のデータベースを作ったり。

そんな中、「あ。これ紹介してない!」っていうのがあったのでお伝えしておこうと思います。

自作メニューです!!(ドン!!)音がでます。

項目は、もうちょっと増やす予定があったり。

メニューは、自作でなくてもツクールというエンジンのプリセットが優秀なので、特にゲーム的には不自由はありません。ですが、メニューは開く頻度が高いので、自作するとその作品の世界観がうまく出てよきな感じです。

「Fantanica!」の温泉アップデートから、ピクチャの動かし方を色々勉強していたので、メニューにはそのノウハウを詰め込んでいます。

いままでは、ただパッと表示するだけだったのも、こうして動きをつけるとなんだか楽しいですよね。

以前のイラたんの記事でも触れたえっちステータスも本作では、実装です。

『ありがた~い一言』は、まだこれからという感じですが、ガワはだいたいカタチになったかな……!

アルミカディアも、えっちなステータスデビューだ! やったぜ!!(ひゅ~)

おや、ようすが……?

さて、前回と前々回の記事(byイラたん)で触れられていたゲーム。すっかりボクも通勤時間中に、プレイするようになったのですが……。


(イラたんの記事)

なるほど、確かに。ローグライク系ゲームは、今制作中のRPGとは、正反対のシステムだし、ちょっと息抜きに考えてみるのもいいかもしれない。

………………………………。

……………………。

…………。

……。






~ そして、二週間が経った(今日) ~

みなさん、こんな言葉を知っていますか?

「タダより高いものはない」

別名、「無料の罠」とも呼ばれるこの現象は、数多の人類を飲み込んできた悪魔の言葉なのであった。

そう――考えるだけならタダ! 実際に作るのは……。(ドッドッド)

とってもたいへん(ゲロ吐きながら)

そんな訳で、新作の前にちょっとライトな作品を同時並行で作っちゃおうと思います!!(正気かな?)ソリアとロキシーの物語は、少し遠回りになってしまいそうですが、「Fantanica!」の制作スキルが今作にも役立ってるし、最終的なクオリティはきっと上がるハズ!!(頼むッ、上がってくれッ……!!)

さいごに

自分たちのキャパシティがちょっとよくわかっていない、おつむの足りななさ気なアルミカディアのふたりをこれからもどうぞよろしくお願い致します!!

本日は、このへんで!! あでぃおす、あみーごす!!

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アルミカディア 2022/05/19 19:23

次回作のおはなし⑮

みなさんおはこんばんにちは。今週は先週に引き続き、日に日に起床時間が早くなっている方のイラたんがお送り致します。

前から日の出の早い夏の期間は割と早起きになる傾向があって『いよいよおじいちゃんに…?』と思っていたのですが、ここ最近は丑三つ時にトイレと共に起き出すというマジモンのおじいちゃんムーブをかましてます(そして夜明けと共にやってくる眠気)

身体はおじいちゃんでも、リビドーは常に若者でやっていきたいですね。なうでやんぐな気持ちで作業してくぜ!!!!


しんちょくほうこく


今週の議題。細々とした所をつくってます

先週えっちイベントに全振りし過ぎたせいかえっちイベントの清書が思わしくなかったので、とりあえず一休みしまして今週は

・新しい顔ありNPCの追加(?!)
・フィールドバトルでの技の実装

を行いました。

…また余計なことしてる予感がする?キミ、よく分かってるね〜。もしかして、ボクの""ファン""ってやつ??(壁ドン)

あとは新しいマップをちょこちょこ作ったりしていたのですがまだ見せられる状態でもないので、今回は新しいNPCとフィールドバトルのお話をちょろっと出していきたいと思います。


けもの3人むすめ

今回は『ツクールのデフォルトキャラにも獣人がいるし、獣人ほしいな…』ってなったので、獣人3人むすめを追加してます(ノリの軽さよ)


なかよしケモノー三人娘

イラたん史上、歴代稀に見る露出度の高さです。貧相ボディなのに。
でも、貧相な身体にゴリゴリのすけべ衣装、イラたん大好きなんだ……!


