【開発報告】2021年7月号 「基本システムとか」
みなさんこんにちはStudio√です
開発報告7月号です
前回の報告から結構時間が経ってしまいました
というのもリギングが思いの外難航してまして(苦手)
なので今回はアニメーションの紹介ではなく、ゲームの基本システム部分の制作経過を見せられたらなと思います
メインキャラクターの服
主人公のデフォルト服のテクスチャを作りました
色とか細かい部分は変更するかも
移動周り
一般的なTPSの操作方法です
マウス操作でカメラ移動
WASDキーでキャラクター移動
※マウス・キーボード操作になれていない人向けにコントローラー対応もしますのでご安心を
攻撃(シューター)周り
こっちも一般的なTPS準拠
右クリックでエイム、左クリックで攻撃
攻撃が当たった場所によってダメージ変動(弱点(赤)、通常(白)、その他(青))
来月の予定
リギング終わらせてアニメーション制作に入りたい
そしたらエネミーをゲーム側に持ってきて、もっとシステムの細かいところを作っていきたい(戦闘周り、リアルタイムH周り)
ということで来月はアニメーション周りを見せられるようにがんばります!