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2021年 12月の記事 (2)

トトメル 2021/12/26 20:00

【淫欲ノ魔塔】_10 バステの追加、ゲームのシステム案など

皆様ごきげんよう、トトメルのトトメールです!

本日も進捗などの報告になります!
年内最後の記事ということで色々お伝えできればと思います~。

本日の内容
・ゲームのシステム案
・エロステータスの追加
・バステの追加
・戦闘システムの修正
・マシュマロ開設

フォロワー様に向けた内容
・現状のバステを反映したアニタちゃんのエロサンプル
・アニタちゃんのスライム戦動画(雰囲気)


ゲームのシステム案

今までエロ方面以外のシステムについてあまり考えてこなかったので、
現状作ろうとしているものの共有をまずはしたいと思います。


どういうゲームか

基本的にはダンジョンを攻略するゲームです。
探索し、フロアのボスを倒しては次の階層に行き、また探索して、というシンプルなサイクルで進む予定です。

ダンジョンのイメージはこんな感じ。


道とイベントだけが見えるタイプのダンジョンです。
サクサク進んで頂くために見やすさを重視してます。

一応ミニマップもあるので迷子にはなりにくいかなぁとは思います。

あと立ち絵の表示も考えてますが、デフォルトの画面サイズだとちょっと窮屈ですな…。むむむ…画面サイズもちょっと考え直した方がいいかもですね。

ダンジョン内のイベント

以前まではエロイベントは魔物との戦闘だけという方向で開発を進めてました。
しかし、せっかくダンジョンを攻略するのに戦闘オンリーなのはダンジョンである必要性が薄れるのでは?と、自分自身感じたので魔物以外のイベントも増やすことにしました。

以下、考えているダンジョンでのイベントです。



・トラップ
強○的にエロい目に合う。状態異常にかかる可能性もあり。


トラップマスを踏むと基本的にはエロ関連のイベントがおこります。
快楽攻撃、状態異常付与、一定時間拘束(確率でモンスターの乱入も検討?)など色々考えてます。

・弱いモンスター
戦闘するほどではないモンスターに襲われるイベントです。
MPである気力を消費して回避するか、コマンド入力で回避するか悩み中です。
コマンド入力って面倒ですかね…?



こちらもモンスターによっては状態異常付与を検討中です~。


・狂暴なモンスター
現状のスライム的モンスターと戦うイベントです。基本的には戦闘中に辱められる感じですね。


敗北するとそのままゲームオーバーとなります…。
モンスターごとに割とイベント凝る予定なので、一番工数がかかるっちゃかかる所ですね…。

・フロアボス
こちらも戦闘イベントで、ボス固有の状態異常などを考えてます。
敗北すると、ボス専用のイベント後ゲームオーバーとなります。



現状考えてる敗北後の内容

・コアスライム
スライムの苗床と化し、永延と終わりなき凌○を繰り返される。
内容:スライム、乳首責め、口内侵入、クリトリス吸引、膣内挿入、アナルファック、尿道寄生、失禁

・盗賊の長
盗賊たちの慰み者として監禁される。輪○地獄を味わう。
内容:人間、拘束、輪○、イマラチオ、膣内挿入、耳舐め、乳首責め、アナルファック、落書き


・宇宙人
肉体改造処置を施されドスケベボディとなり、絶頂を迎えても容赦なく性感帯を嬲られ続ける。
内容:機械、触手、ふたなり、巨乳化、乳首責め 、膣内挿入、アナルファック


などなど。。
ボス戦に敗北することは、つまりは凌○の限りを尽くされるということ…。南無…。


・その他のイベント
宝箱、商人、セーブ、体力回復、デバフ解除など普通のゲームに必要そうな基本システムは実装する予定です。



エロステの追加

トラップや弱いモンスターの攻撃を受けるということはッッッッ!!!
各部位の絶頂回数が記録されるということだッッッッ!!!

あと状態異常も改めてエロステータス画面から確認したいですよね。
「あ~~この子こんな数の状態異常を受けちゃってるのか~~~^^」みたいな。


まだ画面自体作ってませんが、イメージはこんなん。


ちゃんと状態異常も反映してもろて。


各部位絶頂回数が増えるとその分感度も高くなってよりエロエロに…。ヘヘ。


バステの追加

前項でも書いてた通り、状態異常の本格実装を決定しました!!
やったぜ!!
状態異常の内容はまだ考えてる段階ですが、マップでの立ち絵表示や戦闘時での立ち絵でも反映したりと、見た目もしっかりと状態異常に沿ったものになる予定です!!!


現状の状態異常

見た目も反映されるタイプのバステ
淫紋
快楽ダメージアップ

目隠し
物理攻撃が当たらなくなる。

猿轡
魔法系の特技が使えなくなる。

電流首輪
一定ターンで電流発動。電流発動時は行動不可。

クリトリス肥大化→上位バステでふたなり
クリトリスへの受けるダメージが増加。ふたなりの場合さらに増加。


見た目には反映されないバステ
感度上昇
快楽ダメージが全体的に上昇する。

尿道寄生
スライムに尿王寄生される。一定ターンで失禁してしまう。失禁時は行動不可。


フォロワー様に向けたページではアニタちゃんの状態異常もりもりの姿見れるので気になる方は是非フォローお願いします~~。



戦闘システムの修正

こちらは若干の修正になりますが、体力で衣服の破れ具合を管理してましたが、
そのシステムを廃止し、状態異常として扱うことにしました。
純粋に体力管理で行うとトラップを踏んだ時衣服破けてないやん…っていう恐れからですね。
衣服が破れた際カットインを入れるかはあまり考えてませんが、純粋に
状態異常:衣服破損
状態異常:全裸
が追加されたと考えてもらえば大丈夫です~。

それに伴ってモンスターの拘束攻撃タイミングはいつでも行われる感じになりそうですな。ここらへんは体力によって確立変動するようにしますかね…?


