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2014年 09月の記事 (1)

天使ちゃんが酷い目にあうリョナゲー「depravia」開発中 その10

秋の夜長にゲーム製作真っ最中。たまりませんね。

「暴食:グラトニー」ステージを製作中です。
モチーフは「密林」 死亡アニメのテーマは「捕食」にしております。
(ちなみに、体験版で公開している怠惰のテーマは「機械と切断」)

巨大なハエトリソウトラップとか


カンディルモチーフのThe Hermitさんとか。

僕の大好きな丸呑み要因、巨大カエルTheMoonさんとか。
アンジェリカを足からずっぽり食っていただきます。

AfterEffectsを覚えたお陰で大分よい感じのクリーチャー達が作れてとても楽しいです。今月中か10月頭にはグラトニーステージ完成できないかしらん?

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