制作中の 『ベルトスクロール アクション』
皆さま ごきげんよう。
時間があると… 『RPG ツクール』ではなく、ついつい『アクション ツクール』の方をさわっている、昨今の おーたねです。
『アクション ツクール』の練習をかねて制作している『ベルトスクロール アクション』ですが、ゲームとしてある程度の形になりそうですので、仕様等を少しお伝えしてみようと思いますよ。
…まぁ、、、完成は いつになるのか まるで分かりませんが。。。(今年は まず無理だと思います ><)
※ 開発中の仕様です。 変更の可能性もありますので ご注意くださいませ。
まず、仮の題名を付けてみました。
題名は 『 トイレ ん ダッシュ(仮) 』 です。
あくまで 仮の題名なので変わるかもですが。
何度か お話ししている通り、『ベルトスクロール アクション』です。
(『痛快GANGAN行進曲』みたいな感じでも良いなぁとも 思ったりして )
( ※『痛快GANGAN行進曲』は、1対1のベルトスクロール風の対戦格闘ゲーム )
おおまかな お話しは、
『 おしっこ 漏れそうだから… 苦手な幽霊も撃退して トイレ(ステージクリア)を目指す 』てな感じ。
キャラのグラフィックは、ドット絵とイラストの中間位のモノを想定して制作しています。個人的な好みも含めて、見た目や操作に丁度良いのが『そこ』かなと思っています。
攻撃ボタンは 4ボタンで行こうと思います。
『 攻撃 a 』・『 攻撃 b 』・『 投げ 』・『 特殊 』の 4ボタン。
通常必殺技はコマンド入力方式で、超必殺技はボタン2つを同時押し。(『特殊』+『他のボタン』の 同時押し)
ついでに ベルトスクロールと言えば 緊急回避攻撃(メガクラッシュ)という事で、こちらもボタン同時押しです。(『攻撃 a』+『攻撃 b』の 同時押し)
超必殺技と緊急回避攻撃は 時間で回復するゲージをコストとして使用します。
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もう少し『仕様』と『思った事』を色々書いています。
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