また、今までは拘束されたらゲームオーバー確定でしたが、HPが0にならなければ所持アイテムによっては拘束から脱出できるようにも考えてます。
この修正によってダンジョン攻略でエロエロな目に合いつつも耐え忍ぶギリギリの冒険者感が出れば良いなぁ。



マシュマロ開設

マシュマロを開設しました!!!!


トトメルへのマシュマロ
アカウント名表示しての意見はあまり送れねぇかな~~~~!!
っていう方は是非こちらから頂ければと思います~。

基本的には
「~~っていう責め方するモンスターめっちゃ好きです!!実装してくれねぇかな~~??」
「~~ってトラップめちゃくちゃエロくないですか?オナシャス!!」
「~~な状態異常、いいゾ~これ^^」
みたいなゲームで実装したらエロそうなアイデア送って頂けるとトトメルのエロの引き出しも増えるので嬉しいです~。
もちろんゲームに関する感想もめちゃくちゃ嬉しいんですからねッ!!

ということで是非気軽にマシュマロ投げてくだされ~~。

Ci-enのコメントでもなるべく返してくので要望あれば是非是非~~。


終わりに

いかがでしたか?

こんな感じで現在開発中のゲームは更なるエロを求めて頑張ってます~~!!
来年中の完成、販売を目指してこれからも頑張っていくので何卒応援よろしくお願いします!!!



以下、フォロワー様に向けたアニタちゃんの動画とバステ反映の紹介になります。

フォロワー以上限定無料

アニタちゃんのエロエロなシーンが見れます。

無料

トトメル 2021/12/12 20:00

【淫欲ノ魔塔】_09 進捗と新キャラのエロサンプル、Fanzaでも販売

皆様ごきげんよう、トトメルのトトメールです!
なんと皆様のおかげでCi-enのフォロワー数が1000人を突破しました~!!!
本当にいつもありがとうございます…!!ありがとうございます…!!
今後も頑張っていくのでトトメルをよろしくお願いします!!!!


さて、では今回も進捗の報告でございます~。


新キャラ立ち絵公開

前回の記事からコツコツと新キャラの素材描いてました!!
ので、立ち絵とピンチ絵完成したのでここでご紹介!!





気弱巨乳ピンク髪魔法使いっ娘のアニタちゃんです!!!


基本的に魔法主体で戦うことになるので、拘束された場合抜け出すのはクリスよりは苦手かもですね~。
今のところ剣士と魔法使いで差別化出来てるので、ダンジョン攻略の立ち回りでも差別化できるようシステム考えていく予定です!!

ちなみにおっぱいの大きさは

クリス < アニタ

です。


スライム戦に関してはツクールでの実装はまだ終わってませんが、差分はクリスと同じような構成で作り終わったので次回の記事でお見せ出来ればと思います!!
フォローしてくださる方向けに一応エロサンプルはありますゾ!!
ぐっちゃぐちゃにされてます。グヘヘ。



エロ攻撃の動き調整

前回の記事でスライムの各種攻撃の差分を作って満足してたんですが、改めて見ると
もうちょっと何とかできんかな…。と思いまして。どうしたらもっとそれっぽくなるかなと考えた結果、画像を少し伸ばせばもっとそれっぽくなるのでは?と行きついたので試しに実装してみたら良い感じになったのでお見せします!!

左:以前 右:改良版

伸び縮みするだけでも結構良くなりますね~~!!
以降の責めもこんな感じに差し替える予定です☆



スケジュール

新キャラを追加したことでスケジュールが変動しました。(当然っちゃ当然ですが。)

あくまで予定ですが、こんな感じで動きます。


12月
スライム戦完成

2021:一応完成、販売を目指してる

1月
ゴブリン、植物系魔物の戦闘の実装
並行してダンジョンのシステム考える

2月
ステージ1のボス、コアスライムの実装
並行してダンジョンのシステム考える

3月
ダンジョンのシステム作成
ステージ2の魔物随時実装

4月 
ダンジョンのシステム作成
ステージ2の魔物随時実装
体験版配布

5月 
ステージ3の魔物随時実装
ここから割と本気出して作業する

6月 
ステージ4の魔物随時実装
ここから割と本気出して作業する

7月 
ステージ5の魔物随時実装
ここから割と本気出して作業する

8月 
販売準備など

9月 
販売(理想オブ理想)


来年中には完成させたいので、一応上記のスケジュールで動いていこうと思います~。
頑張ります~!


Fanzaでも販売開始しました!!!!!!!

この度Fanzaでもゲームの販売を開始しました!!
まだトトメルの作品を遊んだことねぇな~~という方はこの機会に是非!!
購入して頂けるとトトメルのモチベも上がるかも…!?!?!?!?!??!

拉致調教~ゲス貴族の依頼~


ステップダンジョン~負けたらHな目に合うコルノのダンジョン巡り~


何卒…!!
何卒ぉ…!!!!



と、いう感じで今回の記事は以上になります!!
今後も頑張っていくので応援お願いします~~~!!!!

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