【AZTALE】進捗報告02
こんばんは!ツムミです
今週もゲーム制作の進捗をお届けします。
今週はエロスチルの練習をちらほら挟みつつシナリオ制作の方に集中していました
とりあえず体験版範囲までを目標に作成していて大体そのゴールは達成してます。
具体的に体験版の範囲ってどんなものなの?というお話ですが、ストーリー導入部分から初エロシーンまでを予定しています。分量としては大体10000文字、テキストだけだと15~20分くらいの分量でしょうか。ここに戦闘が数回入るので合わせて30分くらいのボリュームになる想定です。
ちょっと序盤は世界観で絶対に説明しないといけない部分が多く初えっちまで時間がかかってしまうのが難点ですね...その分キャラ同士の掛け合いにはとてもこだわったので楽しく読み進められる...と信じたいです!
デザインについて、ツイッターで先行公開したUIの草案を改めてこちらでも公開します
オシャレだけど見やすくて操作もしやすい、そんなUIを意識して作ったのですが中々上手くいったんじゃないかなと思ってます。
とはいえまだ未実装なので実際に入れられるかはこれからツクールで四苦八苦しないといけない部分ですねw
ちなみにステータスバーの表示はペルソナシリーズを参考にしました。
横顔っていいよね!瀕死状態とかで表情が変わるのも面白そうです。
これはゲーム制作よりずっと前に描いたイラストラフ&デザイン画です。ジグちゃんがまだ貧乳だった時代ですね。
イラストは構図的にお気に入りではあるんですが流石にエロ以外の一枚絵を実装する余裕は現状無いのでひとまず供養...いつか完成させてやるからな、豊胸して!
二枚目はロボデザインです。ジグちゃんは発明家で、ちょいちょいスクラップを利用してロボやメカを作っているのでこれらはジグちゃん制ロボということですね。
ただ現在制作中のシナリオではロボ達のイメージが大分変わったのでデザインにも大きな変化があると思います。特にメインストーリーに絡む重要な要素というわけでもないので少し優先度は低めですが。
今週の報告はこんなところ!
来週以降は体験版作成に向けてエロスチルや主人公立ち絵、UI、ツクール上のキャラチップ等の作成に進んでいきます。
それらが済み次第実装、テストプレイからの公開、という流れになりそうですね。
上手くいけば7月中旬~下旬辺りにはひとまず公開できる...かも?
きちんとした目途が立ち次第改めて報告しますね。
そろそろ公開できるイラストのストックが無くなってきました!
来週の公開は...主人公の立ち絵になるかな?
ちょっとここらへんは今週以降ふらふらしてしまうかもしれません。
とりあえずこんなところでしょうか。
ではみなさん、よい一週間を!