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ornament 2024/04/30 19:53

4月進捗

世はゴールデンウィーク真っ只中なのかもしれませんが平常運転で作業中です!今月もギリギリ月内に進捗更新がで出来てなによりです。

現在の進捗としましては引き続きエロイベント用のイラストを進めている所です。
先月の自分の願いは空しく、半分も終わっていないのが悲しい所ですが…。
元々一枚ずつ完成させていく予定でしたが、先に下塗りを済ませておこうと思い塗り始めましたが枚数のせいか、想定以上に時間と体力が持っていかれました。
ちなみに下塗りの状態と言うのはこんな感じです。



今回は着衣状態から本番に入って行くイベントが多いので、下塗りだけでも色分けが多くて結構疲れました…。
下塗りの作業進捗は97%完成していますので5月からは、やっとこ仕上げの工程に移れそうです。
最終的なエロイベントの基本イラスト使用枚数は120枚以上ありますので、少しでもイベントを楽しんで頂ければなと頑張っております。

今のペースだと6月に完成は厳しいかもと感じていますので、多少延期する可能性もある事、先にお報せさせて頂きます。
大幅な延期は無いと思いますが、遅れて1~2か月程でしょうか。
最後まで手を抜かず頑張りますので、温く見守って頂ければ幸いです。


それでは皆様方、良いゴールデンウィークをお過ごしください!

ornament 2024/03/31 13:19

三月進捗

三月滑り込み進捗報告です。
明日からは四月ですね。学校や会社など、新たな一年を進める契機の月。
暖気も調子に乗って暑いまでありますし、急激な温度変化に負けないよう頑張りたいですね。


三月の進捗と言っても、先月から引き続き作業内容は同じなので、経過のお話ししておきます。

現在ラフ枚数97枚に対して、線画まで完了したのが60枚くらいです。
残り3イベント分のラフ描き出しが終わってませんので、さらに追加で12枚ほど増えたと仮定して109枚、なので現状イベント用スチルの線画が半分終わっている状態ですね。
やっと…と取るか、もう半分…と取るかで以後の作業モチベーションは変わると思いますが、私的には後者的思考なので気はだいぶ楽ですね。

これからの流れとしては、線画後に着色して、バトル時に使用するイラストカットを20枚前後?くらい描いて、イベント用イラストの差分作ってデータ内に投入してやれば、残りは微調整とデバックです。
おおまかなシステム部分は全て作ってありますので、動作確認まで持って行ければ完成間近!って所ですね。
次の報告までに、半分くらいは着色が終わっている事を未来の自分に願いたい!

それではまた報告に来ます!

ornament 2024/02/27 09:53

体験版Ver.2.0 公開しました!

先日、体験版のバージョン2.0公開しました。

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01097471.html

Ver.1.0から追加された要素一覧

・音声の追加
・エロステ―タスの追加※一部数値に関しては未実装 
・裏バイトの実装
・その他システムの追加と調整

製品版により近い感覚で体験版をプレイする事が出来るようになりました。

音声の追加

・シナリオ部分とエロイベント時には音声が入っています。
前作に引き続き「雲八はち」さんに音声を収録頂いております。
音声を聞く事でメリーの輪郭がパキっとすると思いますので、楽しんで頂ければ幸いです。

また、音声のON/OFFきのはまだ未実装なので、設定内にある項目を弄っても変更は出来ません。その他、断面図等も未実装です。カットインのみON/OFF対応可能となっています。

エロステの追加

・エロステは一応見れる形で実装していますが、一部の機能は未実装のままです。
スリーサイズの変更(部位差分含む)、取得精子量、摂取キロカロリなど、調整は体験版仕様なのでザクっとしてます。
こんな感じになりますよ、の目安程度にして下さい。

裏バイトの追加

・追加要素の「裏バイト」は街の中で起きるイベントを、スマホアプリで確認する事で発生し、依頼達成時に報酬が貰えると言ったものになっています。
多少の手間で結構美味しい報酬を貰えますので、お金に行き詰った際の救済になるかと思います。

その他

・その他のシステムの追加としては、前回の体験版の時に使途不明だった「魔力の残滓」について、使用可能場所の実装を行いました。
今後少し改善の余地ありなのですが、仕様をご理解いただくために実装しております。

その他細かな調整等を行いました。




新たにエロイベントは含まれておりませんので製品版までは見たくないよーって方はスルーして頂いて大丈夫です!
どんな感じに仕上がってるかご興味ある方は、前回の重複内容にはなりますが、触れて頂ければ幸いです!

ornament 2024/02/22 22:22

2月の進捗と報告

ニャンニャンニャンって事で、猫の日ですねこんばんは。

私事ですが、先月の年明け早々にコロナに掛かってしまっていまして、長期間寝込んでおりました。
長期と言っても2週間程度なのでそこまで深刻ではありませんでしたが、健康に生きる事の大事さ身に沁みました。皆様方もご自愛ください。

完成予定時期について

さてゲームの進捗ですが、その前にご報告として一点ありまして。
昨年末のバイノーラル作業と、今回のコロナのせいで完成予定期間であった4月には間に合わないなと判明いたしました。
2か月程度ゲーム開発外の時間に使ってしまった為に、恐らくそのまま二か月程度伸びてしまう計算です。極力頑張りますが、遅れてしまうこと申し訳ございません。

現在の作業

今の作業ですが、現在イベント内に使用する一枚絵を作ってる段階です。
メインのイベントの数は30程度と少ないですが、今回は一つのイベントに対してのシナリオ量を増やし、シチュエーションを繋ぎで楽しめるようにと制作していましたので、1イベントでの絵の枚数も多くなると思います。
また、一枚絵の使い回しはしない方向で作っていますので、新しいイベントを見る度に新鮮な気持ちでイベントを楽しんで頂ければなと考えています。

勿論メインイベント以外のサブイベント的な物もありますので、一枚絵の枚数は最低でも100枚以上となる予定です。
現在は下書きラフの状態ですが40枚程度は出来上がっていますので、その中の一部をサンプル程度に載せておきます
※各々別イベントでの一枚なので4枚の絵に繋がりは御座いません。

サンプル・ラフ線画

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こんな感じのラフ線画をイベント分、全て描いてから、線画、着色、差分と進めて行きます。単純に時間の掛かる工程なので、焦らずにコツコツと作っていきます。

体験版のお話し

後は今月中に、体験版の更新も予定しております。
新規で実装する内容としては、音声の追加・エロステの追加・裏バイトの追加・システム面の追加、となります。
【重要】新たなエロイベントの追加はありません。
また制作が進むうちに、回想や体験できるイベントの数も増やしていきますので、お楽しみにお待ち頂ければ幸いです。
※完成予定時期の延長は、体験版の更新と同じタイミングで修正を行います。


以上が現在の進捗となります。
体験版が更新された際はアナウンスしますので、もし興味がある方は触れて頂ければ嬉しく思います!

ornament 2024/01/05 23:21

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