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2021年 11月の記事 (5)

ぶるかわ工房 2021/11/28 23:10

忍び巫女ちよめの物語 その1

こんばんは、ぶるかわ工房です。

先日は、突然の延期のお知らせ、すみませんでした…
それにも関わらず、暖かいお言葉をおかけ頂き、
本当にありがとうございます…!
クオリティアップできるよう、製作に力を入れてまいります!


今回の記事では、
『ちよめが妖怪退治をする理由』をざっくりと
ご説明しようと思います!



ちよめが妖怪退治をする理由 その1

本作のタイトルは
「忍び巫女ちよめの妖怪退治録」ということで、
タイトル通り、妖怪退治をする話になります。

ですが、そもそも何で妖怪退治をしているのか?
妖怪退治はどんなスタンスでしているのか?

それらについて、ざっくりとではありますがまとめたので
下記の画像をご覧ください!







ざっくりとまとめると、このような話になります!
(詳細な部分は、ゲーム本編で語っていこうと思います!)

ちよめは、忍び巫女として妖怪を退治できるのか?
それとも、妖怪との共存という願い叶わず、
敗北してひどい目に合ってしまうのか…?




また、別の記事で
・そもそも祖母はなんで妖怪退治を始めた?
  また、なんで人間と妖怪の共存を目指したのか?
・妖怪を始末しようとするものとはどんな奴らなのか?

といった部分にも触れていこうと思います!

そちらも、投稿した際にはぜひご覧いただければと思います!

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ぶるかわ工房 2021/11/25 21:27

【お詫び】体験版公開日の延期のお知らせ

こんばんは、ぶるかわ工房です。

今回は、体験版の更新日延期についてお知らせと、
お詫びの代わりとして、敗北シーンの動画を公開をしています。


体験版の更新日について

体験版の更新について、
11月までの更新予定であることをお伝えしておりましたが…

現在の状態では、間に合わせのようなものを
みなさんにお披露目することになってしまうと判断し、
敗北シーンや戦闘のクオリティアップのため、
大変申し訳ないのですが、
12月半ばまで期限を延長させていただきます。

体験版の更新を楽しみにお待ちしていただいた方には
本当に申し訳ございません。


その分、みなさんのご期待に応えるものとなるよう
頑張って更新にむけて製作してまいります!

具体的な日にちについては、
ci-en・twitterで随時お伝えいたしますので、
今しばらくお待ちいただければと思います…!



製作中の敗北シーン

体験版の更新を延期するお詫びといってはなんですが…
現在製作中の敗北シーンを動画でお見せしようと思います!

最初の構想はもっと紙芝居的なニュアンスだったのですが、
「もっと動かせる工夫はないか」と思い立ち、
描き文字や簡易的なアニメーションなど、
動きを持たせるために色々工夫をしている次第です!

そのため、お時間を頂ければと思います…!
本当に申し訳ございません!
よろしければ、引き続き ぶるかわ工房をよろしくお願いいたします!

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ぶるかわ工房 2021/11/21 22:21

エロCGの製作報告 その7

こんばんは、ぶるかわ工房です。

今週の記事は、製作中のCGを
少しではございますが、お披露目しようと思います!


製作中のCG

今週は、体験版に実装する
女河童戦の敗北シーンのCGを一部+モザイクですが、
少しお披露目しようと思います!
それがこちら




モザイク込みでもおおむね察しがつくかと思いますが、
河童といえば、やっぱりこのシーンですよね!


こちらは、「抵抗力が0になった場合」の敗北シーンとなり、
現在も体験版公開にむけて
RPGツクールにも実装中です!






本作のストーリーについて

前回の記事で
『ちよめは人々から頼られているのか、
 それとも、人知れず妖怪退治をしているのか』

という旨のコメントを頂きました!

こちらについて、物語のざっくりとしたストーリーや
ライバルキャラであるマノエとの関係性と合わせて
次回の記事でお伝えさせて頂こうと思います!

気になる方は、ぜひ次回の記事も
ご覧いただければと思います!






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ぶるかわ工房 2021/11/14 22:18

メニュー画面のギミック紹介

こんばんは、ぶるかわ工房です。

今週の記事では、メニュー画面を
動画でお披露目しようと思います!



メニュー画面

本作における『メニュー画面』は
ツクールのシステムの「マップ画面でXキーを押して開く」
というものとは少し異なります。
本作ではマップの探索がないため、


メニュー画面で戦闘の準備をする
  ↓
戦うボス妖怪を選ぶ
  ↓
イベントシーンの後、ボス戦が開始

という、戦闘前の準備が『メニュー画面』になります!
※無双シリーズなどの様なイメージです!



そんなメニュー画面には、
『選んでいる項目に合わせて、背景の絵が変わる』という
ギミックを仕込んでいます!


今回は、その背景の絵が変わる様子を
動画にてお披露目いたします!
それがこちら。



ご覧の様に、選んでいる項目に合わせて
ちよめや背景が動きます!

こちらは、ゲームを組んだりCGを描く合間合間で
エフェクトを加えたりして、
より華やかにできればと思います!


こういった部分は、
ゲーム性やエロには直結しない部分ではありますが、
ちよめの日常的な表情や様子
このメニュー画面で楽しんでいただければと思います!

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ぶるかわ工房 2021/11/07 21:47

エロCGの製作報告 その6

こんばんは、ぶるかわ工房です。

今週の記事は、製作中のCGを
少しではございますが、お披露目しようと思います!






製作中のCG その1

今週は、植物の妖怪『芭蕉精』
敗北シーンのCG、それと差分を製作していました!

その差分のうちの一部がこちら


こちらは、『体力が0になった』場合の敗北シーンで、
触手に拘束されたまま、触手を口にねじ込まれるシーンとなります!


『体力が0になった』場合の敗北シーンは
ソフトリョナ特化のシーンとなるため、
次第に過激になっていき、そして最後には…?






製作中のCG その2

また、河童の敗北シーンについても、
『抵抗力が0になった』場合のシーンを少し手直しをしていました。


↑局部を吹き出しで伏せていますが、ゲームではモザイクになる予定です!

もともとは顔が見えない状態でしたが、
こちらは表情の変化も楽しめるように顔が見えるアングルに変更しています!



河童の敗北シーンは、今月中に更新予定の体験版に導入します!
『体力が0』の敗北と、『抵抗力が0』の敗北で、
敗北シーンが違うことを楽しんでいただければと思います!


↑『体力が0』になった時の敗北シーン



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11月より制作に割ける時間が増えたことにより、
つぶやきなどの頻度をどんどん増やしていこうと思いますので、
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