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2021年 07月の記事 (4)

echiトリナ 2021/07/29 18:00

進捗報告⑪

進捗報告⑪

記事を見ている方、こんにちわ。echiトリナです。
もう7月も終わりに入り、後1か月もないぐらいで体験版出来るのか?という不安の中、作業中でございます。相も変わらず「イベント作製」「敵AIの作製」「その他細かい所諸々」の作業をしております。RPGツクールは細かい部分が気になり、そこを変えようとすると物凄くめんどうです。下手すると1日かかったりするので.......しかし直さないと気が済まないので直しますが。

ただ、一つリアル諸事情のせいで8月いっぱい作業したらしばらく製作を中止せねばいけない状況になるかもしれません。短くても1か月程更新が途絶える可能性があるので先にその事だけご報告しておきます。

ヒロイン紹介⑩

「召喚者【レイシス】」
プレイヤーの皆さまに助けを求め、自身の世界にプレイヤーを召喚した人物。
現在進行形で世界を襲っている霧を塞き止めている人物でもある。
世界の至る所に自身の分身がいて、プレイヤーのレベルアップや助言等、サポートしてくれる。プレイヤー以外の人には見えないようになっている。
尚、裸でいるのは色々と性格上ぶっ飛んでいる為。

所謂、システムユニットで最重要人物でもあります。
デモ〇ズ・ダークソ〇ルで言う火防女といったポジションにいます。
後は私のCi-enのヘッダー画像・ゲームタイトル画面にいるキャラクターです。

これにて体験版に出てくるキャラクター全ての立ち絵を描ききりました。表情差分はまだ残ってはいますが...............。

各キャラクターにあまり格差を付けたくないのでイベントは全部のキャラクターで同じ数だけ用意するつもりではあります。

エロシーンは各キャラクターごとに5シーン程になるかとは思いますが今の所は予定ということにしておきます。

以下、久しぶりにフォロワー様限定で謎の横線無しバージョンと表情差分版を置いておきます。

フォロワー以上限定無料

上記の立ち絵の差分

無料

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echiトリナ 2021/07/22 23:10

進捗報告⑩

進捗報告⑩

記事を見ている方、こんにちわ。echiトリナです。
ここ一週間近く、相変わらずイベントの作製とその他細かい所の修正を行っております。前回の記事でえっち画像を記載しようと言っていたのにそっちの方が全く進んでおりません....。申し訳ない限りです。

細かい話をすると「シンボルエンカウントの挙動」「各種アイテムの設置」「キャラクターネームボックスの修正」「細かいバグの修正」「雑魚敵のAI」etc.....。

とにかくプレイヤーの皆さまにはあまり関係ない、しかし重要な部分を細々製作中です。
最近では同時に動く動作が多いのか、テストプレイ中に若干重く感じる部分も出てきているので、軽量化作業もしております。

テストプレイをした感じ、体験版のボリュームが思ったよりも多くなりそうで本編は一体どうなってしまうんだ?という心配も少し生まれてきました。長すぎてもダレそうなのでサクサク進めるように色々な調整をしつつ進めていきたいと思ってます。

サムネイル用+護衛イベント中の会話のサンプル

イベント紹介

ここ最近、特段進捗報告であげるような画像がないのでこういうイベントがあるよ!っていうのをプレイ動画でちょっとだけ紹介します。

文章の中の「主人公」という部分に本来ならプレイヤーの皆さまの名前が入ります。
個人的に性的嗜好は「逆レ」系が好きなのですが、あまりにも無防備で隣で寝るもんだから「やっこさん、相当欲しがってやがるな............」ということで「○すコマンド」が追加されました。※因みに動画内で貰える「リンゴ」は仮アイテムです。

前回紹介した「同行」もしくは「護衛」イベント中にゲームオーバーになってしまった場合は連行してるヒロインが犯されるイベントも作りたいなーなんて思ってもいます。

どこまで実装できるかは疑問ですが最近はこういった細かいイベントも多数用意する予定ですので、よろしくお願いします。

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echiトリナ 2021/07/13 19:06

進捗報告⑨

進捗報告⑨

記事を見ている方こんにちわ、echiトリナです。
ここ数日はずっとイベント製作作業をしていました。分岐量が増えてきてひーひー言ってます。最初はこんなに増やす予定はなかったのに.....。

新たに護衛イベント・ヒロインキャラクターの同行イベントを追加していました。
同行中はヒロインキャラクターに話しかけることで雑談が可能です。
MAPや特定の物を調べたり、キャラクターとの親密度によって話す内容が変わります。(予定)
そして、いつも通り作業工程がいっぱい増えました!やったね!

後は防具やスキル等の説明を微修正してました。

防具説明の変更点

伝わりやすく、尚且つ見やすい説明と言うのは難しいですね。

その他、必要なシステム用の画像の用意もしています。Live2Dを使ってアニメーションを!と言うのも考えていましたが予算と時間の都合上無しになりました。

次回はえっちなイベント用の画像等を載せれたらいいなぁと思います。

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echiトリナ 2021/07/08 19:37

進捗報告⑧

進捗報告⑧

記事を見ている方、こんにちわ。echiトリナです。
ここの所はゲーム内でイベントを作製し、そのテストをして、合間に立ち絵と表情の差分を描いておりました。つまりいつも通りです。

話は全く関係ないですが、私は「ドラ〇クエスト7」のマ〇ベルが大好きです。なので今回製作中のゲームもヒロインとの会話シーンはかなり多めに作ってあります。と言っても「プレイヤー」が自ら話しかけない限り、殆ど交流がなくてもクリア出来てしまいますが....。
会話の中での選択肢もかなり多くて分岐も多数あります。名前を聞かれて名乗らなければ仲は悪くなりますし、逆に優しくすれば相応の対応も返ってくる。
個人的にキャラクターとの交流が好きなのでそこを楽しんでほしいという思いが強いです。交流をプレイヤーの方に楽しんで頂く為にも魅力的なキャラクターを創っていかなくていけないのですが.....。そこが一番難しい所。

ヒロイン紹介⑨


「宿屋の娘:ルディ」

今現在、「死の霧」に一番近い位置にある街の宿屋の娘。
「死の霧」に挑み亡くなった人たちを大勢見て悲しい思いをして来た。
そのせいかあまり他の人と交流を持たないようしていて、常に突き放すような態度を取っている。根は優しいく思いやりがある。

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