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2020年 09月の記事 (1)

罠罠っ

某弾幕STGで有名になった人は言いました
弾幕を面白くするために何をしたらいいだろう
そうだ 弾幕に名前をつけよう(あと敵キャラにストーリーを)

私もそれに習ってみよう
ダンジョンゲーを面白くするために何をしたらいいだろう
・・玄室に名前をつけよう(敵にも意味がありそうな雰囲気だけでも)
https://twitter.com/TamayuraYoru/status/1311033868850352128
(たしかそういうことを言ってたと思う たぶん)
動画のテストデータでは適当に山田さんとかになってますが、たとえばイソ○さんとかにして・・勝手口からだと固定敵がイソシップとかイソサザエで10%の確立で割烹着を落とす・・
そういうの妄想するだけで思わずむふーってなります(これは作り手だけが楽しいだけなのでしょうか…どうでしょうか;
 ってもうすでに私が知らないだけで世の中のダンジョンゲームでは玄室や通路に名前をつける文化があったら恥ずかしい事この上ないのですが・・; 大発明をしたって体で恥ずかしい!!

~~~~

さてさて
罠も増えてきて・・対策もあるやつはある 危険で暗くて怖いダンジョンらしくなってきた!(多分
あとダークゾーンだとか禁止系のやつとか・・個人的にイタズラな風でスカ-トがめくれるトラップを追加したいけどまた装備差分地獄に油を注ぐ事になるからよーく思案しつつ(でも多分やるな・・ うん・・ 無条件でめくれてほしいんだ そして恥じらって欲しい・・ そのためのスカート・・

そろそろここまでがダンゲ1の範疇だ というものを決めないといけない・・
完成させるってそういうことだよね・・
たとえ万が一があっても 村長氏も言ってたけどオンラインですぐにアップデートも出来るからいい世の中です
 村長『兎に角、一応の完成して発売せんと話に為らんからね。』
うう…(´ཀ`」 ∠)
なので、貧困困窮極まってしまったので、えっちイベントを実装していない健全版を出すかもしれません
アイテム・装備集めをメインにしたゲーム。集めただけ着せ替えの幅も多くなるし戦闘で使える技も増える・・
個人的には十分プレイをする原動力になるとは思うのですが・・果たして!
つづく!

うう…毎月ちょびちょびでいいから売れてちょんまげ…(本音)

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