天使ちゃんが酷い目にあうリョナゲー「depravia」開発中 その10
秋の夜長にゲーム製作真っ最中。たまりませんね。
「暴食:グラトニー」ステージを製作中です。
モチーフは「密林」 死亡アニメのテーマは「捕食」にしております。
(ちなみに、体験版で公開している怠惰のテーマは「機械と切断」)
巨大なハエトリソウトラップとか
カンディルモチーフのThe Hermitさんとか。
僕の大好きな丸呑み要因、巨大カエルTheMoonさんとか。
アンジェリカを足からずっぽり食っていただきます。
AfterEffectsを覚えたお陰で大分よい感じのクリーチャー達が作れてとても楽しいです。今月中か10月頭にはグラトニーステージ完成できないかしらん?