次回作のおはなし⑯+
みなさま、こんにちは! 「サークル:アルミカディア」でっす!!
アッッッつくなってきましたねえ!! ジメジメしたこの蒸し暑さ、たまらん!!
この間、今年最初のスイカを食べたのですが、甘くておいしゅうございました。冷やし中華とか、夏に美味しいもの、いっぱい食べたいですね。
先週は、イラたんに記事を書いてもらったのですが、今週はシスたんがお届けいたします。
夏の暑さに負けないアルミカディアのホットな情報をお伝えしていきたいと思いますので、本日もどうぞよろしくお願いします!!
今回の表題。おや、また見たことのない子が……?
次回作について
今月は、こまかぁーい作業をしていた気がします。
メインシナリオを進め始めたので、それに付随して街のNPCに会話を実装したり、立ち絵のデータベースを作ったり。
そんな中、「あ。これ紹介してない!」っていうのがあったのでお伝えしておこうと思います。
自作メニューです!!(ドン!!)音がでます。
項目は、もうちょっと増やす予定があったり。
メニューは、自作でなくてもツクールというエンジンのプリセットが優秀なので、特にゲーム的には不自由はありません。ですが、メニューは開く頻度が高いので、自作するとその作品の世界観がうまく出てよきな感じです。
「Fantanica!」の温泉アップデートから、ピクチャの動かし方を色々勉強していたので、メニューにはそのノウハウを詰め込んでいます。
いままでは、ただパッと表示するだけだったのも、こうして動きをつけるとなんだか楽しいですよね。
以前のイラたんの記事でも触れたえっちステータスも本作では、実装です。
『ありがた~い一言』は、まだこれからという感じですが、ガワはだいたいカタチになったかな……!
アルミカディアも、えっちなステータスデビューだ! やったぜ!!(ひゅ~)
おや、ようすが……?
さて、前回と前々回の記事(byイラたん)で触れられていたゲーム。すっかりボクも通勤時間中に、プレイするようになったのですが……。
(イラたんの記事)
なるほど、確かに。ローグライク系ゲームは、今制作中のRPGとは、正反対のシステムだし、ちょっと息抜きに考えてみるのもいいかもしれない。
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~ そして、二週間が経った(今日) ~
みなさん、こんな言葉を知っていますか?
「タダより高いものはない」
別名、「無料の罠」とも呼ばれるこの現象は、数多の人類を飲み込んできた悪魔の言葉なのであった。
そう――考えるだけならタダ! 実際に作るのは……。(ドッドッド)
とってもたいへん(ゲロ吐きながら)
そんな訳で、新作の前にちょっとライトな作品を同時並行で作っちゃおうと思います!!(正気かな?)ソリアとロキシーの物語は、少し遠回りになってしまいそうですが、「Fantanica!」の制作スキルが今作にも役立ってるし、最終的なクオリティはきっと上がるハズ!!(頼むッ、上がってくれッ……!!)
さいごに
自分たちのキャパシティがちょっとよくわかっていない、おつむの足りななさ気なアルミカディアのふたりをこれからもどうぞよろしくお願い致します!!
本日は、このへんで!! あでぃおす、あみーごす!!