投稿記事

2021年 11月の記事 (2)

トトメル 2021/11/28 20:00

【淫欲ノ魔塔】_08 スライム戦進捗とキャラ追加、ゲームの方向性など

皆様ごきげんよう、トトメルのトトメールです。
今回も進捗の報告でございますわ。


進捗

前回はプレイの感想ありがとうございました!!
頂いた意見をもとにブラッシュアップしてる最中です。

特に
各部位の責め絵は一度表示させたら以降は表示しっぱなしでも良いかも知れませんよ、トトメールさん…
という意見は確かになぁ!!と思いましたね。


っつ~ことで、前回の「ゲス貴族」で使った画像合成プラグインが火を噴くぜ!!
オラオラ!!





こんな感じになりました。
ちゃんと各部位の差分が表示されてます。
これで凌○度アップだな!!ヨシ!!

しかし、ただ全部表示してるだけだと正直どこの部位が責められてるのか?
という問題も生じてしまいまして…。。。


う~ん、なんてこった…この問題は仕方ないか…?
手詰まり…ですかねぇ…。


しかし、トトメールに電流走る―――――




差分、増やしちゃうか。(ニッコリ)




なんというゴリ押し戦法!
だが、それがいい!!それでいいんじゃ!解決すりゃなんでもいいわい!!
※今回変なテンションで文章書いてるの多分普通に疲れてるアレです。


という結論に至った結果がこれです。



おほ~~^^
動いとる動いとる^^

これわかります?
クリスの両方のおっぱいが吸われたり押しつぶされたりされてるんですな。
素晴らC!!
実際に各部位ちゃんとスライム君動くので是非フォロワー様向けページの動画で確認してみてください!オナシャス!!


キャラ追加

まだスライム戦すら完成してないというのに、ふと

キャラ…もう一人追加してぇ…

と、考えてしまったトトメールですよろしくお願いします。



逆に考えれば、まだ開発も序盤の序って感じなのでもう1人ぐらいキャラを追加しても大丈夫なのでは!?やるなら今しかないのでは!?Hoooo~~~↑↑↑↑

というやり取りを心の中で済ませたので多分キャラ追加します。


気弱巨乳魔法使いっ娘



ただ、戦闘は今の仕様上1人しか表示できないので追加するにしても共闘とかは無いです。
クリスか新キャラどっちかを選択してゲームを進める感じですね。
もちろん好きなタイミングで交代とかできるようには考えますが…。


クリスのスライム戦がもう少しで終わるはずなので(あとは効果音の調整など簡単な作業だけのため)
年内の目標は新キャラのスライム戦をお見せすることですね!!


頑張るぞい!!



ゲームのエロじゃない部分の方向性

誠に勝手ながら新キャラ追加を決め込んでしまったので、当初は普通にストーリーあるゲームを考えてましたが、キャラ追加とストーリーの工数が非常にアレでアレしてるので
迷宮攻略ゲームとしてエロに比重を置いたゲームということでシステム考え始めました。
迷宮攻略ゲームっていう単語あってるか微妙ですが、ローグライクっぽいRPGって感じですかね。
システム部分まだあんまり細かいところまでは決めきれてませんが、回避要素とかランダムダメージ要素消して、数字の管理しっかりするタイプの…ゲーム…?みたいな。

ここの部分は確定したら改めてお伝えできればなと思います~。


モンスターの数

モンスター1体に対して、2枚必要というだけのこと…

いや~、現在1ステージに4体モンスター考えてるので、

4体 × 5ステージ × 2人

ということで

40枚…???

40…枚…??


スライム戦の、この量を…40も…?


と、自分で作業量を増やしておきながらアレですが、モチベの都合上もしかしたらモンスターの数削減する可能性があります。予めご了承ください。
似通った感じのモンスターはちょっと退場願う可能性もありますが…なるべくモンスター多く実装できるように死なない程度に頑張ります~。

フォロワー以上限定無料

戦闘エロの進捗動画が見れます!

無料

トトメル 2021/11/14 20:01

【淫欲ノ魔塔】_07 体験版、それは唐突に…


皆様ごきげんよう、トトメルのトトメールです!!!

今回も進捗の報告です!!!
しかし、タイトルの体験版とは一体なんなんでしょうか…!!!!!?


進捗

現在スライム戦をシコシコ作ってる状況です。
拘束後の凌○もある程度形になったのでご紹介していきます!!


見た目の進捗

前回以降の進捗として、スライムがクリスを凌○するようになりました。
下記はおっぱいを吸われてる図です。


擬音セリフが表示されるようになり、エロさが増したようですね!!
あとは効果線やらなんやらも追加され、画面が割と賑やかになったんじゃないでしょうか。

速さの調節

凌○中はちょっとしたアニメーションで動きます。ただ、人によってはテンポが悪く遅く感じるのでは…?とも思ったので1、2、3キーを押すことで速さを調節できるようにしました。
1キー:普通
2キー:早い
3キー:超早い
みたいな感じで。


ここの速度は…まぁ…要調整ですかねぇ…。

終わるタイミング

あとは戦闘凌○をいつ終わらせるべきか?ってところで、ここも人によってタイミングが変わるかなと思ったのでQキーを押すことで戦闘を終了できるようにしました。



Qキーを押したあと、ターンが終了する際に戦闘を諦めることができます。
これで戦闘に満足したらいつでも終了できますぞ!!



HPが0になると…?

前回も記事で少し言及しましたが、拘束前にHPが0になると専用のCGとともに
行動が一切できなくなります。

こうなると拘束もされるがままになり、そのまま凌○へ移行…という流れになります!!



と、まぁこんな感じで超駆け足ですが進捗報告でした!!!

これからもトトメルの応援お願いします!!!!
ではまた次回!!!!


あっ、
そういえばなんですけど(大声)

割と形になってきたのでこのタイミングで
戦闘の試遊が出来る体験版を
支援者に配布することにしました!!!!!

詳細は支援者向けページを見るべし!!

フォロワー以上限定無料

戦闘試遊体験版が、ダウンロード出来るぞ!!

無料

月別アーカイブ

記事のタグから探す

記事を検索