これも、シスたんの意図してないキャラの実装だったので、頭を抱えさせることに成功しました。やったぜ。

シスたんは、イラストを持っていくともったいない精神できちんと使ってくれる。イラたん覚えましたよ(わるいかお)


この3人は主に情報屋・商店・特別な依頼を受けられる。と言ったような役割になっていくかと思います。
ストーリーにガッツリ絡んでくるかはシスたん次第ですが、今のところはそんなにがっつりとは絡んでこず、サブイベントメインでの絡みとなりそうです。

ちなみに絡んでくるサブイベントは、えっちイベントが多めの予定ではいます。
そう。こんなすけべなカッコをしててすけべイベントに出てこないはずがないのであった。

どんな風にえっちイベントに絡んでくるか、ぜひお楽しみにしててくださいな。



バトルの技、ふやしました(シスたんが。)

バトルの方もドットを増やしたりしたので、ちょいちょい技を増やしたりしました。

それに合わせてUIもおおかた定まって来たので、だいぶゲームっぽくはなってきた感じです。

細かい技の説明とかは、いずれ出るであろう体験版で見ていただければな…と思うので、雰囲気を掴んで頂けたらなと言う感じで動画をぺたりと。

『ヘタクソォ!!!』っておもうかもしれないけどがんばったんです。
これ取るために遅延したのはないしょ。

今のところ1人20位を目安に技を作って、その中から4つ好きにカスタムして戦う感じを予定してます。

現状のスタイルとしては

・ソリアは近接×多段攻撃×自己強化
・ロキシーは遠距離×単発攻撃×特殊技

と言った感じで違いを作っていけたらな〜とか、単純な攻撃だけではなく、ブリンクやワープとか、ちょっとテクニカルなスキルも盛れたらいいな〜とかいろいろ出来そうなことを考えながら技の考案をしてます。デバックのときエラいことになりそうですが、未来の私たちがきっと何とかしてくれるハズ……たぶん…。


めんどう希望を未来にを託すサークル:アルミカディアをどうぞよろしくお願いします。

おわりに

今週はイレギュラーでしたが2週連続イラたんがお送り致しました。
もちろんシスたんはサボっている…わけでもなく、なにか悪いことを考えているようですので、シスたんの続報をお待ち頂けたらと思います。

いつになるかな?はやめにお伝えできるよう御者の如くシスたんのおしりを叩きますので、みなさんの暖かいおしりペンペン…いいねをよろしくお願いしまぁぁぁす!!!


それではまた次回!アデュー!





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アルミカディア 2022/05/12 19:19

次回作のおはなし⑭

みなさんおはこんばんにちは。今週はスキマ時間を夢の階段TRPGに取られている方、イラたんがお送りいたします。
選択肢を淡々と選ぶだけなのでさっくり終わらせられるし、潜っている途中でも中断しやすい・時間をあけて再開しても支障がないのでスキマ時間を有効?に埋められていいよね…。

えっちなゲームとも相性よさそうだな~とおもったので、いずれ時間ができたら構想練るのも楽しそうですね。すでに似たようなゲームありそうだし、100番煎じなようなきもしますが…。
まあ考えるだけならタダだからね!!!


しんちょくほうこく


不穏すぎるサムネ

今週はひたすらにえっちイベント!えっちイベント!!えっちイベント!!!!
って感じで描き進めていたのですが、いかんせん前作と違い差分がどうしても豊富になるので前作以上に1シーン仕上げるのに時間がかかっております。

その分いろんなシチュエーションの表現が可能になるからね…完成が近づくと興奮してつい差分も増やしちゃうんだ……。
回想に組み込むときどうするかは、考えていません。
頑張れシスたん。ユーザビリティは君の手にかかっている。((🤮))


安心と信頼の肩ポン

今週はイラスト進捗としては
・フィールドミニイベント用すけべ絵2種
・特殊イベント用すけべ絵1種

ができたので、今回は特殊イベント用すけべ絵、『おしっこ飛ばし』(字面えぐいな?)にフォーカスしてお話していきたいと思います。


なんですかそのSAN値の下がりそうなイベントは!!!!!



――とある町の、とある酒場。
喧騒と活気にあふれるそこは、住人・流浪人問わず
 多くの人々の心に明かりを灯す憩いの場になっていた。
 
しかし、光あるところには闇もまた存在する…
 それは、この場所も例外ではなかったのであった……――




というわけで(?)そんな感じで酒場に裏カジノ的な施設をオープンさせました!
裏カジノは、えっちなゲームの花形ですからね。実装しない手はないね。

よく見るのは、スケベなバニーに扮して怪しいアルバイトをしたり、ギャンブルで負けたがゆえに…という流れがスタンダードですかね。自分はえっちなバニーがお色気イカサマするのが大好きです。(唐突な性癖告白)


ですが今回はちょっと趣向を変えまして、主人公の2人が賭けの対象になる形になります。
それが『おしっこ飛ばし』になるんですね~





はい!ソリアちゃんでも完全理解できるように簡単に説明しますと


・ぎりぎりまで尿意を我慢した状態でおしっこ飛ばしレースに参加

・より遠くにおしっこを飛ばした女の子に賞金!!!!観客はどの子が一番飛ばすか予想してBETする!!!!カンタン!!!!


