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uchu 2024/04/30 23:38

おまけ

PCのハードディスクから復旧後も
グラボがまずそうになり
各種パーツが認識されなくなったり
新ディスクでクリーンインストール後も
油断ならない状況が続いている…(><)
お仕事ゲームが3Dで作成したりして
時間がかかっていることもあったりで
HIRAKUDAKEが進まず…(>
<)

とりあえずおまけの落書き絵を(/・ω・)/
3Dあたりではなく実写あたりでやったり
なかなかうまくいかず…(/・ω・)/

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uchu 2024/04/24 07:45

らくがき


ミニバトルがほんのちょっと進んだ…(/・ω・)/
なんと土曜日にPCのハードディスクが突如故障して
全データが消滅の危機に…(>_<)顔面真っ白だった…。
何とかサルベージできてほぼ全てのデータが復帰(/・ω・)/
作成環境もクリーンになって再構築中…。
なので3日ほど進めずで今日から再開…(/・ω・)/

久しぶりに3Dをあたりに描いてみたらよい感じに。
3Dを敷いてもずっといまいちだったのが改善したかもしれない。
たくさん描いていけるかも…(/・ω・)/

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uchu 2024/04/18 03:44

HIRAKUDAKEQUEST 3 ミニバトル2


ミニバトル進め中…(/・ω・)/
お仕事ゲームをまた再開したり、下準備に時間がかかったりで
まだバトルアイコンが表示されるまで。
きもちいい感じになるはず…(/・ω・)/

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uchu 2024/04/15 09:10

HIRAKUDAKEQUEST 2 ミニバトル


マップ上の敵とは接触するとミニバトル(/・ω・)/
今回はクリックでのお手軽プレイにするので
バトルもサクサクポポポッな感じに。
じゃんけんのように1つ選んで勝てれば一撃で倒せる感じ。
とりあえず最初の森の敵キャラは異世界ゲームから再登場。

↓ワールドマップは微調整中。見た目の変化はほぼなし

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uchu 2024/04/08 18:35

HIRAKUDAKEQUEST ワールドマップ


HIRAKUDAKEQUEST全速力進め中…(/・ω・)/
ワールドマップを作成中。
けっこういい感じになってきた。
とりあえずスタートの森から城、風の谷までのもの。
髑髏城まで広がっていく。


↓おまけ 練習落書き

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