って感じのイベントになります。狂ってる?それ、誉め言葉ね?


やらねばならぬ必要があるならば、自らも犠牲にしていくロキシーさん…!

おしっこがひっかかっても大丈夫なようにカジノ支給の専用の衣服に着替えられ、なおかつ参加嬢のプライバシー保護のために目隠しまでしてくれる…なんて良心に満ちた裏カジノでしょう。


これで以前に実装したおしっこメーターも有効活用できるし、かわいい女の子の恥ずかしい姿をみれて一石二鳥だね!!!!

ちなみに、飛ばせる距離によって野次も変えてく予定です。
満を持して参加したのにショボショボおしっこだったときはどんなヤジが飛んでしまうのか…

きっと賭けに参加してる優しい紳士淑女のかたがまさかそんなきたない野次なんて飛ばすわけないんだよなぁ…?


やさしいせかいを創り出す。サークル:アルミカディアをみなさまどうぞよろしくお願いいたします。


おわりに

今週の進捗はこんな感じでした!!
すごいやってるジャン!!!って思うけど、イラたんシスたんで1週間ごとに交代で記事を書いてるので実質2週間かけてこの進捗なんだよなあ…

アイデアばかりが浮かんで筆がなかなか追い付かないですが、思いつく限り好きな要素を詰めこんでいきたいと思いますので、どうぞ生暖かい目で見守っていただけたら幸いです。(そして「また要素増やしたな」ってそっと微笑んでください。)

それではまた次回!!ちゃおちゃお~!!

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アルミカディア 2022/05/05 19:19

次回作のおはなし⑬

みなさま、こんにちは!「サークル:アルミカディア」です!

GWも中盤、みなさま如何お過ごしでしょうか。シスたん(システム担当の略)は、DLsiteで新作をプレイしたり、ぽちぽち作業したりしていました。


シナリオについて

今週は、先週に引き続き、メインシナリオの構築を行っておりました。

シナリオは、あんまり進捗をこちらで報告してしまうとタダのネタバレになってしまうので、扱いが難しいところです。

なので、今回は備忘録も兼ねて、今作のシナリオ構築に関するコンセプトをお話していきたいと思います。

前作「Fantanica!」では、基本的に一本のメインシナリオの上で、ギャルゲーちっくにヒロインたちとの交流を深めて、えっちをしたり、時にはサブクエストをこなしたりといった具合の進行でした。

今作では、まだどうなるかわからない部分もかなりあるのですが、せっかくのダブルヒロインということで、同じシナリオでも、どちらのヒロインを主として接していくかで、未来が変わるようにしたいなと考えています。

同じ事件を取り扱ったときも、自分にも他人にも厳しいロキシーと自分にも他人にも優しいソリアでは、結末が変わるといった感じ。

もちろん、そもそもソリアでないと出逢わないイベントや、その逆もまた然り。一緒にいたり、離れ離れになったり、それぞれが見えない場所でなにをしているのか……ヒロイン×2というよりは、ヒロイン×1.5を2回遊べるくらいの内容が個人的な目標です。

結果的に、物語がソリアのものになるのか、ロキシーのものになるのか、はたまたふたりの物語になるのかは、プレイヤーさん次第。マルチエンディングとはまたちょっと違った、同じカレーのルゥでも、ナンで食べるのかライスで食べるのかの違いを味わえる……そんなシナリオにしていきたいと考えています。



えっちなゲームシナリオを書く人にありがちなこと

それは、シナリオを書いているときのことでした……。







「 お ち ん ち ん の こ と し か 」

「落ちた」と書こうとして、予測変換でこれが出てきたときは、震えました。

もう知り合いにパソコン見せられないねぇ……。

せめて、予測変換機能をオフにするか、えっちなゲーム制作に使うPCは普段使いようと分ける必要があると感じたワンシーンでした。

さいごに

いつもフォローや「いいね☆」、そしてたくさんのコメントありがとうございます。
今週はちょっといつもより真面目な内容になってしまいましたが、次回あたりは前回イラたんが触れてくれたサブキャラクターたちの紹介をしようかなと考えています。

それでは、また次回! みなさま、楽しいGWをお過ごしください!!

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